편집부: 『이스 메모와르-펠가나의 맹세』를
Nintendo Switch에서 발매하게 된
경위를 알려주세요.
콘도:「펠가나의 맹세」는 지금까지
PC판, PSP판으로 발매하고 있었습니다만,
최근 몇 년은 현행 플랫폼에서 부담없이 놀 수 있는
환경이 준비되어 있지 않았던 것도 있어,
팔콤의 Switch 자사 참가 타이틀 제 2탄
(제 1탄은 「나유타의 궤적 아드·아스트라」)
으로서 이식 개발을 진행하게 되었습니다.
편집부 : 최대의 고집 포인트는 어떻게되나요?
콘도:PSP판『이스-펠가나의 맹세』로부터
실로 13년만의 이식+α라고 하는 것으로,
Switch에 맞춘 세세한 조정을 실시하고 있습니다.
패스트 트래블 시, 각 에리어의 이미지화가
표시되게 되거나 화면 왼쪽 하단에 표시되는
아돌의 옆모습이 신규 제작된 것으로 되어 있거나,
일반적으로 플레이하고 있으면
눈치채지 못할 수도 있지만,
현행 플랫폼에서도 위화감 없이 즐길 수 있도록
세세한 브러시 업을 실시했습니다.
편집부: 플레이어 여러분에게,
여기는 꼭 봤으면 좋겠다, 라고 하는
포인트를 알려주세요.
콘도 : Switch판에서 새로 추가한
일러스트 전환 기능이네요.
이번에 처음으로 「펠가나의 맹세」를 플레이하시는
신규 유저분도 즐길 수 있도록,
전 캐릭터의 일러스트를 「리파인 ver.」로서
처음부터 제작했습니다.
PC버전/PSP버전에서 사용하던 '클래식 ver.'로
언제든지 전환이 가능하므로 시리즈 팬이라면
친숙한 일러스트로 게임을 플레이하실 수도 있습니다.
덧붙여 본편 클리어 후에는
보스와의 연전에 도전할 수 있는
「보스 러쉬 모드」가 해방됩니다만,
이쪽의 모드 클리어시에 해방되는
특전 일러스트에도 「리파인 ver.」 「클래식 ver.」를
준비하고 있습니다.
특히 '리파인 ver.'는 PC판/PSP판 발매 당시에는
그릴 수 없었던 시츄에이션으로 일러스트를
만들고 있기 때문에 부디 이쪽 모드로도
도전해 보시기 바랍니다.
위가 '클래식 ver.'
아래가 '리파인 ver.'
편집부 : 새로 추가한 요소로 .
고생한 점은 무엇입니까?
콘도 : 이벤트 장면이나 전투의 배속 전환이 가능한
「하이 스피드 모드」의 실장이 개발 단계에서의
가장 큰 어려움이었을지도 모릅니다.
'하이 스피드 모드' 자체는 언제든지
전환 가능한 편리한 기능이기 때문에
일반 게임 플레이에서는 플레이어의 취향에 따라
'이벤트 장면은 배속', '전투는 보통 스피드로'
와 같은 놀이 방법이 가능하지만
실제 개발 현장에서는 보통 전투에서 보스전까지
'모두 하이 스피드 모드 ON' 상태로
테스트 플레이를 실시할 필요가 있는 거죠.
그 결과, 기능을 실장한 담당자 본인이
극적으로 난이도가 올라간 본작을
필사적으로 하게 되어 버렸습니다(웃음).
「하이 스피드 모드」에서는,
매우 빠르게 진행되지만, 호위 중 등에 사용하면,
너무 빨라서 호위 대상을 두고 갈지도 모른다.
편집부 : 보다 고화질·고음질로 진화하고 있습니다만,
이러한 환경에서 즐겼으면 하는
추천하는 디바이스 등은 무엇이 있습니까?
(예를 들어, 가능하면 중저음이 울리는
우퍼 장착 스피커, 재생 주파수 추천 등)
콘도 : PC판 『이스-펠가나의 맹세』 무렵부터
악곡면에서 높은 평가를 받았던 작품입니다만,
게임 플레이와 악곡의 일체감에 의한
「편안함」을 중시하고 있는 시리즈이기도 하므로
유저 여러분이 평소 플레이하고 있는 환경에서
즐기시는 것이 제일이라고 생각합니다만,
던전이나 보스전에서는 격렬한 록풍의 악곡을
중심으로 구성하고 있기 때문에,
중저음의 울림을 중시한 우퍼 장착 스피커 등을
사용해 주시면 듬뿍「펠가나의 맹세」의
세계에 빠져들 수 있을 것 같습니다.
덧붙여 본작에서는 사운드 전환 기능을 실장하고 있어
「펠가나의 맹세」의 리메이크원인
「원더러스 프롬 이스(이스Ⅲ)」에서 사용되고 있던
PC-88판이나 X68000판의
BGM으로 변경하는 것도 가능합니다.
이것은 별도의 스피커를 준비하는 것이 아니라
Switch 본체에서 직접 소리를 재생해 주시는 것으로
독특한 레트로 느낌을 즐길 수 있지 않을까요?
BGM은 Option에서
언제든지 자유롭게 바꿀 수 있다
편집부 : 수록되어 있는 악곡으로,
특히 개발진의 추천 등이 있으면 알려 주세요.
콘도 : 필드에서 흘러나오는 '날개를 단 소년'입니다.
'이스' 하면 질주감 넘치는 BGM이 특징 중 하나인데,
주인공 아돌이 가도를 달려가는 장면과
바이올린이 연주하는 멜로디 라인이 매치돼
시리즈의 묘미라 할 수 있는 '기분 좋은 액션' 연출에
한몫하고 있을 것 같습니다.
또 개발진의 추천이라고 할까요,
특히 추억 깊은 악곡으로 꼽는다면
라스보스전에서 흘러나오는 '최강의 적'이겠죠.
악곡명처럼 정말 최강 클래스 보스인데
스위치판 테스트 단계에서 젊은 스태프들이
하루 종일 라스보스전을
플레이하고있는 광경을 봤어요(웃음).
편집부: 향후 업데이트 예정 등,
이야기할 수 있는 범위에서 알려 주세요.
콘도 : 현시점에서 특별히 예정은 하고 있지 않습니다만,
발매 후의 유저 여러분의 반향을 발견해,
게임으로서 보다 좋은 내용으로
할 수 있는 부분이 있으면 업데이트로의 대응,
하는 전개도 검토하고 싶다고 생각하고 있습니다.
편집부 : 마지막으로 독자 분께
전하고 싶은 말이 있으면 부탁드립니다.
콘도 : 시리즈 팬분들은 물론,
「이스Ⅷ」이나「이스IX」로
처음 시리즈를 알았다는 분,
이제부터 이스를 시작하려는 분,
모든 유저가 접해 주셨으면 하는
시리즈의 명작 「이스-펠가나의 맹세-」가
Nintendo Switch판이 되어 4월 27일에 발매됩니다.
19살의 모험가 아돌이 경험한
펠가나에서의 이야기를 꼭 본작의
게임 플레이를 통해 체험해 보세요!
그리고 2023년에는 시리즈 최신작인
'이스X NORDICS(노딕스)'의 발매도 앞두고 있습니다.
아돌&카쟈 콤비에 의한 크로스 액션,
배를 조작하는 해양 탐색 등
넘버링 10번째 작품으로서
새로운 시도를 담은 의욕작이 되고 있으니
이쪽의 속보도 기대해 주세요!
리파인 일러가 너무 구려요... 사람들이 다 맹한 느낌이 드는데요
https://youtu.be/ATBcYQjE6rw 날개를 단 소년 https://youtu.be/4pzcqZTVfDI 최강의 적
용사 남매 일러 비교해보면 진짜 차이납니다; 걔넨 클래식이 제일 좋더군여
이제 이스5만 팔콤 리멬되면 된다...ㅠㅠ 모래도시캐핀 얼른 나왔으면...
이스7, 이스 셀세타도 이식 좀..
https://youtu.be/ATBcYQjE6rw 날개를 단 소년 https://youtu.be/4pzcqZTVfDI 최강의 적
이스3 음악?! 좋네 저 기능 ㄷㄷ
이제 이스5만 팔콤 리멬되면 된다...ㅠㅠ 모래도시캐핀 얼른 나왔으면...
저도 원하고 있습니다...ㅜㅜ
이스7, 이스 셀세타도 이식 좀..
이스6 정발 스위치판 나오기 없었어요?
리파인 일러가 너무 구려요... 사람들이 다 맹한 느낌이 드는데요
리발트
용사 남매 일러 비교해보면 진짜 차이납니다; 걔넨 클래식이 제일 좋더군여
메모아르가 뭔뜻인가염?
기억, 회고(록)
리메이크로 좀 만들지.... (사실 원작자체가 Ys3의 리메이크이긴 하지만..) 리마스터인데 기존 PC판보다 텟스쳐 해상도 나아진거외에 뭐가 더 나아졌는지 모르겠다..