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[S/W] 오픈소스 3D 툴 '블렌더', 마이크로소프트 자금 지원받아

일시 추천 조회 8170 댓글수 25 프로필펼치기


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죽어라 오토데스크
코바야카와 사에💮 | (IP보기클릭)119.149.***.*** | 20.08.01 10:57
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오픈소스 2D페인팅 툴인 KRITA에도 관심좀... 아주 훌륭한 프로그램인데....
U4M5P | (IP보기클릭)175.209.***.*** | 20.08.01 11:11
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파이프라인 변경하는것도 힘들고, 블랜더 배운 신입을 뽑는것도 쉽지 않아서 일일히 다 교육시켜야 하죠.. 게다가 외주는 생각도 못하고..
노라드림 | (IP보기클릭)122.45.***.*** | 20.08.01 12:07
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소규모 사업장에선 쓰기도 하는데 사람뽑기도 힘들고 해서 1인 기업이나 결과물 납품 위주에 프리랜서의 경우가 많죠
greyscale | (IP보기클릭)211.176.***.*** | 20.08.01 12:26
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외국은 거의 전부 마야 쓰는데 한국은 맥스 쓰는 것과 비슷한거죠 익숙한 툴이 있으면 안갈아타요
anotherW | (IP보기클릭)183.96.***.*** | 20.08.01 13:05

의외로 아직까지 지원 못받고있었구나 마소는 냉큼 했을꺼 같았는데

AvocadoGranada | (IP보기클릭)121.136.***.*** | 20.08.01 10:57
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죽어라 오토데스크

코바야카와 사에💮 | (IP보기클릭)119.149.***.*** | 20.08.01 10:57

독점은 뭐든 안 좋음 오픈소스 프로젝트 지원 좀 많이 해줬으면

졸려박 | (IP보기클릭)218.144.***.*** | 20.08.01 10:59
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오픈소스 2D페인팅 툴인 KRITA에도 관심좀... 아주 훌륭한 프로그램인데....

U4M5P | (IP보기클릭)175.209.***.*** | 20.08.01 11:11
U4M5P

2D는 포토샵만 보이다가 요즘 클립 스튜디오 많이 쓰던데..이런게 또 있었군요.

Kaelic | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 20.08.06 14:50

궁금한 게 블렌더 무료에다가 결과물도 나쁘지 않은데 업계에서는 왜 안 쓰는 건가요?

승왕 | (IP보기클릭)175.125.***.*** | 20.08.01 11:50
승왕

그림 그려야 되는 시간에 왜 붓이 클릭 안되는지 직접 분석해야 하는게 오픈소스죠.

정예아쿠시즈교도 | (IP보기클릭)125.242.***.*** | 20.08.01 11:57
승왕

3ds맥스나 마야처럼 기존에 쓰던 툴들이 있어서 쉽게 갈아타지 못하는거 같네요.

lightlessgrade | (IP보기클릭)222.104.***.*** | 20.08.01 12:05
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승왕

파이프라인 변경하는것도 힘들고, 블랜더 배운 신입을 뽑는것도 쉽지 않아서 일일히 다 교육시켜야 하죠.. 게다가 외주는 생각도 못하고..

노라드림 | (IP보기클릭)122.45.***.*** | 20.08.01 12:07
승왕

윗님들 말처럼 업계가 거대해질수록 보수적일수밖에 없기도 하고.. 오픈소스라는 말은 반대로 말하면 지원을 제대로 받을수 없다는 말도 되기 때문에.. 문제가 생겼을때 달려와서 확인해줄 사람이 없다는게 문제죠.

밀크티하임 | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 20.08.01 12:11
승왕

이미 쓰고 있는거 있는데 새로 도입하면 다시 다 배워야 하죠

사쿠라모리 카오리P | (IP보기클릭)14.32.***.*** | 20.08.01 12:17
승왕

쓰는곳도 생기고있어요. 분야마다 다를걸요..

AㅏMㅏDㅏ | (IP보기클릭)222.99.***.*** | 20.08.01 12:22
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승왕

소규모 사업장에선 쓰기도 하는데 사람뽑기도 힘들고 해서 1인 기업이나 결과물 납품 위주에 프리랜서의 경우가 많죠

greyscale | (IP보기클릭)211.176.***.*** | 20.08.01 12:26
승왕

안정성 있는 툴에 위에 있는 사람은 이미 오토데스크 툴을 문제없이 다루고 새로들어오는 인력도 오토데스크 툴을 사용하고 있어서 바꾸면 리스크가 엄청 커지죠

결제금액 | (IP보기클릭)121.167.***.*** | 20.08.01 12:58
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승왕

외국은 거의 전부 마야 쓰는데 한국은 맥스 쓰는 것과 비슷한거죠 익숙한 툴이 있으면 안갈아타요

anotherW | (IP보기클릭)183.96.***.*** | 20.08.01 13:05

블렌더 발전 속도가 어마 무시함... 종합적으로 보면 이미 마야나 맥스는 뛰어 넘었음... 새로 배울꺼면 무조건 블렌더로 가야합니다. 기존에 쓰던 사람들도 블렌더 넘어가면 다시는 못 돌아갈 정도임...

루리웹-7904124137 | (IP보기클릭)59.14.***.*** | 20.08.01 13:09
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
BlueComet

소규모 아뜰리에 지망이면 블렌더도 효용성이 있습니다. 작은 사무소에서 캐드에 라이노 브이레이까지 라이센스 비용을 전부 감당하는 것 보다야, 라이노나 레빗에 블렌더만 이용해도 비용절감이 큽니다. 대기업처럼 파이프라인을 교체할 필요도 없구요.

안괜찮아 | (IP보기클릭)218.152.***.*** | 20.08.01 13:55
루리웹-7904124137

15년 전에는 저거로 애니메이션만든 영상보여주면 그딴건 아무도 안쓴다고했는데 요즘에는 눈부시게 바뀌었나보드라구요

DCat1 | (IP보기클릭)49.1.***.*** | 20.08.01 18:40
루리웹-7904124137

저도 국내에서 실무에 적용 되려면 당연히 시간 좀 걸릴거라 생각합니다. 근데도 앞으로 블렌더가 대세가 될 거라는거는 100% 확신합니다. 기능,생산성,성능 어느하나

루리웹-7904124137 | (IP보기클릭)121.159.***.*** | 20.08.02 03:32
루리웹-7904124137

빠지는게 없어요. 단순 무료 오픈소스라서가 아님을 말씀드리고 싶네요

루리웹-7904124137 | (IP보기클릭)121.159.***.*** | 20.08.02 03:40
루리웹-7904124137

배우는 건 좋은데. 솔직히 취업 하는 사람들한테 말해주자면 그냥 맥스 마야로 일단 기반 깔고 배우라고 말해주고 싶음....

Kaelic | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 20.08.06 14:49

KRITA 받아볼라하니까 현재 서버 점검중이네요. 홈페이지는 멀쩡한데 다운로드만 점검중인듯

Godwish | (IP보기클릭)124.50.***.*** | 20.08.01 13:27

전공이 아니라서 업계쪽은 잘 모르겠고, 그냥 인터넷에 3d작업물 올리는 것들은 근 몇 년간 블렌더가 많아지긴 한 거 같아요.

wizard | (IP보기클릭)49.161.***.*** | 20.08.01 14:01

3D 애니메이션 전공한 사람입니다 회사 공고보면 마야 다룰줄 아는 사람을 뽑아요

Punkydreamer | (IP보기클릭)59.26.***.*** | 20.08.01 22:59

건축은 아니고 게임은 솔직히 실무에서 사용하고 호환되는거 큰 무리 없는데.. 그냥 파이프라인 언급하는 건 그냥 변화를 두려워 하거나 작은 시행착오 하나를 용납할 수 없는 정도이거나 둘 중 하나인 것 같음.. 실제로 맥스 쓰다가 인터페이스랑 버그 ㅈ 같아서 필요한 기능 맥스에서 적용해주면서 블렌더로 천천히 갈아탔는데. 반드시 맥스에서만 적용해야할 필요가 있다거나 하는 것들도 없었고 본 리깅까지 다 하고 엔진까지 올려도 아무 지장 없음.. 그냥 출력 옵션을 어떻게 설정해야 하는지 알아보는게 귀찮았을 뿐 호환이 전혀 되지 않는다? 이런건 솔직히 이해 불가임. 지브러쉬 도입할 때도 그렇고 섭스 제품군 도입할 때도 그렇고 매번 그런 툴 이슈가 있을 때 마다 파이프라인이니 얘기는 항상 나왔던 말임. 근데 결국 해당 소프트웨어의 기능이나 효용성이 쩔면 결국은 그에 맞춰서 언제든지 제작환경 구축 가능함.. 아직 그 정도의 시기가 아니라서 그럴 뿐...근데 지금 솔직히 블렌더 업데이트 속도랑 기능 도입하는거 보면 그렇게 길지 않을 것 같음.. 지금 맥스 꼬라지 보면 오토데스트에서 버린 자식이고 없데이트 하루이틀도 아닌거 솔직히 다 아는 사실임..

Kaelic | (IP보기클릭)110.14.***.*** | 20.08.06 07:05
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