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[H/W] DLSS4 50전용 멀티프레임생성 지원 75개 게임 리스트

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댓글 33
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FSR4에 콜옵 하나 끌어온 암드는 진짜 초라하다..
TopSpoiler | (IP보기클릭)121.184.***.*** | 25.01.07 13:06
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당장 리스트를 보면 알겠지만 생각보다 지원하는 게임이 많지는 않아요.. 저건 dlss3.0 FG 기능 나올때도 똑같았음 그러니 기존 하이엔드 유저들은 중고가가 어쩌네 하는건 다 개소리라고 보시면되고 현명하게 파시면됩니다 구매하실 분들은 잘 알아보시고 구매하시면 되고요
슈우박사 | (IP보기클릭)112.161.***.*** | 25.01.07 13:11
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이런 뻥튀기의 문제는 항상 입력지연 시간이 체감되느냐 안되느냐의 차이입니다. 지금 3.0에서도 입력지연이 체감될때가 많은데 이부분이 얼마나 개선이 됐을지 궁금하네요
불타는빨간머리 | (IP보기클릭)210.100.***.*** | 25.01.07 13:12
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Dlss3 fg 잘썼는데 저는 스파이더맨
루리웹-0146012932 | (IP보기클릭)223.63.***.*** | 25.01.07 13:16
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3FG가 2배 4.0이 4배 ㅋ
pobipomi1 | (IP보기클릭)182.221.***.*** | 25.01.07 13:07
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FSR4에 콜옵 하나 끌어온 암드는 진짜 초라하다..

TopSpoiler | (IP보기클릭)121.184.***.*** | 25.01.07 13:06

Dlss 3 fg랑은 뭐가다른거죠

루리웹-0146012932 | (IP보기클릭)27.168.***.*** | 25.01.07 13:06
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루리웹-0146012932

3FG가 2배 4.0이 4배 ㅋ

pobipomi1 | (IP보기클릭)182.221.***.*** | 25.01.07 13:07
pobipomi1

프레임을 더 많이 만드는건가요?

루리웹-0146012932 | (IP보기클릭)223.33.***.*** | 25.01.07 13:08
루리웹-0146012932

그러쵸 ㅋ

pobipomi1 | (IP보기클릭)182.221.***.*** | 25.01.07 13:11
루리웹-0146012932

프레임 더 많이 생성해서 진짜 프레임 사이에 낑겨넣는거죠 기존 FG는 1장씩 더 생성해서 진짜 프레임 사이에 낑겨넣어서 프레임 2배 뻥튀기했는데 3~4씩 만들어서 3~4배 프레임 뻥튀기... 근데 사실 이런 기술은 이미 훨씬 전에 나왔어요. AMD AFMF나 스팀에서 7천원에 파는 범용 FG인 LSFG도 이미 다 지원하는 거임.. 문제는 AFMF는 안써봐서 모르겠고 LSFG같은 경우는 그렇게 3배 4배로 끌어올리면 입력지연 문제가 좀 거슬리더군요 그래서 엔비디아는 리플렉스 같은 기능으로 그 문제를 해결하죠.. LSFG는 해결할 방법이 없음

야비군 | (IP보기클릭)118.33.***.*** | 25.01.07 22:44
야비군

afmf lsgf 이런거랑 dlss3 fg, fsr3 fg는 품질 차이가 커요 처리방식이 다릅니다

공포의기구 | (IP보기클릭)220.126.***.*** | 25.01.07 23:59
야비군

LSFG의 장점은 엔비디아, 라데온에서 지원하는 지연시간 감소기능을 그대로 똑같이 쓸 수 있다는 점입니다. afmf 활성화시 자동활성화되어 afmf의 지연시간 감소기능을 하는 라데온 안티렉을 그대로 똑같이 사용할수잇기때문에 인풋렉에서 전혀 차이가 발생하지 않습니다. 마찬가지로 라데온 안티렉에 대응되는 엔비디아 제어판의 엔비디아 저지연 활성화하면됩니다

crocss01 | (IP보기클릭)121.151.***.*** | 25.01.08 14:00

4.0을 써야 프레임 뻥튀기가 많이 되고 깡성능은 4000번대랑 20~30%정도 오른거라고 하더군요

pobipomi1 | (IP보기클릭)182.221.***.*** | 25.01.07 13:07
pobipomi1

DLSS 기준은 차이가 클수 밖에 없고 파크라이6 기준 RT 기준 보니 27% 향상 이더군요 (90기준) RT까지 제외된 완전 깡성능은 아직 수치가 없는듯..

993827194729 | (IP보기클릭)211.187.***.*** | 25.01.07 13:21

AAA겜들 레이트레이싱 풀로 다키고 4배뻥튀기 프레임 궁금하긴 하네

티타늄 | (IP보기클릭)58.237.***.*** | 25.01.07 13:08
티타늄

사펑과 인디아나존스의 패스트레이싱은 4090 FG도 애매한 프레임인데 5080에서 MFG켜면 꽤 부드러울 것 같습니다

오그레이트 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 25.01.07 13:10
오그레이트

사펑은 모르겠는데 인디아나 존스는 패스트레이싱 키고 4090으로 거의 100프레임 정도 나오는거 같은데요

pobipomi1 | (IP보기클릭)182.221.***.*** | 25.01.07 13:12
티타늄

싸펑 패스트레이싱까지 킨 풀옵에 fg만 적용하면 4k 기준 4090에서 40 프레임 정도 나옵니다 5090이면 이제 60 고정은 가능하겠네요

Cellsus | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 25.01.07 14:40
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당장 리스트를 보면 알겠지만 생각보다 지원하는 게임이 많지는 않아요.. 저건 dlss3.0 FG 기능 나올때도 똑같았음 그러니 기존 하이엔드 유저들은 중고가가 어쩌네 하는건 다 개소리라고 보시면되고 현명하게 파시면됩니다 구매하실 분들은 잘 알아보시고 구매하시면 되고요

슈우박사 | (IP보기클릭)112.161.***.*** | 25.01.07 13:11

진짜 50전용 dlss기술이 나오네

동물애호박이 | (IP보기클릭)175.196.***.*** | 25.01.07 13:12
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이런 뻥튀기의 문제는 항상 입력지연 시간이 체감되느냐 안되느냐의 차이입니다. 지금 3.0에서도 입력지연이 체감될때가 많은데 이부분이 얼마나 개선이 됐을지 궁금하네요

불타는빨간머리 | (IP보기클릭)210.100.***.*** | 25.01.07 13:12
불타는빨간머리

저도 정말 플레이 할만한 인풋렉이 나오는지가 궁금합니다. 거기다 프레임을 예측해서 생성할수록 움직임이 다양하면 잔상처럼 늘어지는 현상도 많은데 4배 상황에서는 어떨지 사실 걱정됩니다..

마비콘 | (IP보기클릭)49.161.***.*** | 25.01.07 13:14
불타는빨간머리

지금 FG 기술은 싱글겜에서도 인풋렉이 심하게 체감되서 대전형 FPS 게임인 차세대 콜옵 배틀필드 이런거에서 지원해준다고 하더라도 꺼야하는 상황이 올지도모릅니다

슈우박사 | (IP보기클릭)112.161.***.*** | 25.01.07 13:15
슈우박사

그래서 오늘 reflex 2 라는 신기술도 같이 발표했네요

hoghqoskd | (IP보기클릭)211.170.***.*** | 25.01.07 13:26

프레임 생성은 dlss3때도 밝혀진거지만 진짜 의미없어서

루리웹-1421964036 | (IP보기클릭)1.237.***.*** | 25.01.07 13:14
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루리웹-1421964036

Dlss3 fg 잘썼는데 저는 스파이더맨

루리웹-0146012932 | (IP보기클릭)223.63.***.*** | 25.01.07 13:16
루리웹-1421964036

제 기준에서도 의미 없던.. 끄고 사용중.. 사람마다 민감도가 다를수는 있지만.. 네이티브가 압도적으로 좋은..눈에 확보이는...음..

993827194729 | (IP보기클릭)211.187.***.*** | 25.01.07 13:19
루리웹-0146012932

네이티브 보다가 fg 쓰면 너무 안좋은 방향으로 역체감이 심해서 저는 껐습니다

루리웹-1421964036 | (IP보기클릭)1.237.***.*** | 25.01.07 13:22
루리웹-0146012932

사람들이 원하는 것은 30->60인데.. 이것은 너무 안좋은.. 대신 100->200 이런식은 괜찮다고는 하는듯..

993827194729 | (IP보기클릭)211.187.***.*** | 25.01.07 13:23
루리웹-1421964036

확실히 뿌연느낌은 지울수가 없죠 그냥 처음부터 키면 모르는데 네이티브로 돌리면 그 쨍함과 선명함은.....

pobipomi1 | (IP보기클릭)182.221.***.*** | 25.01.07 13:23

15프레임 60프레임으로 뻥튀기하면 진짜 최악일거 같은데 의미가 있을까?

anotherA | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 25.01.07 13:23

저도 네이티브가 아닌 FG를 썼을때 쩅하지 못하고 뿌연 느낌이 들어도 프레임때문에 그냥 하곤 했는데 이게 4.0에는 프레임뻥튀기가 더 심해지면 화질 열화는 어떻게 처리가 될지가 궁금하긴 합니다.

pobipomi1 | (IP보기클릭)182.221.***.*** | 25.01.07 13:24
pobipomi1

fg 켜면 화면 흐릿해져요?!?

카드캡터 사쿠라🌸 | (IP보기클릭)1.227.***.*** | 25.01.07 19:03

오 디아4 적용되네

육감극대화 | (IP보기클릭)121.66.***.*** | 25.01.07 13:34

1:3 생성이면 잘못되면 고스팅 현상 엄청 심할거 같은데 괜찮으려나?

체자르 | (IP보기클릭)61.99.***.*** | 25.01.07 13:47

입력지연이 더 중요한데 얼마나 될지 모르겠네.

leech | (IP보기클릭)218.147.***.*** | 25.01.07 17:13

개발사들은 더욱더 최적화 안 하고 게임 출시하겠네 ㅎㅎ

야비군 | (IP보기클릭)118.33.***.*** | 25.01.07 22:45
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