마이크로소프트(Microsoft) 게이밍사업부 총괄 부사장인 필 스펜서(Phil Spencer)와 인터뷰에서 액티비전 블리자드 인수와 추후 행보에 대한 인터뷰가 있었습니다.
※인터뷰 주요 요약
- 1만 여 명에 가까운 직원을 보유한 액티비전 블리자드 인수는 "여태껏 해왔던 어떤 것 보다도 큰 일이고, 제가 준비되었는지 모르겠지만 책임감이 막중하게 다가옵니다.", "최고로 잘하는 일을 지원받으며 할 수 있는 장기적 여건의 직장으로" 만들 것.
- 마이크로소프트가 곧 비디오 게임 업계 최대의 고용주가 될 수도 있지만, 그는 자사가 고용 여건에서 새로운 기준을 세울 것이란 생각에는 반대했다. "인수가 마무리되더라도 비디오 게임 업계에서 고유의 정책을 내세울 만한 위치에 있을 것이라고 생각하지 않습니다."
- CEO 사티아 나델라 처럼, 그는 마이크로소프트가 인수 후에도 매출 면에서 소니, 텐센트를 잇는 3위라고 말했다. "더 나은 팀, 더 안전한 여건을 만들어야 한다는 것에 동감합니다. 이는 우리가 공개적으로 밝혀온 것입니다. 그러나 우리가 통제받지 않는 초월적 위치에 있다는 지적에는 동의하지 않습니다. 저는 그렇게 믿지 않습니다."
- 액티비전 CEO 바비 코틱에 대해서는 "현재 우리는 100% 개발팀에 집중하고 있습니다."라고 둘러대며 내부적 개혁을 암시했다. "그곳에는 할 일이 있고, 우리도 해야할 일이 있죠."
- 성추문 때문에 주가가 하락하여 인수가 가능해진 것 아니냐는 물음에는 "'오, 이제 좀 살만 하겠네'라고 판단하는 척도는 없습니다. 그런 건 대화의 일부 조차도 된 적이 없어요."라고 답했다.
- 액티비전 블리자드 인수는 2021년 초 75억 달러 규모의 제니맥스/베데스다 인수 완료로부터 엄청난 영향을 받았다. "우리가 제니맥스 인수를 승인받은 날, 마이크로소프트 이사회는 저에게 물었습니다. '다음은 뭔가요?'(What was next?)", "그리고 항상 모바일과 캐주얼에 대한 대화가 주를 이루었습니다."
- 액티비전 블리자드의 가장 유명한 게임사는, 2억 4천만 명의 월간 이용자 수를 보유한 거대 모바일 게임사, 킹이다.
- 필 스펜서는 최근 마이크로소프트 게임들의 플레이어 확장에 집중하고 있다. "우리의 장기적 목표는 '우리 플랫폼의 제작자들이 최대의 창작적 자유로 최대의 플레이어 수에 도달할 수 있는 최고의 여건을 보장받고 있는가?' 입니다."
이사회의 "다음은 뭔가요?"ㅋㅋㅋㅋ
이사회에서 엄청 마음에 들었나보네요 ㅋㅋㅋ
이제 IP 좀 사들여서 게임 좀 만들지. 워해머랑 월드 오브 다크니스로 MMORPG 좀 만들어줬으면.
히오스 부활좀 ㅋㅋㅋ
GTA 6 개발 소식이 나온게 우연일까, 얼마나 개발됬나 궁금해서 200조 지른다에 한표
이사회의 "다음은 뭔가요?"ㅋㅋㅋㅋ
Flex
Sega
GTA 6 개발 소식이 나온게 우연일까, 얼마나 개발됬나 궁금해서 200조 지른다에 한표
직원 엄청 많았구나 ㄷㄷ
이제 IP 좀 사들여서 게임 좀 만들지. 워해머랑 월드 오브 다크니스로 MMORPG 좀 만들어줬으면.
이사회에서 엄청 마음에 들었나보네요 ㅋㅋㅋ
깐포지드는 어떻게 하려나
람따라!
자본력이 막강하니...
오버워치2는 대체 어쩔려고 그러는거지. 올해 리그 2로 진행한다며? 근데 아직도 베타 테스트도 안하는게 이게 맞는건가?
아래 글보면 옵치2 베타 업데이트 조만간 할거 같다던데
히오스 부활좀 ㅋㅋㅋ
아예 새 엔진으로 새로 만들면서 기존 영웅들은 그대로 가져오되 스킬 이펙트좀 단디 보강해주고 시스템적으로도 더 보완해가지고 나오면 갓갓일거 같아요...
여물고 디아4내놔
스타3?