https://playruneterra.com/ko-kr/news/game-updates/patch-3-19-0-notes/
카드 업데이트
이번 패치에 적용되는 카드 업데이트는 다음과 같습니다.
편집자 주: 뒷이야기를 살짝 공개합니다! 레전드 오브 룬테라의 기획자들은 메타에 큰 변화를 불러오기 위해 마지막까지 여러 조정을 진행하고 있습니다. 이에 따라 변경사항이 위 이미지에 제때 추가되지 않을 수도 있습니다! 간단하게 말씀드리자면 이바로스는 상향 목록에 슬쩍 숨어들었고 아이오니아의 낚시 대가는 하향 목록에 올라가 있습니다.
챔피언 및 관련 카드 상향
바루스 (1레벨)
변경:아군 여덟 이상을 대상으로 지정해야 합니다. → 아군 일곱 이상을 대상으로 지정해야 합니다.
바루스의 레벨 업 조건을 낮춰 더 자주 화살을 쏠 수 있도록 했습니다.
징크스 (2레벨)
변경: 이제 레벨 업시 초강력 초토화 로켓을 생성합니다. (해당 턴에 더 이상 생성할 수 없습니다)
랭크 게임에서 징크스의 성과가 다소 저조했습니다. 손을 비우는 것이 생각보다 대가를 크게 치렀죠! 레벨 업한 징크스에게 바로 초초켓을 (초강력. 초토화. 로켓. 이해가 가시죠?) 선물해서 징크스가 로켓이 폭발하기 전에 자리를 떠나도 징크스의 도박에 보답할 수 있게 되었습니다.
잭스 (1레벨)
변경: 장비를 장착한 아군이 피해를 15 이상 입혀야 합니다. → 장비를 장착한 아군이 피해를 12 이상 입혀야 합니다.
잭스는 베인과 베인의 보조 카드 곁에서 자리를 잡았지만 아직 힘(또는 근원)이 부족하다고 느껴집니다. 구르기가 힘겨워져도 무기의 달인이 빛날 수 있도록 잭스의 레벨 업 조건을 완화했습니다.
싹둑싹둑싹둑! (그웬 2레벨 스킬)
신규: 체력을 최소 2씩 흡수
챔피언을 레벨 업할 때 더 나빠졌다고 느끼지 않도록 노력하고 있습니다. 이를 고려해 레벨 업한 그웬이 피해를 최소 2씩 입히게 하여 그웬이 기절했을 때도 언제나 조금씩은 피해를 입힐 수 있도록 했습니다.
하향
세라핀
변경: 이 게임에서 신규 주문을 6번 이상 사용해야 합니다. -> 이 게임에서 신규 주문을 9번 이상 사용해야 합니다.
세라핀의 데뷰는 누구보다 빠르게 이야기가 퍼져버렸습니다. 레벨 업 조건의 수치를 높여 세라핀의 레벨 업 후 주문 연계를 늦추고, 세라핀을 진정한 팝스타로 만들기 위해 신규 주문을 사용하는 데 더 노력을 기울이도록 만들었습니다.
팬클럽 회장
변경:비용 4 → 비용 5
세라핀이 하향된다면 그게 멋진 일인가 보군요! 세라핀을 더 쉽게 상대할 수 있도록 세라핀 덱의 '무작위'한 면을 더 줄이려고 했습니다. 지금은 팬클럽 회장이 가장 눈에 띄었지만 앞으로도 계속 세라핀 덱을 주의 깊게 살필 것입니다.
구르기
변경: 비용 3 → 비용 4
지배가 출시되면서 베인은 여러 플레이어의 1티어 덱으로 굴러 들어갔습니다. 베인은 자유 공격을 생성할 수 있으며 개조된 갈퀴손의 정찰을 활용했을 때 너무 강력하게 되므로 이번에 구르기의 비용을 높였습니다. 이에 따른 조치로 2레벨 베인의 비용 감소 부분도 조정했으므로 레벨 업한 베인은 여전히 강력한 위력을 보입니다.
편집자 주: 베인 주력 플레이어로서 게임 초반부터 앞서 나가거나 매우 자주 죽든가해서 고향에 온 기분일 것 같습니다.
베인 (2레벨)
변경: 구르기의 비용을 3 감소시킵니다. → 구르기의 비용을 0으로 감소시킵니다.
리 신
변경: 주문을 8번 이상 사용해야 합니다 → 주문을 10번 이상 사용해야 합니다.
장비, 텔스톤과 같은 도구 그리고 광신도 주문의 도입으로 아군을 대상으로 지정하는 것과 주문을 사용하는 것이 여느 때보다 쉬워졌습니다. 새로운 장난감 덕에 가장 크게 이득을 본 카드 중 일부의 조건을 높였습니다.
군주의 보물
변경: 초읽기 8 → 초읽기 9
군주의 궁전
변경: 초읽기 8 → 초읽기 9
스웨인 (1레벨)
변경: 4|6 → 3|6
3.16 패치에서 상향된 스웨인의 압도적인 게임 플레이는 만족스러웠지만 스웨인을 방어하는 게 덜 아프도록 힘을 조금 낮췄습니다.
스웨인 (2레벨)
변경: 5|7→ 4|7
아이오니아 텔스톤
변경: 체력 물약, 귀향 → 섬뜩한 무대, 부활의 의식
텔스톤 자체가 해당 지역을 위한 다용도 도구로 만들어졌지만 아이오니아 텔스톤은 지나치게 여기저기 유용하게 쓰였습니다. 이번 업데이트로 텔스톤의 핵심은 유지하지만 그 원초적인 힘은 줄이고자 합니다.
쉬먼의 바람
변경: 즉발 → 몰입
너무 다재다능한 바스타야 제자는 정말 다양한 종류의 덱에 사용되었습니다. 쉬먼의 바람을 없애는 것은 아니지만 주문을 즉발에서 몰입으로 바꿔 이 원숭이를 좀 더 쉽게 상대할 수 있도록 만들었습니다.
끈질긴 추격
변경: 아군 유닛 하나에게 +1|+1을 부여합니다. 결집합니다. → 결집합니다.
데마시아의 첫 결집 카드 2장은 가렌이 검술을 배우기 전부터 이미 메타의 주력이었습니다. 점점 그 수가 늘어가는 추가 공격 부여 카드가 공격을 강화시켜주는 주역이 되며 아직 본격적으로 해보지도 않은 게임을 일찍 끝내버리곤 했습니다. 구르기 변경과 함께 자유 공격의 효율도 낮추려 합니다.
편집자 주: 미안해요 타릭!
황금빛 방패
변경: 비용 4 → 비용 5
무덤의 저주
변경: 비용 2 → 비용 3
플레이어들은 둘 이상의 무덤의 저주를 압도와 조합하여 넥서스에 커다란 피해를 주곤 했습니다. 그로 인해 아직 승률이 영향을 받진 않았지만 앞으로 게임 플레이에 끼칠 영향을 고려하여 예방 차원에서 비용을 증가시켰습니다.
전설을 쫓는 자
변경: 1|2 → 1|1
판테온과 운명 유닛은 요즘 성과가 좋았고 장비가 출시되면서 더 강력해졌습니다. 전설을 쫓는 자가 1라운드에 나타날 경우 게임을 전체적으로 위협할 수 있어 더 큰 문제가 되기 전에 전설을 쫓는 자를 처치할 수 있도록 하향했습니다.
아이오니아의 낚시 대가
변경: 1|1 → 0|1
아이오니아의 가장 뛰어난 낚시꾼이 다양한 장비 조합을 소개해주었지만 녹서스와 아이오니아 덱에서 그녀의 위용은 너무 커졌습니다. 아이오니아의 낚시 대가의 공격력을 낮춰 위력을 약화했습니다.
그 외 카드 상향
위대한 파파로
변경:
요들 1장을 생성합니다. → 요들 하나를 소환합니다.
다른 아군 요들에게 부여합니다. → 모든 요들에게 부여합니다.
밴들 시티가 밸런스 조정에 들어가면서 입지와 지역으로서의 정체성을 잘 찾질 못했습니다. 이번에 빛을 보지 못했던 몇몇 카드를 업데이트하여 한 가지 목표를 향해 나아가고자 합니다. 요들의 지배 통일!
근육질 정찰병
업데이트:
비용 3, 2|2
소환 시 요들 아군 하나당 +1|+1을 얻습니다.
신참 요들
업데이트:
비용 1, 0|2
다른 요들 아군이 소환될 때마다 이 라운드에 +2|+0을 일시 획득합니다.
산산조각
변경: 비용 2 → 비용 1
프렐요드 지역의 강점을 모두의 마음에 강하게 새기고 싶습니다. 이를 위해 프렐요드 지역에서 동상을 더 매력적인 도구로 만들려 합니다. 그리고 동상을 상향한 지도 좀 되었으니 계속 차갑게 대할 순 없습니다.
서리송곳니 늑대
변경: 3|2 → 2|3
트롤 추적꾼
변경: 1|3 → 0|4
지금까지 마나가 많이 증가하는 카드는 프렐요드의 유형 중 성공적이었지만 전반적으로 레전드 오브 룬테라의 게임 플레이에 속도가 붙으면서 고역을 겪곤 했습니다. 이제 트롤 추격꾼에게 방어 주력 능력치를 부여하여 프렐요드 중심 덱이 게임 후반에도 그 속도를 따라잡을 수 있을 것입니다.
마공소멸기
변경:피해를 5 입힙니다. → 피해를 6 입힙니다.
비용이 낮은 주문이 메타의 주를 이루었으므로 비용이 높은 주문 중 일부는 자리를 잡기 어려웠습니다. 이런 단일 대상 제거 카드의 위력을 높여 사용한 비용만큼 이득을 볼 수 있도록 했습니다.
천상의 충돌
신규: 또한 넥서스의 체력을 3 회복시킵니다.
레이븐블룸 예술학교
변경: 초읽기 12 → 초읽기 11
애니는 공격적인 챔피언으로서 성공했지만 상대적으로 느린 보조 카드는 새로운 메타에 포함되지 못했습니다. 3.13 패치의 레이븐블룸 예술학교 하향을 부분적으로 되돌리고 브로드메인 경을 강화했으므로 이제 도움이 될 것입니다.
브로드메인 경
변경: 2|4 → 3|5
꼬리 천 개 사이넨
변경: 3|3 → 3|5
아이오니아 덱에 있어 꼬리 천 개 사이넨은 좋은 선택이었지만 3.16 패치의 하향이 예상했던 것보다 더 부정적인 영향을 끼쳤습니다. 이제야 알게 되었지만 나머지 꼬리들이 정말 중요한 거였습니다. 이번 패치에 아이오니아 하향을 고려하여 이전의 하향을 다시 원래대로 돌리기로 했습니다. 이번 사항에 의견을 물어봤을 때 RiotIAmWalrus 님은 "죄송합니다"로 답했습니다.
로렌트가 결투가
업데이트:
비용 2, 2|2
사용: 손에 든 아군 하나에게 도전자 효과를 부여합니다.
데마시아의 결집 카드들을 하향했지만 데마시아의 매력은 유지할 수 있길 바랐습니다. 그래서 데마시아의 다른 강점에 기대는 방향으로 로렌트가 결투가를 조금 상향했습니다. 데마시아의 상황은 계속 지켜보도록 하겠습니다.
이바로스
변경:0|0 → 1|1
이바로스와 같은 카드의 대항마로 침묵이 매우 유용하겠지만 다르킨을 즉각 처치할 수 있는 것은 너무 가혹했습니다. 1|1을 부여했으므로 이바로스가 이제 침묵 이후에 겨우 서 있게 될 것입니다. 거기에 29|29보다는 30|30이 이바로스를 더욱 돋보이게 할 것입니다.
안전 감독관
변경: 비용 6, 6|6 → 비용 5, 5|5
지난 패치에 있었던 명소 파괴 변경 사항 이후 잘 사용하지 않는 안전 감독관에게 약간의 도움을 줘도 괜찮다고 판단했습니다.
풀려난 괴물
변경: 4|2 → 3|3
증오의 가시가 복구되었으니 그림자 군도 살해 덱이 이 카드를 사용할 이유를 조금 더 주려 합니다. 방문자는 언제나 환영이니까요.
편집자 주: 그녀야말로 이 만남이 반가운걸요.
뼈 몽둥이
변경: +4|+4 → +5|+5
뼈 몽둥이 큰 몽둥이! 만든다 큰 몽둥이 더 크게! 더 큰 몽둥이 더 아프다! 더 아픈 거... 좋다.
편집자 주: ...
그림자 검 광신자
변경:3|2 → 3|3
다른 광신도는 다르킨 덱에서 재미를 쏠쏠히 보았지만 그림자 검 광신도는 빛을 보기가 어려웠습니다. 아니 그림자 보기가 어려웠나요? 설명하기 어렵네요.
격노한 기수
변경: 7|3 → 8|3
격노한 기수는 산의 부름 이후에 거의 쓰인 적이 없어 화난 것일 겁니다. 그래서 메타에 큰 영향을 끼치지 않는 한에서 공격력을 조금 상향했습니다.
정복당하지 않는 자 골리스
변경:0|10 → 0|12
정복당하지 않는 자 골리스의 위엄은 최근 게임에서 볼 수 있는 힘을 잘 따라잡지 못했습니다. 등장 시 더 큰 인상을 줄 수 있도록 약간 상향했습니다.
황혼기수
변경:비용 5, 3|5 → 비용 4, 3|4
황혼기수는 어스름 덱의 멋진 마무리를 선사하는 카드여야 했지만 비용이 높아 악몽이 아닌 편안한 수면을 선사했었습니다.
약탈자의 노
변경:비용 5 → 비용 4
비용이 1인 카드를 중심으로 덱을 구성할 때 1턴이라도 빨리 사용하는 게 중요하죠.
편집자 주: 세상에나! 정말 말이 되는군요!
영혼 해방
변경: 아군 모두에게 어디에 있든 +1|+1을 부여합니다.
우디르의 챔피언 주문은 그다지 매력적이지 않았지만 이제 영혼을 해방하면 장기적으로 이득을 볼 수 있을 것입니다.
연성된 거상
변경: 이제 생성된 복사본의 비용은 4입니다.
거의 쓰이질 않았던 이 거상은 단종된 거상같이 느껴졌기에 오른의 대장간으로 돌려보게 약간 재단장했습니다.
다르킨의 쇠뇌
변경: 장착 시 아군 넥서스 피해 효과가 없습니다.
이 카드의 체력 소모는 특이하고 테마에 잘 어울리지만 카드의 힘을 고려했을 때 적절하지는 않은 기능이었습니다. 이제 게임에서 장비가 어떻게 사용되는지 더 잘 이해할 수 있어 다르킨의 쇠뇌에서 넥서스 피해를 제거했습니다.
길 없는 고대인
변경: 이 라운드에 귀환시킨 유닛 하나당 비용이 2 감소합니다.
뒷줄로 가는 길을 찾을 수 없는 길 잃은 고대인을 귀환 덱이 아주 쉽게 사용할 수 있게 했습니다.
공허추적자
변경: 진화 후 챔피언도 타격할 수 있습니다.
출시 후 카이사는 게임 플레이에 자주 참여했지만 공허추적자는 제한적인 조건 때문에 진화 덱에 포함되지 못했습니다. 이제 키워드를 사용할 수 있게 되면 강력한 제거 마법으로 성장할 수 있습니다.
밴들 텔스톤
변경: 수호자의 심판 → 전기 작살
밴들 텔스톤은 짧고 굵은 공격을 선호하는 지역에 비해 플레이 속도가 느렸습니다. 따라서 느린 제거 주문을 빼고 더 공격적인 주문으로 교체했습니다.
장식 요소
신규 챔피언 스킨
편집자 주: 이블린이 생성하는 껍데기도 영혼의 꽃 테마로 표시됩니다!
영혼의 꽃 킨드레드
새로운 일러스트
영혼의 꽃 마스터 이
새로운 일러스트
영혼의 꽃 티모
새로운 일러스트
영혼의 꽃 야스오
새로운 일러스트
업데이트된 챔피언 스킨
다음 스킨 2개는 이미 게임 내에 존재하지만 재단장하고 새로운 레벨 업 애니메이션을 제공했습니다!
편집자 주: 신규 레벨 업 애니메이션을 적용하면서 새로운 스킨 품질을 고려하여 상점의 가격 또한 증가합니다. 이미 스킨을 구매한 플레이어는 자동적으로 스킨이 업그레이드됩니다.
경쟁 시스템
월드 챔피언십 지역별 참가자 포인트는 이 게시물에 공개되었습니다. 출전 자격을 획득한 플레이어 여러분은 이메일을 잘 확인해주시기 바랍니다!
버그 수정
● 챔피언의 길에서 AI의 이름이 일부 보이지 않는 시각적 버그를 수정했습니다.
● 이제 처음으로 이블린이 레벨 업한 이후 시각 효과가 제대로 표시됩니다.
● 강제 종료 이후 키워드 아이콘이 카드 테두리에 정확히 표시되지 않았던 시각적 버그를 수정했습니다.
● 라운드가 시작될 때 연결이 끊어지면 마나 보석이 해당 라운드에서 업데이트되지 않았던 문제를 해결했습니다.
● 챔피언의 길에서 빅토르가 생성된 게 아닌 선택 카드의 비용을 감소한 문제를 해결했습니다.
● 세나의 오오라 효과가 잘못 적용되어 일부 선택 카드가 빨라지거나 비용이 감소하는 문제를 해결했습니다.
● 어디에 있든 부여하는 메아리의 망령의 이로운 효과가 한 가지 유형의 비늘거북룡이나 제이스에게만 적용되는 문제를 해결했습니다.
● 다르킨의 활 능력치가 추가 공격 이후 시각적으로 초기화되는 문제를 해결했습니다.
● 누락되거나 제대로 재생되지 않았던 몇 가지 음성 및 음향 효과 문제를 해결했습니다.