중요: 아직 게임을 업데이트하지 않았다면 앱 스토어에서 최신 버전을 설치하세요!
패치 하이라이트
- 새 기능: 콜렉터의 토큰이 추가되었습니다! 컬렉션 레벨 500부터 획득할 수 있으며, 토큰 상점에서 토큰을 사용해 새 카드나 갖고 싶던 카드를 노릴 수 있습니다.
- 새 카드: 새 카드가 대량으로 추가되었습니다! 신규 카드 10장으로 구성된 시리즈 4, 신규 카드 6장으로 구성된 시리즈 5를 소개합니다. 새 카드는 수집가의 보급, 콜렉터의 보물, 토큰 상점에서 획득할 수 있습니다.
일반 업데이트
- 이제 수집가의 보급 및 콜렉터의 보물 보상으로 카드 부스터가 등장하지 않습니다. (콜렉터의 토큰으로 변했거든요!)
- 수집가의 보급과 콜렉터의 보물의 불운 보호를 향상했습니다. 이제 컬렉션 레벨이 같으면 가진 카드의 수도 거의 같습니다.
- 이제 카드 위에 있는 별 버튼을 눌러서 카드 변형을 즐겨찾기에 추가하면 해당 카드가 있는 모든 덱에서 자동으로 해당 변형으로 바뀌게 됩니다.
- 이제 게임 진행 중 상대 또는 자신의 아바타를 탭해 팝업 아바타 메뉴에서 플레이어 칭호를 볼 수 있습니다.
- 상대가 SNAP하면 몇 초 동안 턴 종료 버튼이 비활성화됩니다. 따라서 실수로 SNAP을 수락할 가능성이 줄어듭니다.
- 앱 실행/로딩 시간 성능을 향상했습니다.
- PC에 ‘Apple로 로그인’ 지원을 추가했습니다.
아트 및 시각 효과
- 인피니티 테두리의 시각 효과가 향상되었습니다. 인피니티로 업그레이드한 카드가 훨씬 멋지게 변합니다!
- 인피니티 스플릿으로 획득한 플레어 모디파이어가 7가지 색깔 중 하나로 등장합니다(빨간색, 녹색, 파란색, 보라색, 검은색, 흰색, 금색). 업데이트 이전에 잠금 해제한 플레어 모디파이어는 여러 가지 색깔을 순환합니다.
- 카드 이모티콘을 다듬어 시인성과 사용 편의성을 높였습니다.
- 게임 내 카드 및 구역 파워 모디파이어에 로고를 추가했습니다. (카드나 구역을 탭하면 무엇이 변경되는지 볼 수 있습니다!)
오디오
- 신규 카드 사운드 추가:
- 매직
- 신규 구역 사운드 추가:
- 에고
- 센트럴 파크
- 프로젝트 페가수스
- 래프트
- 데스의 영역
밸런스 업데이트
카드 업데이트
- 안젤라 [2/1] -> [2/0]
개발자 코멘트: 안젤라는 현재 많은 덱에서 보편적으로 쓰이고 있으므로, 약간 하향해서 다른 카드의 매력을 높이고자 합니다.
- 디스트로이어 [6/16] -> [6/15]
개발자 코멘트: 디스트로이어는 현재 큰 역할을 하고 있습니다. 디스트로이어의 파워를 1 낮추면 그를 상대하여 이길 확률이 높아집니다.
- 미스테리오 [2/5] -> [2/4]
개발자 코멘트: 미스테리오가 다른 비용 2 카드보다 파워가 높았던 이유는 다른 구역의 ‘슬롯’을 많이 차지하기 때문이었습니다. 그러나 많은 경우 2/0 환상이 큰 도움이 되는 경우가 많아 기본 파워를 1 낮췄습니다.
- 세라 [5/5] -> [5/4]
개발자 코멘트: 세라는 지금 성능이 너무 좋아 파워를 약간 낮췄습니다.
- 이제 온슬로트의 능력이 미스틱이나 온슬로트의 요새 같은 효과와 제곱으로 중첩되는 게 아닌, 더해서 중첩됩니다.
개발자 코멘트: 온슬로트의 두 배 효과가 중첩되면 상황이 급변할 수 있죠! 아이언하트와 같은 카드의 애니메이션이 오래 재생되는 걸 기다리는 상황을 피하기 위해 중첩을 제곱에서 더하기로 변경합니다.
- 닉 퓨리가 시리즈 3에 추가되었습니다.
버그 수정
- 프랑스어 음성 믹스 문제를 해결했습니다.
- 다양한 언어의 번역 품질을 향상했습니다.
- 다양한 카드의 아트 문제를 해결했습니다.
- 다른 기기에서 오래된 빌드에 로그인하려 할 때의 메시지를 개선했습니다.
- 이름을 설정하지 않은 경우 시즌이 시작되면 게임을 진행할 수 없는 현상을 해결했습니다.
- 시즌이 시작된 후 일부 플레이어가 신병 시즌에 갇히는 문제를 해결했습니다.
- 언어를 바꾸면 클라이언트가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
- 이제 화이트 퀸이 뽑은 카드가 손패 바깥 영역에 표시되지 않습니다.
- 카드 경험치 대신 부스터를 언급하도록 애거사 하크니스의 대사를 업데이트했습니다.
- 이제 게임 결과 화면에서 데어데블 VFX가 표시되지 않습니다.
- 이제 카드를 파괴하면 데인저 룸 VFX가 일관성 있게 재생됩니다.
- 이제 상대편에 크레이븐이 있을 때 카드를 끌어도 자신에게 크레이븐 VFX가 재생되지 않습니다.
- 이제 바 시니스터의 오메가 레드 VFX가 과하게 반복되지 않습니다.
- 이제 일일 할인 섹션에서 변형을 구매해도 새로고침 후 버튼이 투명해지지 않습니다.
- 게임 실행 후 스플래시 화면 키 아트가 정상 표시됩니다.
- 대부분의 언어의 텍스트가 너무 작았기 때문에 임무 새로고침 등의 구매 버튼 UI를 업데이트해 일부 텍스트를 없앴습니다.
- 수집가의 보급/콜렉터의 보물 물품에서 새 카드를 획득한 후에도 해당 아이콘이 제대로 표시됩니다.
- 이제 수령 완료 UI가 시즌 보급 아래가 아닌 위에 표시됩니다.
- 이제 게임이 끝날 때 스타로드의 부스터 색깔이 제대로 표시됩니다.
- 림보가 6턴에 다른 구역으로 변하고 게임이 끝나더라도 보상 단위가 2배로 제대로 늘어납니다.
- 인챈트리스에게 피격당한 일렉트로의 능력이 제대로 사라집니다.
- 이제 iOS 기기에서 시즌 패스 헤더 이미지 상단에 빈 틈이 없습니다.
- 모프가 출현할 때의 성능이 향상됩니다(변신 시간이 감소함).
- 게임 내 카드/구역 정보 뷰의 파워 값 아이콘/글꼴이 너무 굵고 과하지 않게 향상했습니다.
- 이제 카드를 연속으로 빠르게 내도 이전 카드의 VFX가 나타나지 않습니다.
- 적 아바타를 탭할 때 SFX를 추가했습니다.
- 내비게이션 바가 덜 겹치도록 버튼을 조정했습니다.
- 게임 내 버그 보고 및 설정 팝업이 표시되지 않거나 터치가 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 이제 TVA가 마지막 턴(4턴)에서 큐브 개수를 제대로 2배로 늘립니다.
- 카드의 인피니티 스플릿을 모두 가지고 있을 때의 메시지 표시 방식을 향상했습니다.
- [PC]덱이 5개보다 많을 때 전체 화면에서 덱을 제대로 스크롤할 수 있습니다.
- [PC]설정을 열고 장면을 바꾸면 게임 창이 초기화되던 문제를 해결했습니다.
알려진 문제 목록
- 일부 플레이어가 컬렉션 레벨 보상을 받을 때 ‘문제가 발생했습니다’ 오류가 발생합니다.
- 클라이언트 실행 중 네트워크 연결이 끊겼다가 다시 연결되면 클라이언트를 재시작해야 다시 연결할 수 있습니다.
- 카드 뒷면이 20개 이상이라면 카드 뒷면 창이 제대로 스크롤되지 않습니다.
- 덱 편집 중 순서에 따라 진행하지 않고 카드를 삭제하면 다시 시작할 때까지 게임이 중지됩니다.
- 동작 취소 UI가 탈출 팝업 위에 열려 다시 시작할 때까지 진행할 수 없습니다.
- ‘변형’ 텍스트가 시즌 패스 스포트라이트 카드와 겹칩니다.
- 머더월드, 감마 실험실, 워리어 폴스의 능력이 활성화될 때 지연이 있습니다.
- 바 시니스터 VFX가 제대로 표시되지 않습니다.
- 애거사 하크니스의 게임 이후 텍스트 상자 UI가 제대로 표시되지 않습니다.
- 게임이 끝날 때 언커먼으로 업그레이드하면 추가 텍스처가 있는 카드가 일부 있습니다.
- 일부 iOS 기기에서 정렬과 필터 버튼이 너무 높이 표시됩니다.
- 상점에서 변형을 구매하려면 2번 탭해야 합니다.
- 일일 할인이 새로고침된 후, 변형 카드 에셋 로딩이 너무 오래 걸리는 경우가 있습니다.
- 정렬과 필터 UI 요소를 동시에 열 수 있습니다.
- 카드를 즐겨찾기에 추가한 후 해당 변형이 모든 덱에 있더라도 덱의 해당 카드의 변형을 바꾸겠냐고 묻습니다.
- 구매 가능한 번들이 없더라도 상점 UI 가장 위에 번들 아이콘이 표시돼 공백이 생깁니다.
- 개별 아이템의 번들 미리보기 창을 닫으면 번들 미리보기 창이 아니라 상점 페이지로 되돌아갑니다.
- 새로고침 카운트다운이 끝날 때 상점에 있으면 새로고침 전까지의 카운트다운이 몇 초 동안 음수로 내려갈 수 있습니다.
- 토큰 상점에서 카드를 미리 보는 탭 영역이 너무 작습니다.
- 토큰 구매 화면에서 구매와 취소 버튼이 너무 가까이 있습니다.
- 토큰 상점 도움말 버튼을 탭하기 어렵습니다.
- 상점을 위아래로 스크롤하면 일부 토큰/번들 UI 요소가 너무 많이 스크롤됩니다.
- 크레딧 한도에 도달하면 잘못된 경고가 표시됩니다.
지금 상자깡 해도 암것도 안나오는 버그 있으니 조심하세요
너프 한방으로 고인행되는 수준이 아니라 다행이군 너프를 할거면 이렇게 해야지
이겜은 점수내는 게임이라 1공차이 심함
안젤라는 범용성이 너무 높긴 했음
디스트로이어로 요즘 재밌게 하고 있었는데 생각보다 1차이 큰듯
그런데 온슬로트의 2배는 2배x2배x 2배 에서 2배+2배+2배 로 바뀐거 같은데 좀 아쉽네
ㄸㄸㅇ는 패치했나 ㅋㅋㅋ
지금 상자깡 해도 암것도 안나오는 버그 있으니 조심하세요
방금 제가 당함..
이건 뭔 순욱 빈 찬합도 아니고 ㅋ