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송재경 대표, ‘달빛조각사’ 쉽고 편하게 즐길 수 있는 게임

조회수 31035 | 루리웹 | 입력 2019.09.02 (16:27:46)
[기사 본문] 2일 오후 3시, 카카오게임즈가 분당구에 위치한 네오위즈판교타워 5층 대회의실(아레나)에서 ‘달빛조각사 토크 프리뷰’를 개최했다. 이 자리에는 하반기 서비스를 준비 중인 모바일 오픈 월드 MMORPG ‘달빛조각사’ 개발을 총괄하는 엑스엘게임즈의 송재경 대표가 참석, 게임 콘텐츠에 대한 이야기를 나누었다.

28일 사전 예약을 시작한 달빛조각사는 오픈 월드를 탐험하면서 방대한 세계관, 자유도 높은 다양한 콘텐츠 및 파밍의 재미를 추구하고 있는데, 먼저 사전에 받은 질문을 6개의 문항으로 정리, '달빛조각사 그것이 알고 싶다!'는 이름으로 설명했다.

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● 달빛조각사는 어떤 특징을 가진 게임인가?

남녀노소 누구나 쉽게 부담 없이 즐길 수 있는 모바일 MMORPG이고, 그래서 그래픽 스타일도 귀엽게 설정했다.

● 달빛조각사 원작 소설에서 세계관 등 같은 점은? 또 다른 점은 무엇인가?

원작 소설은 이현이라는 주인공이 가상 세계에 들어가 게임을 즐기면서 벌어지는 일을 위주로 하고 있는데, 달빛조각사 게임에서도 비슷하게 게임 안에서 벌어지는 이야기로 성장, 탐험 등을 즐길 수 있게 되어 있다. 단, 소설이야 글로 표현하다 보니 상상하는 대로 만들 수 있지만, 모바일 게임으로 구현하다 보면 현실적인 제약이 있어서 그런 부분이 다를 수 있겠다. 그래서 원작 소설을 똑같이 구현하기보다 스토리를 비슷하게 따라가면서 게임으로서 가져야 할 요소를 추가했다.

● 얼마 전 완결된 달빛조각사 원작은 방대한 콘텐츠를 담고 있는데, 출시 시점에는 어느 정도 콘텐츠가 준비되는가?

원작이 꽤 오랜 기간 연재를 했고, 내용도 상당히 많다 보니 전부 다 담을 수는 없었다. 출시 시점에는 소설로 칠 때 앞의 2권 분량 정도가 구현되며, 그 이후는 업데이트를 통해 소설의 내용을 쫓아가게 된다. 물론 소설에는 없는 내용도 추가되고.

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● 달빛조각사 소설을 원작으로 한 이유는? 또 이를 게임으로 구현하게 된 이유는 무엇인가?

바람의나라, 리니지, 아키에이지 등 어쩌다 보니 원작이 있는 게임을 계속 만들고 있는데, 달빛조각사는 젊은 층에 인기가 높아서 게임 개발 시점에 원작으로 삼기에 적합했다. 소설 자체가 심오한 내용을 다루는 것이 아니라 가볍게 즐기기 좋아서 게임화 하기에도 적당하다고 생각했다.

● 포화된 MMORPG 시장에서 달빛조각사 만의 차별화 전략은 무엇인가?

아기자기한 그래픽에 귀여운 스타일이라 실사풍의 게임들과는 많이 차별화되고, 오픈 필드 형의 넓은 맵에서 모험하는 느낌을 재현했으며, 레트로 스타일의 게임이라 초기 MMORPG를 하는 것 같은 느낌을 주지 않을까 싶다.

● 출시 일정은 어떻게 되나?

개발팀은 현재 폴리싱 작업을 진행 중이며, 정확한 일정은 카카오게임즈가 알 것 같지만(웃음), 올해 4/4분기가 되지 않을까 싶다.

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아래는 이후 진행된 질의 응답을 정리한 것이다.

● 달빛조각사에서도 바람의나라나 리니지 같은 감성을 느낄 수 있을까?

개발팀은 바람의나라나 리니지 시절의 감성을 살리기 위해 노력했지만, 너무 올드 한 스타일이면 젊은 분들의 취향에 맞지 않을 것 같아 카카오게임즈와의 협의 하에 많은 부분을 개선했다. 직접 해보시면 충분히 레트로 감성을 느끼실 수 있을 것이다.

● 엑스엘게임즈는 모바일 게임 시장에서 성공한 사례가 없는데, 출사표를 던지는 각오는?

몇 개 내기는 했는데 결과가 좋지는 않았다. 이번에는 잘 해볼 수 있도록 노력하겠다.

● 컨셉 아트를 보면 캐주얼 하고 가벼울 것 같은데, 오픈 필드에 레트로라는 설명을 들으면 하드코어한 느낌이 든다. 게임의 성격을 좀 더 구체적으로 설명해달라. 아키에이지와 비교한다면?

아키에이지랑은 많이 다르다. 아기자기한 비주얼에 누구나 쉽게 접할 수 있는 콘텐츠를 제공하며, 하우징도 존재하지만 아키에이지처럼 심각하지 않아서, 부담 없이 즐길 수 있을 것이다.

● 원작 소설 속 게임인 로열 로드에서는 직업 자유도가 높은데, 달빛조각사 게임에서는 어떤가?

소설에서야 글로 풀면 되지만 실제 게임에서 그런 클래스를 만들게 되면 오히려 재미있게 즐기기가 어려울 것이다. 그래서 소설에 나올 것 같은 생활형 직업은 출시 시점에는 존재하지 않는데, 향후 업데이트를 통해 추가한다는 구상은 있다.

● 달빛조각사를 원작으로 선택하게 된 이유는?

여러 원작을 검토하다 가장 적당하다고 판단해 남희성 작가님과 접촉하게 되었고, 작가님도 우리를 잘 알고 있어서 어렵지 않게 라이선스가 이루어졌다.

● 원작 속 게임인 로열 로드에는 종족이 9개, 직업이 32개인데, 달빛조각사 게임의 종족과 직업은?

솔직하게 말씀 드려서 다 구현하지는 못 했다. 현 시점에서 밝히기는 어려우니 추후 다른 자리에서 공개하도록 하겠다.

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● 파밍에 레트로 감성이라고 하면 떠오르는 게임들이 있는데, 달빛조각사도 그런 식으로 진행되나?

기본적으로 파밍은 사냥을 통해 드랍 된 아이템으로 장비를 업그레이드 하는 콘텐츠인데, 20년 전에는 이것만으로 충분했지만, 지금은 이용자가 안착할 때까지 퀘스트로 끌어가는 구조를 택하고 있다.

● 라인게임즈 대신 카카오게임즈를 선택한 이유는?

라인게임즈와는 어쩌다 보니 그렇게 되었고, 결과적으로 최고의 퍼블리셔인 카카오게임즈를 만나게 됐다. (웃음) 실무진도 훌륭해서 만족스럽게 일하고 있다. 나 자신이 옛날 사람이다 보니 카카오게임즈의 의견을 경청하고 있다.

● 남희성 작가가 개발팀에 한 주문이 있다면?

작가님이 따로 요구하신 부분은 없고, 개발팀을 전적으로 신뢰하며 맡겨 주셨다.

● 레트로 감성을 강조하시는데, 이것은 어떤 의미인가? 디자인적인 것? 아니면 시스템적인 것?

구체적으로 말씀 드리기는 어려우나 해보시면 그 감성이 느껴지지 않을까 싶다. 주위에서도 그렇게 평가들을 해주시고 있고.

● 모바일 MMORPG에 도전하는 것은 처음인데, PC와 비교해서 어려운 점이 있다면?

다른 개발팀에서 수집형 게임을 모바일로 낸 적은 있지만 모바일 MMORPG에 대한 도전은 이번이 처음이다. 그리고 어떤 면에서는 예전에 개발에 참여할 때처럼 개발에 많이 관여하게 되어 그 때의 기분을 느낄 수 있었다. 다만 과거에는 경쟁작이 없던 시절이라 힘들어도 유저들이 참고 했지만 요즘은 할 것이 너무 많은 시대이다 보니 가능한 편하게 할 수 있도록 신경을 썼으며, 이전보다 개발 환경은 좋아졌지만 30대에서 50대로 나이를 먹어서 체력의 한계를 실감하고 있다. 그래서 주요 업무는 젊은 친구들이 하고, 나는 나머지 일들을 했다.

● 캐주얼 그래픽을 선택한 이유는?

캐주얼 그래픽은 PD를 맡고 있는 김민수 이사가 정했는데, 시장 상황 등을 고려했을 때 실사풍은 경쟁작이 많기도 했고, 우리 게임의 방향성이 편안하게 부담 없이 즐길 수 있는 스타일이라는 점에서도 잘 맞았다고 본다.

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● 개인적으로 개발에는 어디까지 참여했나?

디렉션이나 전반적인 방향성을 맡았고, 초기에는 서버와 클라이언트 프로그래밍도 했지만 중반부터는 전반적인 조율을 하다 보니 프로그래밍에 참여하지 못했다. 폴리싱 단계에서는 자질구레한 일, 도움 될 만한 일을 하고 있는 상태다.

● 달빛조각사 원작에는 생활과도 밀접한 내용이 있는데, 게임에서 전투와 생활의 비율은?

요리, 채집, 하우징, 제작처럼 다른 MMORPG에 있는 것들은 다 있는데, 소설에 나오는 것처럼 하지는 못 했고, 전투와 사냥에 좀 더 포커싱 되어 있다. 원작처럼 하루 종일 요리만 해도 되는 식은 아니다.

● 원작 소설의 인물도 게임에 등장을 하는지?

원작의 중요 인물들은 NPC로 등장해 스토리 부분을 설명해준다.

● 개발 기간이 길었던 이유는?

실제로는 3년 좀 넘는 기간인데, 초반에 적은 인원으로 시작을 해서 기간이 오래 걸렸다.

● 엑스엘원, 아키에이지, 문명온라인처럼 송재경과 엑스엘게임즈란 이름이 붙는 게임은 디테일이 있다고 보는데, 달빛조각사에도 그런 부분이 있나?

나름대로 신경을 쓰기는 했는데, 유저 분들이 어떻게 느끼실 지는 잘 모르겠다. 조금 다른 관점에서 보면, 엑스엘게임즈가 그동안 공급자 마인드에서 만들고 싶은 게임을 만든 것 같기도 하고. 달빛조각사는 초심으로 돌아가서 수요자 마인드에서 유저들이 편안하게 즐길 수 있는 쪽으로 접근했다.

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● 현재 리니지와 비슷한 게임들이 시장을 장악하고 있는데, 자신과의 싸움 같지 않나?

달빛조각사를 발표하는 자리라 다른 회사 게임을 이야기하는 것은 맞지 않는 것 같다. 가능하면 현재 시장에서 유저 분들이 편안하게 즐길 수 있는 게임에 포커스를 맞추어서 개발하고 있다.

● 원작의 팬들은 소설 속 시스템에 매료되는 경우가 많은데, 이런 것들이 어떻게 구현되었는지?

소설을 그대로 구현하기에는 기술적으로 어려운 부분이 많지만, 그 안의 모티브나 스토리 진행은 가능한 따라가기 위해 노력했다. 하지만 그대로 만드는 것은 불가능하다는 점, 팬 분들이 양해해주셨으면 좋겠다.

● 대표 겸 개발자인데, 이번 작품을 하면서 대표 입장에서 개발자 송재경을 평가한다면?

대표는 잘 못 하는 것 같다. (웃음) 개발자가 더 잘 맞는다.

● 최근 MMORPG에서는 미지의 세계를 탐험한다던가 난공불락의 보스를 공략하러 원정을 떠나는, 그런 경우를 찾아보기가 힘들다. 혹시 달빛조각사에 이것만은 꼭 담고 싶었다는 부분이 있나?

이전에 내가 고집을 부려 억지로 넣은 것들이 있는데, 달빛조각사에는 그런 부분이 없다. 가능한 수요자의 입장에서 편안하게 즐길 수 있도록 노력했고, 딱히 이것만은 꼭 넣어야겠다고 한 건… 디테일 하게 들어가면 몇 개 있기는 하지만 이 자리에서 이야기 할 정도로 큰 것은 아니다.

● 카카오게임즈와 글로벌 퍼블리싱도 함께 하는가?

글로벌도 카카오게임즈와 함께 잘해보려 한다. 하지만 한국에서 먼저 잘 할 수 있도록 하겠다.

● 최근 대형 포털에서 실시간 검색어 1위를 달성한 소감은?

카카오게임즈의 뛰어난 마케팅 덕분이 아닐까 싶다.

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● 달빛조각사 원작 속 게임인 로열 로드에서 가장 마음에 들었던 부분은?

원작을 정할 당시 일본에는 소드 아트 온라인, 미국에는 레디 플레이어 원, 한국에는 달빛조각사가 유행하고 있었는데, 국내에서 그런 장르의 원조격인 작품이기도 하고, 많은 독자들에게 인기가 있기도 해서 선정하게 됐다.

● 편한 게임을 강조하고 있는데, 어떤 형태의 편안함을 말하는가?

요즘 나오는 다른 장르와 비슷한, 심하게 경쟁하지 않아도 되는, 그런 의미에서 너무 달리지 않아도 되는, 그런 게임을 생각하고 있다.

● 정작 게임의 실제 모습은 공개한 적이 없는데, 신비주의 전략인가 아니면 공개하는 것이 시기상조인 건가? 그리고 언제쯤 보여줄 것인가?

퍼블리셔인 카카오게임즈에서 잘 알아서 하실 것으로 본다. (웃음) 아마도 조만간 게임 플레이 화면을 포함해서 공개하는 행사가 있을 것이라고 들었다. 오늘은 몸 풀기 정도의 행사이다. (웃음)

● 지금까지 만든 원작 기반 게임 중 가장 트렌디 한 느낌이다. 원작에 대해 어떤 느낌을 받았나? 그리고 이번 작품은 본인의 철학보다도 트렌드에 맞춰 만드는 것 같다는 느낌인데, 이에 대해 이야기해달라.

바람의나라나 리니지는 원작 선정 당시 남성 유저들에게 마이너 한 작품이었던 것에 비해, 이번에는 원작의 유명세에 묻어갈 수 있을 것 같다. 그리고 말씀하신 것처럼 중년에 접어 들어 게임을 만들다 보니 의도적으로 그런 쪽에 신경을 쓴 부분이 있다. 그런 면에서 달빛 조각사 IP는 훌륭한 것 같다.

● 게임 출시를 앞두고 목표를 이야기해달라.

원래 드립 치는 것도 좋아하고 막말 하는 것도 좋아하지만 이 자리에서는 그러면 안 될 것 같아 진지하게 이야기했다. (웃음) 목표는 지금 이야기하기 좀 그렇고, 열심히 해서 잘 됐으면 좋겠다.

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이장원 기자   inca@ruliweb.com




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댓글 155
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그얘긴 안할래 | (IP보기클릭)211.213.***.*** | 19.09.02 16:44
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젊은층 노린다면서 리니지감성 이지랄인데 잘도하겠내요 ㅎㅎ
가을날단풍 | (IP보기클릭)119.64.***.*** | 19.09.02 16:35
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콘솔게임의 미래는 없....
갱장해여어어어 | (IP보기클릭)61.254.***.*** | 19.09.02 16:34
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달랑 2명 참여한 통계가 대체 무슨 의미가 있는지?
neoR | (IP보기클릭)58.127.***.*** | 19.09.02 17:56
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우리는 야근수당을 주지는않습니다만
그얘긴 안할래 | (IP보기클릭)211.213.***.*** | 19.09.02 16:45

에반데

루리웹-7918024889 | (IP보기클릭)58.141.***.*** | 19.09.02 16:33
루리웹-7918024889

에반데

이웃집토토로망함 | (IP보기클릭)58.146.***.*** | 19.09.02 17:02
이웃집토토로망함

에반데

絶滅 | (IP보기클릭)1.214.***.*** | 19.09.02 17:11
루리웹-7918024889

3 에바

씨캣 | (IP보기클릭)58.230.***.*** | 19.09.02 17:46
루리웹-7918024889

루리샤 | (IP보기클릭)211.38.***.*** | 19.09.03 10:57
루리웹-7918024889

arel | (IP보기클릭)121.134.***.*** | 19.09.03 12:51
루리웹-7918024889

에바참치

루리웹-3886993733 | (IP보기클릭)118.39.***.*** | 19.09.04 14:06
arel

뭔가했더니 전독시네 ㅋㅋㅋㅋ

프랑데아미즈 | (IP보기클릭)1.245.***.*** | 19.09.04 22:01
BEST

콘솔게임의 미래는 없....

갱장해여어어어 | (IP보기클릭)61.254.***.*** | 19.09.02 16:34
갱장해여어어어

미래가 없어서 1억대 판매 ㅋ

루리웹-9547847486 | (IP보기클릭)60.112.***.*** | 19.09.02 22:54
갱장해여어어어

스트리밍 발전이되면 게임은 콘솔기기고 pc고 다 필요없고 최신tv하나로 해결될듯 다만 콘솔AAA급 게임을 하려면 플스나우 같은것에 돈쓸테니 게이머입장에선 이러나 저러나 지출이 줄어들것같진않네 그보다 아에 스트리밍으로 복돌충들 싹다 박멸되는게 더 기대됩니다 불법다운으로 게임하면서 돈 굳었다며 좋아하는꼬라지보면 스트리밍이 빨리 발전되길 바라게 되네요

한남더힐사는주민 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 19.09.02 23:08
한남더힐사는주민

글쎄 그게 과연 ...

루리웹-7470428616 | (IP보기클릭)114.206.***.*** | 19.09.03 13:26
한남더힐사는주민

개인적으로 스트리밍 게이밍 기대했었는데 구글 스테디아 요금제 보고는 그런 생각들이 싹 사라짐.

루리웹-1388913506 | (IP보기클릭)211.61.***.*** | 19.09.03 17:00
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
검은색팬티스타킹

재경이니?

궁상킹전군 | (IP보기클릭)118.41.***.*** | 19.09.02 20:08
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
검은색팬티스타킹

서양에선 콘솔이 피씨보다 잘팔림

hangyoona | (IP보기클릭)112.154.***.*** | 19.09.02 21:59
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
검은색팬티스타킹

정확히 10년 전에 이런 얘기를 씨부리던 애가 있었지ㅋㅋ 그당시는 단어 자체가 없었지만 지금 생각해 보면 그야말로 관종 그자체였던 앤데ㅋㅋ 이런 얘기는 10년 뒤에도 또 나오겠지

리아누 키브스 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 19.09.02 23:48
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젊은층 노린다면서 리니지감성 이지랄인데 잘도하겠내요 ㅎㅎ

가을날단풍 | (IP보기클릭)119.64.***.*** | 19.09.02 16:35

종족 생각해보다가 오크족은 결국 끝까지 애만 숨풍숨풍낳는 거지 종족으로 끝낫네

아라키 히로히코 | (IP보기클릭)114.201.***.*** | 19.09.02 16:36

오히려 대표로서는 괜찮은 거같고 ,개발자로서는 별로 같은데.

콜비츠 | (IP보기클릭)124.63.***.*** | 19.09.02 16:37
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콜비츠

그얘긴 안할래 | (IP보기클릭)211.213.***.*** | 19.09.02 16:44
BEST
그얘긴 안할래

우리는 야근수당을 주지는않습니다만

그얘긴 안할래 | (IP보기클릭)211.213.***.*** | 19.09.02 16:45
그얘긴 안할래

게임업계 상황이야 기본이 회사에서 먹고자고사는거니 그러려니해도 그걸 포괄임금제로 퉁쳐버리는 현 상황이 정상은 아니지

ceramic | (IP보기클릭)168.126.***.*** | 19.09.02 16:47
그얘긴 안할래

출퇴근 시간은 직원이 알아서 조절하는 탄력근무제를 말하는거였는데 선날 좋아하는 네티즌들에게 영원토록 조리돌림 당하네 ㅋㅋ

十八子爲王 | (IP보기클릭)112.164.***.*** | 19.09.02 17:11
十八子爲王

탄력근무제도 52시간은 지켜야 의미가 있는거란다 8시에 출근하나 오후1시에 출근하나 새벽 2시에 집에가면 그게 무슨소용이냐

kofluvs | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 19.09.02 17:52
BEST
十八子爲王

달랑 2명 참여한 통계가 대체 무슨 의미가 있는지?

neoR | (IP보기클릭)58.127.***.*** | 19.09.02 17:56
十八子爲王

언제부터 겨우 의견 2명 물어봐놓고 팩트랍시고 실실 쪼개면서 들이대는게 팩트엿지??

루리웹-3299047364 | (IP보기클릭)112.160.***.*** | 19.09.02 18:17
十八子爲王

재경이니?

루리웹-0237419331 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 19.09.02 18:31
十八子爲王

가지고 온 자료가 너무 신빙성이 떨어지는 거 아님 ㅋㅋ 두명이라니 ㅋㅋㅋㅋㅋ

패턴퍼플 | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 19.09.02 18:55
그얘긴 안할래

이런말 했는데 엑스엘게임즈는 업계에서 칼퇴로 유명하다고 하더만

긔엽긔저글링 | (IP보기클릭)175.125.***.*** | 19.09.02 19:01
그얘긴 안할래

이거 미국게임업계도 얄짤없음 개내들이 왜 경력직으로 게임프로그래머 연봉 1-2억에 모집하는게 다반사인지 생각 한번이라도 해보면 답나옴

float3x3 | (IP보기클릭)220.158.***.*** | 19.09.02 20:44
그얘긴 안할래

저 회사는 근태체크가 없다. 누가 언제 출근해서 언제 퇴근했는지 모르니까 당연히 야근을 했는지 안했는지도 알수없으므로 야근수당이 발생하지 않는다

돼지한텐나라도법도없어 | (IP보기클릭)180.71.***.*** | 19.09.02 20:53
十八子爲王

재경이니?

JP89 | (IP보기클릭)218.147.***.*** | 19.09.02 22:52
JP89

짤의 두명 중 하나가 재경이고 나머지는 쟤일듯ㅋㅋㅋ

리아누 키브스 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 19.09.02 23:51
十八子爲王

ㅋㅋ 글 지워라 쪽팔리지 않니?

루리웹-5298682536 | (IP보기클릭)180.70.***.*** | 19.09.03 00:21
루리웹-5298682536

다들 잡플래닛 볼줄 모르나? 리뷰 68개에 평점 3.4점이면 존나 좋은회사임... 삼성,엘지,현대도 3.5점 근처에서 왔다갔다 하는데...

루리웹-7473564309 | (IP보기클릭)118.37.***.*** | 19.09.03 01:20
十八子爲王

너는 나를 웃겼다

이로 | (IP보기클릭)112.186.***.*** | 19.09.03 11:05
十八子爲王

회사 안다녀!

윤씨 | (IP보기클릭)1.253.***.*** | 19.09.03 13:02
十八子爲王

ㅋㅋㅋㅋㅋ 정작 선날 하는건 본인이엿고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 재경이니?x2

Luminis | (IP보기클릭)61.99.***.*** | 19.09.03 17:59
콜비츠

개발자로서는 레전드지. 바람의 나라, 리니지1,2 핵심 개발자임. 자기 회사 차린 후에 성공작이 없으니 경영자로서는 별로고

foo@bar | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 19.09.04 09:05
foo@bar

바람의 나라는 모르겠는데 리니지1은 표절겜인데 그거의 핵심개발이면 부끄러워해야 하는거 아닌가요? 대체 어느 대목에서 레전드인지 모르겠는데. 그뽕때문인지 덧글과는별개로 사원들한테 실제 일하시는분들에게 적어도 사람처럼은 대해준다고 하길래 전 대표로서는 비교적 괜찮다고 생각한거구요.

콜비츠 | (IP보기클릭)124.63.***.*** | 19.09.04 09:45
foo@bar

선점효과나 돈많이 벌었다는 수준으로 개발자의 레전드력을 측정하자면 근래의 유사빠찡꼬 핸폰게임들개발자는 신이겠네요.

콜비츠 | (IP보기클릭)124.63.***.*** | 19.09.04 09:50
콜비츠

엑스엘게임즈는 실제 다니는 분들 이야기 들어보면, 크게 불만 있는 분들이 없고, 게임 업계에서 처음으로 자체노조를 만든 것도 엑스엘게임즈입니다. 그리고 퇴사 후 재입사도 가장 많은 곳이구요. 솔직히 개발적으론...잘 모르겠어요 고인물이 많아서;; 다만 큰 덩어리에서 회사를 본다면 나쁘지 않은 회사입니다. 뭐 사내에선 "사장님 제발 돈 좀 버세요" 라는 말이 나오니까요

눈에는눈이에는죽빵 | (IP보기클릭)219.254.***.*** | 19.09.04 14:33

이젠 이 사람 이상한 말 한 것 밖에 생각이 안남 ㅡㅡ;

투명드래곤 | (IP보기클릭)124.56.***.*** | 19.09.02 16:45

송재경은 대한민국의 게임문화를 논할때 빠질수없는..어찌보면 정말 기념비적인 인물이긴한데 두세개정도의 잘못된 인터뷰로 이미지가 깎인경우..;

시작이반이다 | (IP보기클릭)203.227.***.*** | 19.09.02 16:50
시작이반이다

말한마디에 천냥빚 갚는다라는말이 괜히있는게 아님 다 자기업보인거

멸진룡 네르기간테 | (IP보기클릭)121.130.***.*** | 19.09.02 18:36
시작이반이다

한번도 아니고 두개세개면 사고방식 자체에 문제가 있는게 맞는 듯

엄마노크좀해제발 | (IP보기클릭)203.246.***.*** | 19.09.03 06:56
시작이반이다

개발자로서는 레전드 맞는데, 경영자로서는 능력이 안되는것 같음. 비전도 좀 잘못됐고, 나때는 이랬는데 가 몸에 배었음.

foo@bar | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 19.09.04 09:06
시작이반이다

객석에서 웃음) 아니, 콘솔 만드는 회사가 마이크로소, MS랑 소니 두 개인데, 소니도 망해가고 있고 MS도 망해가고 있잖아요. 그리고 앞으로 콘솔을 또 만들래면 인제 5년에 한, 콘솔이 한번 나오면 5년 정도의 사이클로 가서 처음에 만드는데 돈이 많이 들어가지만 좀 밑지고 팔고 나중에 그거를 다시 인제 회수하는 그리고 소프트웨어를 좀 비싸게 팔고 하는데 애플이 이제 그거를 다 깨버렸기 때문에 애플의 아이패드가 이제 게임기보다 메모리도 많고 해상도도 높고 프로세서도 빠른데, 1년에 하나씩 새 버전이 나오고 그 다음에 거기에서 팔리는 소프트웨어는 하나에 1불, 5불밖에 안 하니깐, 콘솔게임 만드는 회사와 콘솔게임기들은 다 망할 거라고 생각해요. 그러니깐 지금 무슨 콘솔 게임용, 뭐 게임을 만들겠다라고 생각하고 계신 분은 빨리 포기하시는 게 좋다라고 생각을 하구요. (객석 웃음) 아니, 그 제가 15년 전에 이미 그으 선견지명으로 온라인 게임계를 탁 열어서 한국에서 온라인 게임 만들기 되게 좋게 환경을 만들어 놨는데[6] 왜 아직도 콘솔의 그 구시대의 유물에 매달려서 (객석 웃음) 콘솔 게임을 ....... (객석의 웃음, 환호, 박수 소리에 잘 안 들림) 아니 미국에 있는 콘솔게임회사들 다 우리, 그 온라인 어쩌구를 못 배워서 다 안달복달이고 여기 와서 뭐 피파 온라인 만들어 달라고 애걸복걸해서[7] 피파 만들어 뭐 이런 거 다 하고 있는데.. 네, 네. 하여튼 콘솔의 미래를 버리시구요 콘솔에 대해서 단지 미래가 비관적이라는 말을 한게 아니라 콘솔 시장자체를 깔보는 발언을 했음. 같은 의미의 발언을 해도 아 다르고 어 다르다고 카테고리는 다르지만 동종게임업계의 사람들이 볼땐 대단히 불쾌했을거임.... 두고두고 조리돌림 당해도 할말이 없는 발언임

Walther PPK | (IP보기클릭)106.254.***.*** | 19.09.04 10:19
Walther PPK

외국회사 가서 AAA게임 하나라도 개발해보고 저소리 하는거겠죠??????? 콘솔게임 하나라도 해보고 저딴개소리를 씨부린건가요 만들능렫이라도 되나요

그얘긴 안할래 | (IP보기클릭)211.213.***.*** | 19.09.04 12:51
Walther PPK

게임 이라는 걸 사랑한다면 그런 말 못할텐데. 그저 자기 하는 분야가 최고고 나머지는 다 별볼일 없다는 식이 자아도취에 빠져 사는 사람 같네.

shins94 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 19.09.05 21:23

문명온라인도 말아드셨지

냐이헬게른 | (IP보기클릭)202.14.***.*** | 19.09.02 16:55

말하는 것만 보면 너무나 전형적인 양산형 rpg느낌을 애둘러서 표현한 느낌. 소설은 그냥 IP만 따온정도고 게임 자체의 개성은 전혀없다고 본인이 직접 얘기하네ㅋㅋㅋ... 그냥 뻔-한 모바일 RPG게임... 기대감이 점점 떨어지는군요.

가부리니로 | (IP보기클릭)14.5.***.*** | 19.09.02 16:58

인터뷰 보니 뭐하나 내세울게 없나보네 ㅋㅋㅋㅋ

밧큐 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 19.09.02 17:12

뭔 게임 내용 질문이 하나도 없고 답변도 없네요. 무한 사냥만 없으면 좋겠네

후루루룩짭 | (IP보기클릭)211.249.***.*** | 19.09.02 17:17
후루루룩짭

유저들을 힘들게하지 않고, 요즘 트렌드를 따라간다고 강조한 걸 보면 자동사냥은 무조건 있을 듯.

Guisard | (IP보기클릭)118.139.***.*** | 19.09.02 19:17

이게 게임으로 나오다니..

루리웹-3514538831 | (IP보기클릭)221.163.***.*** | 19.09.02 17:20

결국 달조ip만 따와서 달조의 핵심적인 부분은 현실적이니까 구현못했으니 이해해주길 바란다는게 끝인거네 윗분의 말씀대로 양산형인걸 에둘러 표현했을뿐이고 기대되는 부분이 전혀 없네

마체르담 | (IP보기클릭)116.44.***.*** | 19.09.02 17:26

왜 게임화면은 공개를 못하는걸까

마무루 | (IP보기클릭)220.126.***.*** | 19.09.02 17:28
마무루

레알 하도 광고때리길래 유툽 검색해봤더니 플레이영상이 하나도 없음 기껏하나 찾은게 딸랑 1초 시연영상 나온거 가지고 분석하는 영상..;;

디제이피트 | (IP보기클릭)218.233.***.*** | 19.09.02 18:12
디제이피트

저도 너무 궁금해서 카페도 가보고 유투브 등 다 뒤져봐도 게임화면은 찾을수가없네요 ,,,

마무루 | (IP보기클릭)220.126.***.*** | 19.09.02 19:43
예쁜횽아 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 19.09.02 17:32

내가 니 부하직원이냐?

Funnysher | (IP보기클릭)112.170.***.*** | 19.09.02 17:43

구시대의 유물

공허의 신혜선♥ | (IP보기클릭)211.106.***.*** | 19.09.02 18:00

결론은 이름만 달조고 소설내용 생각하지말고 양산형이라는거네

호이가계속되면둘리 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 19.09.02 18:05
호이가계속되면둘리

솔직히 원작소설부터가 별로 근본이랄게 없는걸요. 홍보 면에서는 당연히 이득이겠지만, 이미지 면에서는 차라리 달빛조각사 이름은 떼고나오는게 더 고급져 보일거 같아요

5포도 볼가노스 | (IP보기클릭)222.232.***.*** | 19.09.03 03:19

달조가 한국 겜판 원조격인 소설이라...

무한궤적 | (IP보기클릭)5.151.***.*** | 19.09.02 18:06
무한궤적

옥스타칼니스 아이들 : 어... 뭐요?

감귤냠냠 | (IP보기클릭)211.193.***.*** | 19.09.02 22:36
무한궤적

4명 달조 좋아하는 친구들이 왔다갔네ㅋ 굳이 옥스까지 안 가더라도 지금 한국형 겜판 원조격인 소설들 얼마든지 있는데..

무한궤적 | (IP보기클릭)5.151.***.*** | 19.09.02 22:45
감귤냠냠

레알 옥스 개명작인데ㅋㅋㅋㅋㅋ 지금은 팔란티어로 팔리지만

사랑해서사랑함 | (IP보기클릭)210.121.***.*** | 19.09.02 23:37
감귤냠냠

레알 옥스가 개명작이긴 한데 그건 소설적인 면에서 명작이고 저런 게임은 세계관을 사용할려고 하는거니까 쌓인 세계관의 양은 달조가 좀더 많죠

학냉이 | (IP보기클릭)125.176.***.*** | 19.09.03 00:39
학냉이

겜판 원조...라고 할 건덕지는 좀 아니죠. 달조 전에도 겜판이 한둘이 아닌데..

감귤냠냠 | (IP보기클릭)211.193.***.*** | 19.09.03 01:08
무한궤적

초반 가장 널리 알려진건 달조 맞지 않나요? 더 유명한게 있나요? 개인적으로는 옥스는 들어본적이 없는데..

루리웹-2672327379 | (IP보기클릭)36.39.***.*** | 19.09.03 03:04
루리웹-2672327379

원조라는 게 뭐 꼭 처음 시작한 걸 가리키진 않지만, 적어도 그 장르나 제품이 널리 퍼지도록 한 걸 원조라 부르죠. 그런 점에서 달빛 조각사는 이미 게임 판타지란 장르가 유행하기 시작한 다음에 나온 거라 원조라 부르기는 적합하지 않다고 봅니다.

야생 아르셴 | (IP보기클릭)211.243.***.*** | 19.09.03 12:37
루리웹-2672327379

달조는 겜판 조기작도 아니에요. (07년에 1권 나옴) 옥스타갈리스의 아이들(팔란티어)은 PC통신 시절(99년 출간)이니 연령이 좀 어리시면 아예 모르실 수 있구요. 달조 이전에도 가상현실 게임물은 여러개 있었어요. 근데 압도적으로 대히트를 친게 달조인거죠.

Laughing Man | (IP보기클릭)115.41.***.*** | 19.09.03 12:51
Laughing Man

유레카 웁웁...

임신한로리황달 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 19.09.03 17:07
무한궤적

권태용 작가의 레이센이 2004년작임(돈벌려고 게임) 차상현 작가의 타이탄이 2006년작(생산직) 광희 작가의 반이 2005년인가 2006년임(펫시스템) 이 세작품이 오히려 오리지날러티가 있지 달조는 그냥 가장 성공한 소설일뿐임

제이어 | (IP보기클릭)124.48.***.*** | 19.09.04 04:48
무한궤적

댓글을 잘못씀 달조가 원조격이 아니라는걸 말하고싶었던거같은데 그냥보면 달조가 원조라고 보임

류영윤 | (IP보기클릭)119.207.***.*** | 19.09.04 13:28

보나마나 ㅈ같은 퀄리티에 과금경쟁유도 해서 어떤 흑우가 돈ㅈㄹ 잘하는지 매 업데이트마다 돈뜯어낼 궁리만 하겠지

그라나시엘 | (IP보기클릭)58.225.***.*** | 19.09.02 18:08

개수작부리네 또

루리웹-3284945260 | (IP보기클릭)115.126.***.*** | 19.09.02 18:38

콘솔의 미래는 없다. 2012 . 03 .12. https://www.youtube.com/watch?v=M8p2WqKAh5g 이번에는 지 말은 지켰네요 저 영상에서 하는 말대로 콘솔보다 사양이 더 좋다는 스마트폰으로 게임 만드네요

돌아온leejh | (IP보기클릭)123.108.***.*** | 19.09.02 18:47

그래픽을 보면 세나 2중대인건가...

검은색팬티스타킹 | (IP보기클릭)124.50.***.*** | 19.09.02 18:47

이미지 모델링 꼭 롤지말고 던스하자라는 던전스트라이커가 떠오르네

Do다리 | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 19.09.02 18:53

우리나라 판타지소설들로 디비니티나 위쳐 같은 겜 만들면 잼날거 같은데

떢뽂이 | (IP보기클릭)112.151.***.*** | 19.09.02 18:53

콘솔 발언만 봐도 게임에 대해 아는거 거의 없는 양반인거 같은데

anotherW | (IP보기클릭)183.96.***.*** | 19.09.02 19:57

성공하겠네. 한 10년 전에 나왔다면

연금술사알케 | (IP보기클릭)114.30.***.*** | 19.09.02 20:02

이 분은 그냥 사외이사 정도로 물러나고, 다른분이 오너가 되서 틀을 바꾸지 않는 이상 현재 게임 주류층에게 먹히기는 상당히 힘들어 보여요;;

시끌벅쩍 | (IP보기클릭)122.43.***.*** | 19.09.02 20:03

"린"

하빈저 | (IP보기클릭)118.103.***.*** | 19.09.02 20:03

문명온라인 살려내라 쉬벌롬아!!

닉네임이뭔데ㅡㅡ | (IP보기클릭)110.12.***.*** | 19.09.02 20:29
닉네임이뭔데ㅡㅡ

그건 너무 매니악해서 안되... 송재경이 스스로 사장보다 개발자 성격이라고 하는 이유중 하나임...

루리웹-7473564309 | (IP보기클릭)118.37.***.*** | 19.09.03 03:01

실게임영상은 공개도 없고 뭐하는 짓인지

루리웹-5467642800 | (IP보기클릭)119.56.***.*** | 19.09.02 20:48

공돌이 범생이가 수십년 투자금 꿀빨아 살면 이런 히피 자유인으로 탈바꿈 하는건가 싶다

투코인 | (IP보기클릭)121.174.***.*** | 19.09.02 21:00

루리웹 뉴스에도 비추천(!) 버튼을 도입했으면 좋겠다.

Trust No.1 | (IP보기클릭)112.171.***.*** | 19.09.02 21:20

콘솔... ㅋㅋㅋㅋ

쿨찐내나면짖는개 | (IP보기클릭)175.113.***.*** | 19.09.02 21:25

게임 스샷 한장 없는 인터뷰 입개발 하시네

고인형 아서 | (IP보기클릭)121.133.***.*** | 19.09.02 21:36

팀 커리인줄;

쌀마스터 | (IP보기클릭)49.1.***.*** | 19.09.02 21:45

콘솔 드립 짤 어디갔엉...

홋홋아짐맛 | (IP보기클릭)119.203.***.*** | 19.09.02 21:58

게임에는 자신없어서 스샷은 없고 여느때 처럼 입은 털고싶고.... 추하다

Vermillion | (IP보기클릭)222.117.***.*** | 19.09.02 22:06

솔직히 기대됨 루리웹이 좀 한국 겜 특히 모바일겜 모바일인 한국겜에 민감해서 그렇긴한데 뭐 재미없으면 가차없이 구글플레이에서 삭제하면 그만이니

겨울엔냉면이지 | (IP보기클릭)1.246.***.*** | 19.09.02 22:15

너무 노골적인거아닌가... 이거 출시하고 완성해나가겠다 라는거랑 똑같은데...

      | (IP보기클릭)112.161.***.*** | 19.09.02 22:20

울나라 게임은 캐릭터가 항상 똑같음 게임계에 캐릭터 표준 지침이 잇나

2Terry | (IP보기클릭)116.37.***.*** | 19.09.02 22:26
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