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엔비디아, RTX 스파크 윈도우 노트북에 신규 모델·에이전트 도구·게임 지원
- RTX 스파크 노트북, 최대 128GB 통합 메모리와 최대 1페타플롭 FP4 AI 성능 제공
- 네모트론 3.5 트랜스크라이브와 LFM3 지원... GPU 리소스 할당 제어 기능 추가
- ‘팬텀 블레이드 제로’ DLSS 4.5 지원... RTX 리믹스 1.6으로 ‘마인크래프트’ 패스 트레이싱 구현
AI 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아(www.nvidia.co.kr)가 엔비디아 RTX 스파크(NVIDIA RTX Spark) 노트북의 신규 모델과 에이전트 도구, 게임 지원 관련 업데이트와 출시 예정 사항을 공개했다.
RTX 스파크는 개발자, 크리에이터, 게이머가 다양한 작업을 수행할 수 있도록 얇고 가벼운 노트북에 강력한 성능을 제공한다.
RTX 스파크 노트북은 이제 에이수스(ASUS), 델(Dell), HP, 레노버(Lenovo), 마이크로소프트(Microsoft), MSI를 통해 판매된다. 강력한 RTX 스파크 시스템은 엔비디아 블랙웰(Blackwell) RTX GPU와 엔비디아 그레이스(Grace) CPU를 하나의 슈퍼칩으로 결합했으며, 최대 128GB의 통합 메모리와 최대 1페타플롭의 FP4 AI 성능을 제공한다. 이를 통해 어디서나 엔비디아 쿠다(CUDA) 플랫폼, RTX 그래픽, 개인용 AI 슈퍼컴퓨터의 성능을 프리미엄 윈도우(Windows) 노트북에서 이용할 수 있다.
RTX 스파크의 신규 업데이트와 출시 예정 사항은 다음과 같다:
• 엔비디아 네모트론 3.5 트랜스크라이브(Nemotron 3.5 Transcribe)는 음성 전사, 화자 구분, 번역을 지원하는 오픈 웨이트 음성 모델로, RTX 스파크에서 이용할 수 있다.
• LFM3 오픈 모델 제품군은 출시 당일부터 지원된다.
• 엔비디아 앱(NVIDIA App)에서 포어그라운드(foreground) 앱과 백그라운드 에이전트 간 GPU 리소스를 할당하는 리소스 관리 제어 기능이 추가된다.
• S-GAME의 기대작 액션 RPG ‘팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero)’는 레이 트레이싱과 엔비디아 DLSS 4.5 지원과 함께 출시된다.
• RTX 스파크에서 RTX 리믹스(RTX Remix) 1.6으로 패스 트레이싱과 DLSS를 적용한 ‘마인크래프트(Minecraft)’를 즐길 수 있다.
▶ 엔비디아 네모트론 3.5 트랜스크라이브, 녹음된 음성을 유용한 정보로 전환
엔비디아 네모트론 3.5 트랜스크라이브는 녹음된 대화를 유용한 정보로 전환하는 새로운 오픈 웨이트 음성 모델이다. 음성 전사, 화자 구분, 번역을 위해 여러 모델을 사용할 필요 없이, 개발자는 하나의 프롬프트 기반 모델에서 세 가지 작업을 모두 처리하고 음성에 관한 질문에도 답할 수 있다. 이 모델은 인도 지역 7개 언어를 포함해 총 40개 언어의 음성 전사를 지원한다.
개발자는 일상적인 언어로 작성한 프롬프트로 모델을 제어할 수 있다. 예를 들어, 하나의 회의 녹음 파일에 대해 다음과 같이 요청할 수 있다:
• “이 녹음 파일을 받아쓰고 화자별로 구분해 줘.”
• “이 음성을 영어로 번역해 줘.”
• “이 회의에서 내려진 결정 사항을 정리해 줘.”
또한 프롬프트에 제품 관련 용어와 포맷 규칙을 포함해 의료, 금융 서비스, 고객 서비스 등의 분야에서 사용되는 전문 용어를 모델이 쉽게 처리하도록 할 수 있다. 모델의 가중치가 공개돼 있으므로 개발자는 데스크톱부터 클라우드까지 음성 데이터를 처리할 환경을 직접 선택할 수 있다.
네모트론 3.5 트랜스크라이브는 허깅페이스 오픈 ASR(Hugging Face Open ASR)에서 1위를 차지했으며, 아티피셜 애널리시스(Artificial Analysis)의 오픈 웨이트 모델 순위에서는 2위를 기록했다. 약 43억 활성 파라미터만으로도 높은 정확도를 제공하며, 활성 파라미터 수는 1위 오픈 웨이트 모델 대비 80% 적다. 이를 통해 로컬 하드웨어에서도 고품질의 지능형 음성 전사를 보다 실용적으로 구현할 수 있다.
네모트론 3.5 트랜스크라이브는 허깅페이스에서 제공된다. 양자화 버전도 곧 출시될 예정으로, 개발자는 엔비디아 RTX 스파크와 DGX 스파크(DGX Spark) 시스템, 젯슨 AGX 토르(Jetson AGX Thor) 기기에서 트랜스크라이브를 로컬로 실행하거나 엔비디아 블랙웰 데이터센터 GPU를 활용해 규모를 확장할 수 있다. NVFP4 버전은 네모-스피치.cpp(NeMo-Speech.cpp) 또는 vLLM을 통해 배포가 가능해질 예정이다.
자세한 내용은 엔비디아 기술 블로그에서 확인할 수 있다.
▶ 에이전트와 PC 앱 간 GPU 리소스 할당 제어
RTX 스파크에서는 사용자가 자주 사용하는 애플리케이션과 장시간 실행되는 에이전트를 동시에 구동할 수 있다. 두 작업은 시스템의 GPU 컴퓨팅 리소스를 공유하며, 사용자에게 중요한 작업에 따라 리소스 배분을 조정할 수 있다.
새로운 리소스 관리 기능을 통해 엔비디아 앱에서 GPU 리소스 할당 방식을 직접 선택할 수 있다. 포어그라운드 앱의 성능을 우선시하거나 백그라운드에서 실행되는 에이전트에 더 많은 리소스를 할당해 작업을 빠르게 처리하도록 할 수 있다.
엔비디아 앱의 ‘시스템(System) > 고급(Advanced)’ 메뉴에서 리소스 할당을 제어할 수 있다. 이 기능을 사용하려면 윈도우 설정에서 하드웨어 가속 GPU 스케줄링을 활성화해야 한다.
▶ 리퀴드 AI, 하나의 모델 제품군으로 다양한 작업 수행
리퀴드 AI(Liquid AI) LFM3는 특정 작업에 맞춰 설계된 리퀴드 파운데이션 모델(Liquid Foundation Models)의 차세대 제품군이다. 이는 하나의 공통 백본을 기반으로 텍스트, 비전, 오디오, 옴니, 의사결정 모델을 아우르며, 기본 모델과 사후 훈련 모델을 개방형 가중치로 제공한다. LFM3 모델은 크기가 작고 속도가 빠르다. 리퀴드 AI의 신규 17억 파라미터 기본 모델은 이전 26억 파라미터 기본 모델보다 뛰어난 성능을 제공한다.
또한 LFM3 모델은 헤르메스 에이전트(Hermes Agent), 파이(Pi), 오픈클로(OpenClaw)에서 실행되는 에이전트를 활용해 메일함을 분류하고 일정을 관리하거나, 문서와 앱 화면을 읽고, 음성을 전사하고 번역할 수 있다. 손으로 쓴 수학 문제에 대한 음성 질문에 답하고, 지원 티켓이나 음성 요청을 적절한 곳으로 전달하는 등의 로컬 워크플로우를 지원한다.
개발자는 라마.cpp(llama.cpp)와 vLLM 기본 지원을 통해 RTX 스파크에서 LFM3 모델을 실행하고 로컬에서 파인튜닝할 수 있다.
▶ ‘팬텀 블레이드 제로’, DLSS 4.5 지원과 함께 출시
S-GAME의 ‘팬텀 블레이드 제로’는 10월 28일(현지 시간) 스팀(Steam)과 에픽게임즈 스토어(Epic Games Store)에서 출시된다. 플레이어는 스승을 살해했다는 누명을 쓴 검객 ‘소울(Soul)’이 되어 무림을 여행하며 음모의 실체를 밝혀나간다.
엔비디아는 S-GAME 스튜디오(S-GAME Studio), S-GAME 퍼블리싱(S-GAME Publishing)과 협력해 ‘팬텀 블레이드 제로’에 레이 트레이싱 효과를 추가했다. RTX 스파크 노트북과 지포스 RTX GPU 기반 PC에서 레이 트레이싱을 사용하면 빛의 반사에 따른 조명을 더욱 정확하게 구현하고, 반사 효과를 세밀하게 표현하며, 식생과 지형에 사실적인 그림자를 적용할 수 있다. 엔비디아 DLSS 다이내믹 멀티 프레임 생성(Dynamic Multi Frame Generation)은 최대 6X 프레임 생성을 통해 프레임 속도를 높이거나, 플레이어가 목표로 설정한 프레임 속도에 도달하도록 프레임 생성 배율을 실시간으로 조정한다.
자세한 내용은 GeForce.com에서 확인할 수 있다.
▶ RTX 리믹스, 고전 게임에 새로운 생명력을 불어넣다
패스 트레이싱과 DLSS를 활용해 고전 게임을 리마스터하는 모딩 플랫폼 엔비디아 RTX 리믹스가 지난주 버전 1.6을 출시했다. 이번 업데이트를 통해 세계 최대 규모의 게이밍 커뮤니티인 ‘마인크래프트’에서도 RTX 리믹스를 사용할 수 있게 됐다. 크리에이터와 플레이어는 RTX 리믹스를 통해 ‘마인크래프트’ 자바 에디션(Java Edition) 1.21.1을 렌더링하고, DLSS로 가속되는 패스 트레이싱을 활용해 향후 창작물에 사실적인 조명과 소재를 적용할 수 있다.
이번 업데이트에는 DLSS 5 3D 가이드 뉴럴 렌더링(3D-Guided Neural Rendering), 최대 6X 멀티 프레임 생성(Multi Frame Generation), RTX 스파크 기본 지원, 에이전트 지원 워크플로우가 추가된다. 이러한 업그레이드 기능은 ‘포탈 위드 RTX(Portal with RTX)’와 ‘하프라이프 2 RTX(Half-Life 2 RTX)’ 데모에서 이용할 수 있다. 두 게임은 RTX 스파크를 지원하며, 더욱 사실적인 조명과 소재를 구현하는 DLSS 3D 가이드 뉴럴 렌더링, DLSS 프레임 생성 신규 퍼포먼스 모드(Performance Mode), 패스 트레이싱 속도를 높이는 새로운 옵션을 제공한다.
한편 RTX 리믹스 1.6은 AI 기반 모딩을 더욱 간편하게 만든다. 새롭게 설계된 컴피UI(ComfyUI) 워크플로우를 통해 모더는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 설정할 필요 없이 RTX 리믹스 내에서 물리 기반 소재를 직접 생성할 수 있다. 또한 전체 프로젝트를 일괄 처리하는 기능과 기술 지식이 많지 않은 크리에이터를 위한 프리셋도 제공된다. 여기에 엔비디아 에이전트 스킬을 활용하면 호환되는 AI 에이전트가 RTX 리믹스에서 직접 작업하며 리마스터 프로젝트의 속도를 높일 수 있다.
자세한 내용은 RTX 리믹스 블로그에서 확인할 수 있다.
▶ RTX 스파크 노트북, 세련된 디자인과 다양한 작업을 위한 강력한 성능
RTX 스파크 노트북은 다양한 디자인으로 제공되며, 사용자는 자신의 작업과 플레이 방식에 맞는 제품을 선택할 수 있다. 화면 크기와 색상은 물론, 터치스크린, 펜 지원, 투인원 컨버터블 모델 등 여러 옵션이 제공된다. RTX 스파크 노트북은 14mm의 얇은 두께와 약 1.36kg의 가벼운 무게를 구현한 모델을 포함하며, 하루 종일 사용할 수 있는 배터리 사용 시간을 제공한다.
이처럼 슬림한 디자인은 RTX 스파크가 GPU, CPU, 최대 128GB의 통합 메모리를 하나의 전력 효율적인 슈퍼칩에 집약했기 때문에 가능하다. 창작 프로젝트와 AI 모델은 동일한 메모리 풀을 공유하므로, 노트북을 전원에 연결하지 않은 상태에서도 과거에는 데스크톱 워크스테이션이 필요했던 작업을 수행할 수 있다.
이는 다음과 같은 이점을 제공한다:
• AI 개발자 : 클라우드에서 AI를 구동하는 데 사용되는 엔비디아 쿠다 플랫폼에서 모델과 에이전트를 로컬로 실행할 수 있다. 또한 1억 5,000만 대 이상의 엔비디아 RTX AI PC와 클라우드 엔비디아 GPU로 배포를 확장할 수 있다.
• 크리에이터 : RTX 스파크는 카메라 네이티브 4:2:2 영상 편집과 최대 90GB 규모의 3D 장면 렌더링을 지원한다. 어도비 포토샵(Adobe Photoshop)과 프리미어(Premiere)는 베타 버전을 통해 RTX 스파크를 기본 지원한다.
• 게이머 : 수백 개의 게임을 RTX 스파크에서 실행할 수 있다. 엔비디아 DLSS, 레이 트레이싱, 리플렉스(Reflex), 지싱크(G-SYNC)를 통해 더욱 선명한 비주얼과 부드럽고 반응성이 뛰어난 게임플레이를 제공한다.
RTX 스파크 노트북은 현재 에이수스, 델, HP, 레노버, 마이크로소프트, MSI에서 구매할 수 있으며, 가격은 2,599달러부터 시작한다. 128GB 메모리 구성 제품도 제공되며, RTX 스파크 제품 페이지에서 자세히 알아볼 수 있다.
▶ 엔비디아 로컬 AI 최신 업데이트
• RTX 스파크로 걸음마를 떼는 마이크로덕(Microduck) : 엔비디아 창립자 겸 CEO 젠슨 황(Jensen Huang)은 ‘GTC 베를린(GTC Berlin)’ 기조연설을 통해 RTX 스파크에서 실행되는 AI 에이전트를 활용해 허깅페이스 마이크로덕 로봇 훈련을 시연했다. 헤르메스 에이전트와 네모트론 3.5 볼트(Nemotron 3.5 Bolt)가 RTX 스파크에서 장애물 코스를 계획하고, 아스트라(Astra)가 3D 에셋을 제작한다. 엔비디아 아이작 랩(Isaac Lab)이 내비게이션 정책을 학습하고, RTX 스파크가 엔비디아 아이작 심(Isaac Sim)에서 이를 검증한다. 데모 영상을 시청하고 플레이북을 직접 활용해 볼 수 있다.
• 엔비디아 네모트론 3.5 볼트 E4B 4GB(Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB) : 메모리가 4GB에 불과한 환경에서도 자연스러운 대화와 여러 단계로 구성된 에이전트 작업을 지원한다. RTX 스파크, DGX 스파크, 지포스 RTX GPU, 엔비디아 젯슨 기기에서 로컬 음성 어시스턴트, 게임 캐릭터, 임베디드 인터페이스를 구동한다. 라마.cpp, vLLM, 올라마(Ollama), 언슬로스(Unsloth), LM 스튜디오(LM Studio)를 지원하며, 헤르메스와 오픈클로에서도 작동한다. 네모트론 3.5 볼트 74B-A9B 24GB는 보다 높은 수준의 에이전트 워크로드를 위해 RTX 스파크에서 로컬 에이전트를 실행한다.
• 블랙 포레스트 랩스 플럭스 3 이미지 클라인(Black Forest Labs FLUX 3 Image Klein) : 56억 파라미터를 갖춘 오픈 웨이트 모델로, 사용자는 로컬 환경에서 이미지를 생성하고 편집할 수 있다. 엔비디아 최적화 버전은 VRAM이 8GB에 불과한 RTX GPU에서도 실행할 수 있다. 개발자는 엔비디아 네모 오토모델(NeMo AutoModel) 레시피를 사용해 RTX 스파크에서 모델을 파인튜닝하고 특정 창작 워크플로우에 맞게 조정할 수 있다.
• 엔비디아 DGX 스파크 64GB : 현재 제조 파트너사를 통해 구매할 수 있으며, 개발자와 연구자는 AI를 로컬에서 구축하고 실행할 수 있다. GB10 그레이스 블랙웰 슈퍼칩(Grace Blackwell Superchip)을 기반으로 64GB 통합 메모리, DGX OS, 엔비디아 AI 소프트웨어 스택을 결합해 에이전트 개발, 추론, 파인튜닝을 지원한다. 여기에서 자세한 내용과 구매 정보를 확인할 수 있다.
X, 인스타그램(Instagram), 틱톡(TikTok), 페이스북(Facebook)에서 엔비디아 RTX 스파크를 팔로우하고 엔비디아 로컬 AI 뉴스레터를 구독해 최신 소식을 받아볼 수 있다. 또한 링크드인(LinkedIn)과 X에서 엔비디아 워크스테이션을 팔로우할 수 있다.
여기에서 소프트웨어 제품 정보 약관을 확인할 수 있다.
▶ ‘팬텀 블레이드 제로’ | 공식 출시 트레일러
| 유동식 기자 press@ruliweb.com |


