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팬텀 블레이드 제로, 첫날 스팀 최고 동시 접속자 수 70만 돌파
조회수 2558 | 루리웹 |
입력 2026.10.30 (01:30:00)
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29일 전 세계에 발매된 에스게임(S-GAME)의 무협 액션 어드벤처 게임 '팬텀 블레이드 제로'의 인기가 예사롭지 않다.
한국 시간으로 30일 새벽 1시 기준 스팀 최고 동시 접속자 수는 723,876명. 단 하루 만에 70만 명을 가뿐히 돌파하며 '배틀그라운드'에 이어 최다 플레이 게임 3위를 차지했다.
이용자 평가의 경우 스팀에서는 '대체로 긍정적'(총 9,624개 중 79%가 긍정적)인 데 반해, PS5에서는 4.79(5,331개의 별점 중 ★5가 92%)로 고득점을 유지하고 있다.
한편, 알리네아 애널리틱스(Alinea Analytics)의 애널리스트 리스 엘리엇(Rhys Elliott)은 자신의 X(구 트위터)를 통해 사전 판매량의 약 62.5%를 중국, 대만, 홍콩이 차지하고 있고, 스팀에서는 75.9%, PS5에서는 24.9%가 이들 시장의 몫으로 추정된다고 밝혔다.
한국 시간으로 30일 새벽 1시 기준 스팀 최고 동시 접속자 수는 723,876명. 단 하루 만에 70만 명을 가뿐히 돌파하며 '배틀그라운드'에 이어 최다 플레이 게임 3위를 차지했다.
이용자 평가의 경우 스팀에서는 '대체로 긍정적'(총 9,624개 중 79%가 긍정적)인 데 반해, PS5에서는 4.79(5,331개의 별점 중 ★5가 92%)로 고득점을 유지하고 있다.
한편, 알리네아 애널리틱스(Alinea Analytics)의 애널리스트 리스 엘리엇(Rhys Elliott)은 자신의 X(구 트위터)를 통해 사전 판매량의 약 62.5%를 중국, 대만, 홍콩이 차지하고 있고, 스팀에서는 75.9%, PS5에서는 24.9%가 이들 시장의 몫으로 추정된다고 밝혔다.
| 이장원 기자 inca@ruliweb.com |
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댓글
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중국도 일본 닌자나 막부처럼 본인들의 무협 배경을 잘 활용하는 느낌 이네요 우리나라도 전우치 같은 작품이 성공하길 |
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아무래도 중국게임이다보니까 판매량도 중국 비중이 높은듯 그거랑 별개로 게임자체는 무협이라는 배경을 잘 살린 수작이라고 생각함 꽤 잘 만들었음 |
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중국에서의 서유기 위상을 모르는듯... 오히려 신규 IP인걸 고려하면 초대박임 |
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아무래도 중국게임이다보니까 판매량도 중국 비중이 높은듯 그거랑 별개로 게임자체는 무협이라는 배경을 잘 살린 수작이라고 생각함 꽤 잘 만들었음 |
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70만명이면 어마어마 |
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중국도 일본 닌자나 막부처럼 본인들의 무협 배경을 잘 활용하는 느낌 이네요 우리나라도 전우치 같은 작품이 성공하길 |
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수작은 맞는데 기대만큼은 아님 |
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중국인들 역겨운게 자국게임은 정품 사고 외국게임은 불법복제 한다. 이것만 봐도 딱 느껴지지 않나? 영화 드라마 다 불법복제 하고 자국게임은 애국심으로 사고. |
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NSXBPS
본댓: 중국인의 치졸한 구매패턴 대댓: 중국 게임이지만 외국에서 많이 사줌 |
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크 갓겜 |
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왠만하면 스토리 타령안하는 유튜버도 스토리 대체 뭔소린지 모르겠다고 하는데 무협뽕이 너무커서 그냥 재미있다고 하더라. |
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초반부긴 하지만 리뷰들에서 얘기한 만큼은 아닌 느낌.. 타격감은 개선 좀 해줬음 좋겠네요 무기 바꾸다보면 좋은게 있을 수도 있겠지만 |
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오공 생각하면 오히려 좀 적은 느낌인데 |
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BEST
LllllL 중국에서의 서유기 위상을 모르는듯... 오히려 신규 IP인걸 고려하면 초대박임 |
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크... 드디어... 마침내...!!! AAA급 오픈월드 액션RPG게임이자 명나라 강철검 칼싸움의 근접 타격감 게임 세계 패권작인 팬텀 블레이드 제로의 전세계 공식 동시 출격!!! 가즈아!!! |
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중국게임은 항상 댓글이 기대됨 ㅋㅋㅋ |
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