먼저 힐드 모드는 기존 발키리 루트를 역행 한다고 보심 되는데
완전한 역행도 아니고 좀 뒤죽박죽 맵 구성이고 보스 등장 순서나 몹구성은 다릅니다.
스토리도 따로 있는건 아닙니다.
마법은 기존 발키리가 쓰던 마법 일부를 그대로 사용하고 (예 : 글레이블리 엣지 2랩만 나옴)
에인헤리아가 없는 대신 자신의 분신을 속성별로 사용합니다. (분신을 부르지 않으면 기본 암속성)
무기가 하나인 대신 기존 네모~세모 연계에서 각 구간에 저스트 프레임을 3번 연속 입력하면 기술이 변화합니다.
타이밍은 어려운편은 아닌데 적을 때리다 보면 타이밍이 약간 달라져서 완전 쉽지도 않음
저장 데이터가 따로 없어서 클리어 구간 반복 플레이는 안되고 중간에 끄면 체크 포인트 컨티뉴 합니다.
클리어 타임은 대략 2시간반~3시간 정도 이벤트 무비 일절 없습니다. (클리어 후 몇초짜리 잠깐 나오지만 대사도 없음)
클리어 후 컨티뉴하면 막보에서 컨티뉴.
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세라픽 게이트는 총 20층 짜리 던전
몹 구성 ,사용무기, 무기 랩 ,동료 ,마법 ,사용스킬이 매번 다르게 주어집니다.
죽으면 첨부터 다시 (다시 해도 몹 구성이나 스킬이 랜덤하게 바뀌진 않음) (헷갈리게 써서 수정함)
클리어하면 본편 클리어 데이터중 하나 선택해서 파란마크 찍히면서 니벨룽 발레스트3이 추가됩니다.
파워 제일 강하고 사용 후 슬로우 효과 영상은 1~3~2 순서입니다.
(2를 쓰고나면 공업 버프가 걸려서 데미지 비교 차원에서 뒤에 했습니다.)
발키리 팬티가 흰색이였군요 ㅎ
약간 노골적으로 보여주는 느낌입니다. (사실 썸네일도;;;)
3이 있을것 같더라니...영음으로들으니 니벨룬 부분이 독특하네요ㅎㅎ 세라픽게이트는 생각보다 어렵던데ㅜ
초반 중형몹 4마리 나오는 부분이 체력이랑 아츠 게이지가 작아서 좀 까다롭긴 했는데 이후는 좀 널널한 느낌입니다. 보스 몹도 체력이 적어서 금방 죽더군요. 마지막 층은 보스 두마리 인데 하나는 체력이 적고 하나는 체력이 많아서 체력이 적은넘을 먼저 빨리 잡는게 편할듯 하네요
세라픽모드에서 무기랭크 같이 올릴수 있을지 궁금하네요 ㅎㅎ
무기 숙련도 말씀이시면 안될것 같습니다.(플레 따서 확인이 안되긴 하지만;;) 본편 저장 데이터를 불러와서 플레이 하는게 아니라서 반영 안될것 같네요
에고 아쉽네요 숙련도는 그냥 포기해야겠어요 ㅎㅎㅎ