레일건 만능 주의에서 다른것도 함 써 봐라 식으로
쓰는데....
아니 그정도 가지고 쓸 물건들이 아님...
화방은 데미지 올렸다지만 닭다리 3 ~ 4초 지지면 죽는다 할지라도 문제가 잡몹이랑 대동하며 스퓨어의 포격과 토사물에 타이탄의 대응은 불가능 하고
실상 화방에서 원했던건 데미지 롤백과 함께 화염 묻으면 이속저하 디버프를 기본적으로 줘야 쓸만한데 차저의 돌진에 화염 방사기 예열까지???
거기에 차저? 상향 된건지 반응이 더럽게 좋아진거 같네요 헌터 상향 한거 처럼 얘 반응 속도 너무 좋습니다
전기총이 지금 떠오르는 물건이기는 하나... 얘로 타이탄 차저 죽어라 지져야 하는데 손까락 더럽게 아프고
오토캐논은... 차저 앞다리만 뚫을수 있다면 쓰겠지만 오토캐논 왜 상향 안해줌???
120mm 380mm 상향으로 어느정도? 굴은 파괴 됩니다만 이도 그냥 운빨이라서 10굴에 380mm 넣으면 다 부술수도 못 부술수도 하나도 안 부셔질수도...
그냥 이글로 긁는게 훨신더 잘 뿌숩니다
쉴드는... 체력도 낮아졌고 한번 꺼져야지만 쉴드 충전이 됩니다 쓰고다니면서 그래도 방어는 해 주닌깐 나쁘진 않지만 스트라트젬 지금 너무 부족해서 굳이 이걸 껴??
레이저 캐논은... 그래도 쓸만해 졌네요 하이브 가드 장갑 관통 됩니다 헤드샷 노리면 죽는데 얼마 안 걸립니다
문제라면... 몸통이나 다른곳 쏠시에 죽는게 느려요 무조건 머리 스퓨어도 머리 노리면 금새 죽습니다 그런데 쓰기는 싫네요
얼음 행성 아니면 얘 과부화 금새 걸리기 때문에 얼음 행성 한정템 이지만 굳이 얘를 채용 해야 하나...
방어구의 경우에 중갑 입고 추가 장갑 까지 있는걸 껴 봤습니다만...
잘 맞으면 5 ~ 10% 정도 피 깍이고 크리티컬 터지면 50 ~ 60% 피 터집니다
차저요? 아뇨 작은 놈들에게요
경갑의 경우엔 그냥 이 상태에서 두배 정도 더 들어오는 느낌인데 중갑이 이속이랑 스테미너 패널티 심한거 생각하면 그냥 경갑 입는게 좋습니다
생환은 중갑보다 경갑 입을때가 생존율 훨신 높더군요
중갑에 뭔가 버프를 줘서 총기 반동이나 혹은 탄창 확장으로 경갑이랑은 다른 부가적인 효과가 있어야 한다 보네요
일반 아머에 추가 장갑도 좋다란 말은 하지만 어차피 안 죽을라면 잘 도망가는게 중요해서
총기에 달린 후뤠시 조금 좋아 졌습니다...만은
얘네들 밤 농도를 어떻게 만진건지 전보다 더 어둡네요
특히나 그림자 진곳은 아무것도 안 보일 정도로 심각합니다
후뤠시 성능이 좋아졌지만 오히려 맵 어두움은 더 안좋아서 이전보다 적들의 위치 아에 안 보여요
솔직히 폭풍우에 비에 번개에 바람 까지 부는 밤 날씨를 했을때도 이정도로 시야가 안 좋은 정도는 아녔는데
총기는 도미네이터로 돌아왔습니다
중갑 중형 관통은 얘 말곤 진짜 답이 없어서 레일건으로 하이브 가드 잡고 다녔다가 레일건 지금 못써 먹을 정도라 하이브 가드 대응책이 결국 도미네이터네요
스퓨어도 도미네이터로 처리를 해야 하는데 무기의 선택권이 너무 좁아지는거 아닌가???
각 행성별 이상상태 이것도 재미 있는 기능이기는 한데.....
지진 까지는 좋습니다만은 운석과 화산폭발 불덩이 얘는 답이 없네요;;;
아무리 피한다 해도 피해질 놈도 아니고 거기에 스퓨어의 포격까지 겹치면 안전지대 자체가 없고 그런다고 해서 쉴드 터렛을 깔잔니? 이걸 가져가기엔 참...
앵간히 떨어지면 그려려니 하고 진짜 운 없어서 맞는다 수준이 아니라 그냥 죽으라는 이벤트가 되버리더군요
다행히 달 행성 운석은 밤이 될때 떨어지는 구역에 좀 밝아지기 때문에 처음에 어?? 여기 왜케 밝아지지 하고 갔다가 맞았네요
화산 불돌덩이는... 처음 떨어지는곳 주변에 지속적으로 그 주변에 떨어지던데 처음에 불탄곳 보이면 그곳 자체를 안가는게 상책....
이지만 그곳을 안가면 뒤에 따라오는 적들을 뿌리칠수도 없고 그런다고 해서 불구덩이로 가잔니 내 몸이 불타고
박격런은 그냥 죽었습니다
시작하자마자 몹들 나오고 몹 안 줄이면 안 줄일수록 계속 쌓이는데다가 박격포? 몹이 사방에서 계속 나오는데 박격이 몹을 때릴지 사람을 때릴지?
거기에 언덕에 있는거 더더욱 방지 하기 위해서인지 헌터가 0순위로 언덕에 있는 사람에게 뛰어들기도 하네요
안그래도 언덕에 있는 사람에게 굴 파서 올라오는 워리어도 감당 해야 하는데 높낮이에 따른 헌터 어그로가 엄청 커졌나 봅니다
겁나 돌면서 사리고 총으로 적들 잡거나 기관총 센트리로 작은것들 어떻게든 조금이나마 처리를 하면서 타이탄이나 차저 나오면 나오는 족족 어떻게든 처리를....
게임이 너무 많이 안 좋아졌습니다만은...
레일건 만능주의에 레일건만 들어도 혼자 무쌍을 찍고 다니는 그런 게임에서 탈피는 했습니다
그래도 어느정도 뭐든 대응할 수단을 좀 더 줬으면 싶더군요
특히나 대전차 무기들의 탄 보충은 따로 추가로 쿨은 반토막 해서 보급을 받게 한다던지 일회용 대전차 무기 쿨도 반정돈 깍아줘야 하는거 아닌가 싶더군요
그럼 타이탄이나 차저 대응 쉬운거 아닌가?? 싶다지만 현 상황에서 그정도 급은 해 주지 않으면 진짜 무럭무럭 나오는 차저와 타이탄 대응수단이 없어요
다행히도 중첩 되어서 나오는 버그?는 고쳐진거 같아서 타이탄이 갑자기 한곳에서 3 ~ 5마리씩 나오는 모습은 안 보이는거 같습니다만은
4인팟으로 하여금 어느정도 조합 맞추면 된다는 식?도 어느정도 서로간에 잘 맞아야 하는것이고
센트리도 이젠 한개 이상은 필수 이지만 박격포는 좀 들지마!!!
이렇게 벨런스가 확 바뀌니 겜 하는 재미가 확 올라서 좋네요
솔직히 이런걸 원하긴 했습니다 뭔가 바뀌는게 있어야 게임을 지속적으로 하는 재미가 있지 너무 한곳에 쏠림 현상 있는게 게임이긴 했나 싶었네요
그리고 될수 있으면 7단을 가는게 좋아요 9단은... 타이탄 차저 계속 쌓이는건 매한가지라 500kg이든 궤도 레일건이든 부가적으로 레일건으로 때려 잡기식에 너무 쏠려 있어서
화방 들고 지진다는 개념 자체가 힘들고 진짜 대전차 무기 들고서 차저 껍질 벗긴후 총으로 쏘는게 훨신더 빠릅니다
계속 쌓인다는점을 생각 했을때 일회용이든 무반동이든 필수가 되었네요 최소 두명은 들어야 차저나 타이탄 대응이 됩니다
사실 두명이서 일회용 쿨마다 뽑기만 해 줘도 차저 타이탄 대응은 됩니다 스피어도 나름 괜찬긴 한데 얘로 한방컷을 못 낼때가 더 많으니 굳이???
거기에 탄 보급시 한발씩만 얻기 때문에 무반동으로 두발 꼽아 넣는게 훨신더 나을꺼 같네요
분대 전술 게임 으로 써는 재미가 늘어서 이부분은 환영 입니다. 레일건 너프보다는 다른 대전차 수단을 버프 하면서 레일건의 간접 약화, 예를들어 일반사격으로 차저 장갑 4발에 해체 같은 너프가 진행 되었어야지. 레일건 차지샷 아니면 중장갑 도탄 같은 패치는 좀 아닌거 같네요.
갑옷때문에 느려지고 대형몹들 빠른 처리가 안되서 잡몹들도 덩달아 상대하기 부담이 커지다보니 업뎃 전보다 헌터들이 더 미쳐날뛰고 아프게 느껴졌네요 실드 쿨타임도 길어지고 차저는 전보다 더 기민하게 코너링하고 피한 후에도 전과 달리 몸을 비틀어대서 아슬하게 가까이 있다간 데미지 입는.. 상당히 까다로워졌습니다 타이탄은 내가 느려져서그런건지 끝까지 쫓아오고 그래도 스토커 생각하면 실드는 참 필요한데 오토마톤은 뭐.. 한판만 돌아봤는데 그저 끔찍
프사 ㄷㄷ..
전기총 아군한테도 퍼짐ㅋㅋㅋㅋ 시발.... 오토캐논은 왜 유저꺼는 장갑 못까는데 센트리는 장갑 까는거죠?
이번 패치 정말 필요 했다고 봄. 특히 레벨 디자인, 레일건, 유성우 한 달 하면 해금 다하고 질려서 그만둘 게임에서 건져 올린 수준. 샘플 넘쳐 나는 사태 겨우 막은 것 같음. 레일건은 너무 사기긴 했음. 솔로로 9레벨 가서 뚝배기 깨는게 노력 어느 정도 하면 가능할 수준이니 말 다함. 유성우. 생각도 못했는데 잼는 요소라 생각함.
같이 잡는 게임입니다
솔직히 무슨런 무슨런은 좀 없어졌음 좋겠음