1. 저희는 현재 사태를 인지하고 있으며 개발자들한테 대표로 커멘트를 할 때
어떤 식으로 해야하는지 내부 교육을 진행중입니다
이번 커멘트는 우리 회사의 방침이 아니며 우린 언제나 즐거운 경험을 드리기 위해 노력하고 있습니다
우린 여러분의 의견을 수용해서 개선해 나갈 것입니다
감사합니다, 러뷰
2. 여러분 안녕하십니까
맞습니다, 이번 일은 용납할 수 있는 행동이 아니며 개발자 커멘트를 할 때 이런 식으로 행동하지
않도록 교육을 진행중입니다
3. 맞습니다, 정말 잘못된 발언이었고 플레이어분들과 대화를 할 때 회사에서 제시한 방침을 전혀 지키지 않았습니다
이 개발자는 밸런스 패치에 대해 개인적인 감정을 가지고 감정적으로 대응했습니다
저는 이런 행동에 대해 매우 실망했습니다
개발자가 거의 독단적으로 행동해서 물의를 일으켰나보군요
CEO는 추후 업데이트 방향을 이번처럼 '일단 많이 쓰이는 것 전부 너프' 방식으로 하지 않겠다고 합니다
올바른 딥변인데요
레일건은 그러는게 맞기는 했지만 과충전 기존과 같을정도로 했어야지 그리고 고작 상향한게 그런것들? 얘네들 6단이상에선 겜 안해본게 틀림없음 개발자가 게임을 안해도 되지만 게임에대한 이해도는 있어야 할꺼 아니야? 솔직히 9단 한번도 안해봤지?
지금 활활 불타는데 진압은 안하고 다음부턴 잘할께 이러네
추가로 코맨트한놈 개발자아닙니다 커뮤니티 관리자지
번역 감사합니다!
번역 감사합니다!
지금 활활 불타는데 진압은 안하고 다음부턴 잘할께 이러네
Kinzhal
올바른 딥변인데요
저정도면 100점짜리 답변인데....좀 봐줘요...
롤백해라 야발것
레딧에 있는 글을 번역하신 것 같은데, 원문 출처가 없어 혹시 원문을 보고 싶은 분들을 위해 링크 남깁니다. Pilestedt - CEO @ Arrowhead & Helldivers 2 Creative Director의 글을 보시면 될 듯 합니다. https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1b8pvg7/comment/ktqtiv8/?rdt=62836
추가로 코맨트한놈 개발자아닙니다 커뮤니티 관리자지
CEO 언급을 보면 해당 개발자가 커뮤니티 관리자를 겸업하고 있는 걸로 보입니다 developer라고 해당 인원을 표현하니까요
근데 6단계까지는 그냥저냥 할만하네요 그뒤로가 문제...
레일건은 그러는게 맞기는 했지만 과충전 기존과 같을정도로 했어야지 그리고 고작 상향한게 그런것들? 얘네들 6단이상에선 겜 안해본게 틀림없음 개발자가 게임을 안해도 되지만 게임에대한 이해도는 있어야 할꺼 아니야? 솔직히 9단 한번도 안해봤지?
안 쓰이는것 버프는 없나? 아크발사기 유저로서 차징시간 조금만 줄여줬으면 하는데..
차징시간 줄이고 그만큼 쿨타임을 주면 손 피로도가 덜할듯
협동이 주 컨텐츠인 게임에서 나머지 팀원들은 버리고 혼자 레일건 브레이커로 미션 다 깨던 현재의 방식을 바꾸기 위한 패치라고 보이는데 무기 마다 장단점이 명확하고 플레이어의 체력이 약하다는 게임의 특성 상 협업을 강제하는 의도는 잘 들어맞았다고 봄. 확실히 레일건을 못쓰니 무기도 다양하게 조합해야하고 서로 호흡이 안맞으면 아무리 고레벨 유저들로 구성된 파티라도 쓸려나가기 쉽상임. 다만 아쉬운 점은 팔방미인 레일건의 너프는 타당하다 하더라도 무기 상호간의 보완이 가능하도록 밸런스를 패치해줬으면 좀 더 좋았을 것을 걍 어떤 조합을 갖춰도 어딘가 펑크가 나게끔 무기 구성이 되어 있어서 굉장히 아쉬움
ㅂㅅ같은 철학강요안했음좋겠음 즐기려고샀지 철학들으려고한건아니니까 철학자도아니면서 개발자나부랭이가ㄹㅇ