화염토네이토 왜 헬다이버만 죽는지.
아군오사가 현실성을 준다며 그냥저냥 납득하는데
화염토네이토의 임무 방해질도 그러려니 하겠는데, 오토마톤과 버그는 토네이도 무시하고다니니 열받네요.
가장 기본유닛들도 토네이도에 데미지없이 뚫고와서 공격질 하는게 시벌 현실성인가?
화염토네이토 왜 헬다이버만 죽는지.
아군오사가 현실성을 준다며 그냥저냥 납득하는데
화염토네이토의 임무 방해질도 그러려니 하겠는데, 오토마톤과 버그는 토네이도 무시하고다니니 열받네요.
가장 기본유닛들도 토네이도에 데미지없이 뚫고와서 공격질 하는게 시벌 현실성인가?
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지금도 몹도 공평하게 녹음 모든 행성효과가 아군적할거 없이 공평하게 들어가고 이온폭풍만 아군온리피해인듯합미다
화염데미지 패치이전에는 경장갑 잡몹 불타죽는데 지금은 어떤지 모르겠네요.
헬마이어 처음 열렸을때 화염이 타이탄도 잡아주고 그랬는데 요샌 아닌가보군요?
지금도 몹도 공평하게 녹음 모든 행성효과가 아군적할거 없이 공평하게 들어가고 이온폭풍만 아군온리피해인듯합미다
토네이도 ㅈ같은게 미션지에 집결해있으면 무조건 밖에서 안으로 토네이도 모이는데 탈출할떄도 ㅈㄹ이라 ㅈ같네요.
몹도 데미지 잘받아요. 그래서 화염행성에서는 헌터 위협이 상대적으로 적음
다 좋은데 제발 탈출 지역 뒤덮지만 말았으면....
착륙장을 태워먹는 헬마이어의 불기둥... 진짜 욕나오죠 ㅋㅋㅋ
가만히 서서 불기둥 관찰해보면 매번 유저쪽으로 오던데... 착각이겠죠???
그거 맞아요 주변에 태울거 있는 오브젝트에 반응해서 다가가고 헬다이버 순위가 제일 높습니다
그래서 탈출할 때마다 착륙장이 불바다가 되는 거였군요 ㅠ
헬마이어에서 미션하다보면 겪게되는 억까1위 스위치에 토네이도2개가 빙글빙글돌기...