딜,경직치,범위 다 똑같은거같은데
단지 직사라는 이유로 1초 차징해야 된다는 점에서
플라즈마 퍼니셔에 비해서 너무 별로임..
플라즈마 퍼니셔가 아무리 곡사라 해도 감만 익으면 중거리까지도 대응 되는데
얘는 차징 필수다보니 빠른 대응도 안되고 여러모로 불편한
칸다군
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강화일반장갑 관통할거아니면 폭발성무기에 일반관통 큰 의미부여가 안되는데 실탄에 붙은 일반관통이랑 비슷하게 생각하는가봄
폭발성 무기 자체가 직격딜,폭발딜 합산표기인데 직격딜 관통력 따로 폭발 관통력 따로인 무기들이 있어서 실성능파악이 너무 어려워요..
스코처처럼 100:100 으로 폭발이 최소 50% 라고 생각하면 경장관통이라 표기딜이 높아지면 폭발딜이 높아짐 일반관통이라 직격딜이 더 들어감 그럼 어차피 또이또이가 아닐까 싶습니다 ㅋㅋ
장갑관통등급이 높다고 데미지 높아진다 그러건 아님 대전차무기로 헐크, 탱크 방열판 노려도 2방임 앞에서 노려도 2방 뒤에서 노려도 2방
주무기 표기데미지는 동체급 비슷한 역할이면 경장이 표기데미지 높게 밸런싱 해서 하는말입니다.
조금만 빗맞췄더니 헌터 그대로 살아가는 거 보고 진짜 정나미가 뚝 떨어짐요
제일 상향이 필요한 총 중 하나가 아닌가 싶은
다른 주무기들은 그래도 카레맛똥 똥맛카레 이런느낌인데 퓨리파이어는 그냥 설사맛똥임