https://www.ign.com/wikis/helldivers-2/Helldivers_2_June_13_Patch_Notes
버프 받은게 많고
이럽터..도 건드려주긴 했네요. 대미지 20% 정도 상향.
..그런데 이글로켓포트는
중장갑 관통하게 해줬다고
대미지를 절반이상 날려버릴 가치가 있을까요..
너프 한방은 꼭 먹여줘야 속이 시원한가 봅니다 ㅋㅋ
https://www.ign.com/wikis/helldivers-2/Helldivers_2_June_13_Patch_Notes
버프 받은게 많고
이럽터..도 건드려주긴 했네요. 대미지 20% 정도 상향.
..그런데 이글로켓포트는
중장갑 관통하게 해줬다고
대미지를 절반이상 날려버릴 가치가 있을까요..
너프 한방은 꼭 먹여줘야 속이 시원한가 봅니다 ㅋㅋ
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어차피 로켓포트는 제조소나 오토마톤 포탑 부수는 용도에 지나지 않아서.. 궤도 레일 하위호환정도...
대신 명중률이 올라갔으니 일단 좀 써봐야알겠네요
지금은 조준성능이 상향되서 3발 거의 다 깔끔하게 꽂힌다고 합니다.
말씀들 들어보니.. 범위댐을 전혀 기대할 수 없어진 대신.. 레일건 일점사 용으로 쓰게 되는 것 같은데.. 그러면 저난이도에선 오히려 유용할 것 같기도 합니다
로켓포드 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ 버프전과 후가 차이를 못 느끼겠어요
패치내용대로 장갑등급이 차이나면 50% 댐감이 들어가서 100% 관통이면 반토막시 피격 딜은 같아지고 유도 기능은 반톤 반경정도까진 명중되는것 같습니다. 요즘 대전차 무기에 2방나는 경우가 잘 없어서 110 챙겨가는대 생각보다 괜찮습니다 ㅎㅎ 무반동 + 110 하면 베히모스도 잡히는것 같네요
너프가 아니더군요. 중장갑 관통 아닐땐 뎀지 50프로 먹던것이 이제 100프료 먹어요. 대신 폭발 범위뎀지를 줄였음요. 즉, 차저같은 중갑 한놈 지대로 조져라 컨셉입니다.
어차피 로켓포드는 고정목표 한놈만 노리는 컨셉이니 받아들일 수는 있습니다. 이제야 '이것도 써봐라, 이거 맛있다' 식으로 패치해야한다는걸 애로우헤드가 받아들인 모양입니다