맥스웰 세트.
버그가 있던지 뭐가 설계가 잘못된건지 이거 개발한 세끼들 벨런스나 테스트 안해보고 겜하나 생각 드는게 소감임.
일단 세트옵션이 정상 작동을 안함.
이거 옵션이 총질해서 적중하면 화력이 최대 50%정도까지 증가하고
총을 반탄창 맞추면 주변에 화상효과 주면서 나머지 반탄창은 재장전이나 무기 교체전까지 화력이 100%증가함.
일단 이 붕신 겜은 모든게 리얼 타임이라 솔플때도 리얼 타임이라 직접적인 스텟의 실시간 변화량을 체크하는게 힘듬.
내가 만든 빌드가 무한 돌진 치명타 빌드라 브레인 이터로 총알 소모가 안되서 그런 거일수도 있음.
근데 총알을 그렇게 맞추다보면 세트 효과인 주변을 화상일으키는 효과가 발휘된거 보면 정상 작동 하는거 같은데 데미지 증가량이 진짜 미비함.
화력 100%증가라는데 체감상 뎀증 15%짜리 증가정도의 효과밖에 안됨.
이세트의 핵심 모드가 근접 공격시 엄폐물 소환과 엄폐끼고 쏘면 총알이 데미지 25%증가 모드가 있음.
근데 이 니기미 씨X 근접 공격시 소환 되는 엄폐물이 거짓말 안치고 내 새끼손가락 보다 작음. 엄지 손톱만한 뭔가가 땅에서 튀어나옴.
너무 작으니까 이게 어디서 엄폐를 눌러야 엄폐되는지 직관적인 인식이 안됨.화면 중앙에는 대 케릭터가 이쁘게 박혀있고 그 발밑에 뭔 축구공 같은게 보이는데 그게 엄폐물이레, 바쁘게 뛰고 굴러야 하는 화력 플레이 스타일이랑 전혀 안맞음.
또 지속시간이 짧음. 체감 3초고 아마 이 게임이 늘 그렇듯 3~5초의 지속시간일거임.
맥스웰 세트 최대 활용을 위해선 총알반을 먼저 맞추고 3~5초 짜리 손톱 만한 엄폐를 만들어서 화면에 엄폐표시 나오기 전까지 그 조그마한거 이리저리 몸을 비벼야함.
마법사의 뭐시기인가 하는건 크리 맞추면 묻고 따지지도 않고 아노말리를 15초지속에 10%증가에다가 4스택인가 가능하다며.
이 ㅂㅅ들이 공용전설이랍시고 만든것들 전부 맛탱이가 갔어.
아니면 2세트 전설로 만들어서 다른 메인 직업 전설들 보조 세트로 만들던가 똑같이 삼세트 옵션으로 만들고 하나같이 세트 옵션이 ㅂㅅ이야.
또한 테스트 하면서 알아넨건데 골렘스 림의 골렘 봉기 옵션은 화력트리의 챔피온 옵션발동을 못시킴. 같은 골렘상태라도 스킬칸에 활성화에 불이 들어와야 적용되는듯.