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[게임] 게임제작비 200억 기준으로 얼마 뽑아야 손익분기점 나옴?

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200억 7만원 나눠봐

풍산개복돌RB | (IP보기클릭)222.99.***.*** | 24.10.24 10:17
풍산개복돌RB

수수료도 빼야 하지 않을까?

베농 | (IP보기클릭)125.140.***.*** | 24.10.24 10:18
풍산개복돌RB

30만장만 팔면 되네 혜자네

킬링머신고나우 | (IP보기클릭)116.42.***.*** | 24.10.24 10:18
베농

스팀 수수료만 30% 개발비 자기 돈이면 모르는데 선리쿱 이면 투자사 배급사 먼저 돈 주고 금액 다 채워야 그 이후 부터 수익 나던걸로

베농 | (IP보기클릭)125.140.***.*** | 24.10.24 10:25

200억 투자한 게임 본전을 뽑으려면 200억원 어치 팔아야합니다.

이나리31 | (IP보기클릭)59.9.***.*** | 24.10.24 10:18

걍 나누면 30만장이면 충분하네 패키지면 생산유통도 있고 광고비가 200억에 포함인지도있고 플렛폼에 따른 수수료면 %수수료율 계산넣으면되겠네 어바웃의 감의 감으로 50~60만장이면 얼추 안될까싶음

| (IP보기클릭)211.213.***.*** | 24.10.24 10:18

스팀에 내놓으면 30% 떼고 언리얼 기반이면 또 30%떼고 하니까 두개합쳐서 50%라치면 60만장이상은 팔아야할듯?

삼손 빅 | (IP보기클릭)121.167.***.*** | 24.10.24 10:19

제작비 2~3배정도 매출이 나와야 손익분기점 넘을걸

오딘13 | (IP보기클릭)14.38.***.*** | 24.10.24 10:21
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