왜 슈터계는 경직치나 다운을 저렇게 만들어서... 본격 딜링하면 격투로 붙는애들은 다 떨어져나가야하고 서포터로만 쓰려면 격투 매커니즘을 완전히 이해하고 안 날아가게 세심하게 한두발만 쏴야하는데 둘중 하나는 무조건 크게 피해를 볼수밖에 없는 구조군요...
심지어 소통도 힘들고 서로 아는것도 많이 달라서 인파이터끼리 게임을 해도 서로 콤보를 방해하고 충분히 콤보를 이어나갈수 있는 상태인걸 모르고(혹은 콤보란것 자체를 모르고) 강제다운이나 과도한 넉백상태를 만들어버리는 사람이 너무 많습니다... 물론 혼자 플레이하면 방해하는 사람도 없고 클리어타임도 쾌적하지만 그건 또 너무 외롭잖아요, 그렇다고 같이 플레이하면 플레이타임은 늘어지고 그나마 그런게 적은 모빌아머전은 너무 재미없고...
화끈하게 네임드 모빌슈트 세네마리씩 한꺼번에 나와서 죽을때마다 또 나와서 원래숫자 채우는 형식의 초고난이도 ex미션이 나와주면 좋겠네요, 인파이터 특유의 터프함을 가감없이 보여줄수 있고 각자 재밌게 가지고 놀수 있으면서 멀티의 필요성을 느낄만하게요
알더라도 미리 쏜상태라 어쩔수 없는 경우도 있는듯하구요. 지금상황에선 격투 기체들끼리 몰려다니거나 하는 수밖에 없는데 인파의 롤액션 상향으로 그냥 뎀지만 꾸역꾸역 올리고 롤액터끼고 극딜만 해도 효과가 있는 상황이라 원하시는 그림은 결국 안나오실거라 봅니다. 말씀하신대로 3마리씩 나눠서 하나씩 담당하는 맵이 나오기에는 다수의 인원이 원하는 상황이 아니라는것도 문제구요 결국 이런말씀 하시는분은 나는 지금도 어렵고 공콤 못하겠는데 썩은물 토끼공주 하는 소리로밖에 안들릴거같아요. 개인적으로도 비슷한생각이고 단톡방에서 같이 2인팟 하실분 콤보 카운터 연습하실분 구해보지만 사람도 거의 다 빠졌고 이전부터도 구하기가 쉽지가 않더라구요. 공방 2인팟 제안해도 여의치 않구요. 방설정시 롤제한이나 슈터로 브레이크 게이지 손도 못대게 한다거나 ㅋㅋ 뭐 별별생각 대해보긴 했는데 반다에서 잘 해결좀 해줬으면 좋겠어요
아 제가 또 올챙이적 생각을 못하고 ㅋㅋㅋㅋ 하긴 그러네요 10만원어치 재미는 다 씹고 뜯고 맛본거같은데 미련이 남아가지고 남은 뼈다구를 아작거리고 있는 모양새라 그렇지 막상 본인도 노멀난이도 못뚫어서 멀티쩔받구 깼으니까요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 보상이랑 난이도 뻥튀기한 새로운 난이도정도는 내줘도 되는게 아닐까하는 미련은 있습니다
뭐 겜잘하시는게 또 죄는 아닌지라 . 현상이 그렇다는거지 나쁘다고 말씀드린건 아닙니다 ㅎㅎ
서포터로 2인파를 지원해서 브레이크등을 여기저기 돌아다니면서 걸고다녀도 각자 하나씩 맡아서 공콤이나 이런걸 하는분을 찾아보기가 너무 힘들어요. 오히려 하나붙들고 둘이서 죽어라 치기 바쁘고 그사이에 한마리는 결국 저한테 붙고. 그러면 세팅해간게 완전히 무용지물이 되버리고. 잉여캐릭이 되버리죠. 게임자체가 슈터무쌍이 되버리고나니 제작사가 의도한것들이 사실상 존재가치가 크게 없어졌다고봅니다.
그렇죠... 내가 뭘 할수 있고 뭘 원하고 이런걸 좀 알려줄수 있어야하는데 조금 나아졌지만 여전히 쓸모없는 채팅이라전가... 아무튼 그래요 ㅋㅋㅋ
뭐 하도 일상적이다보니 그냥 편하게 하고 있습니다. ㅎㅎ 반대로 저쪽 슈터롤 잘 놀고있는데 제 인파롤이 방해가 되기도 할테니까요. 그래도 간혹 운이좋아서(?) 인파 둘이서 7,8 돌게되면 각자 하나씩 맡으니까 그게 각자의 콤보의장이 되는 재미도 있더라구요.
음음 제일 좋아하는 판이죠
말씀하신 상황에 공감이 갑니다 그런데 한편으로는 인파가 아무리 파츠세팅을 잘하고 빨리 브레이크를 걸어 무한콤보를 넣는들 네오지옹칩과 럭키샷으로 무장하여 서브1,2 난사하는 밴시노른보다 빨리 클리어할 수는 없는지라 역지사지로 생각해보면 "내가 너 공콤넣는거 하품하면서 기다려야돼?" 이런 생각을 가지게 만들 수 있다는 생각도 들더군요 재미차원으로 접근하면 말씀하신바가 맡는데 효율차원에서 보면 슈터유저입장도 이해가 되고 그렇습니다 물론 애시당초 효율로만보면 벤시로 솔플하는게 스트레스 덜받고 한판끝내고 상대방 준비중 로딩 신경안써도 되어서 가장 빠르겠지만요 ㅋ
뭐 그래서 대기시간은 길지만 밴시 덥젯은 같이 안하는쪽으로 잡고있습니다 . 효율이요 물론 중요하지만 . 재미가 더 중요한지라
다른분께 강요할생각도 없고 강요해봐야 소용없다는걸 다들 아시기때문에 ㅎㅎ
뭐... 로망이 괜히 로망이 아니죠...4격투 앤드스팩파츠(주력속성 20퍼센티지 이상)붙은거로 도배하고 칼같은 카운터를 치면 밴시보다 빠르게 잡을수 있겠지만 피로도 차이도 심하고 시너지도 안 나오니까요, 혼자라면 인파이터, 둘이라면 올라운더, 셋이라면 슈터가 가장 효율이 좋은거같아요
네 저도 MS전 멀티는 잘 들어가지도 않을뿐더러 혹여 하게되더라도 다른 유저들이 슈터면 저도 슈터로 합니다 그런데 인파나 올라 유저도 마찬가지더군요 물론 아는 유저끼리 미리 소통이 된 경우는 다르겠지만 생면부지의 사람들끼리 있는 공간이다보니 서로 띄우기 하려고 난장판이 되기도 하고 멀티플레이의 한계인 것 같습니다 유저마다 입장이 다르다보니 슈터유저 입장에선 그렇게 생각할 수도 있지않겠냐는 의견정도로만 이해해주시고 글쓰신 분께서 말씀하시고자 하는 바는 공감합니다
유저마다 재미의 포인트가 다르겠지만 인파나 올라로 플레이하는게 개인적으로도 재미의 포인트로만 따지면 슈터와 비교할 수 없는 것이 사실입니다 게임시스템의 문제다보니 안타깝기도 합니다만 차기작이 나온다면 그런 부분이 개선되었으면 좋겠군요 ㅎ
그래도 간혹 2인팟 응해주시는분들중에 한판 돌아보시도 널널하게 잡아지는거보시고 안나가시고 계속 같이 도시는분들도 점점 늘어가는 중이라서 재밌거리 늘려가면 좀더 붙잡고 있는거고 아니면 뭐 마무리 하게 되는거겠죠. 뭐 나중에 네오지옹 500대 사격나오면 또 슈터 꺼내서 잡긴 할거같아요 그땐 그거대로 재밌을거니
네 많은 유저들이 계시다보니 서로 무언의 소통(?)이 되는 분들도 분명히 계십니다 콤보넣고 있으면 슈터로 메인사격이만 간간히 넣어주는 분도 계시고요 극EX5가 업뎃되면 사격 500대 네오지옹칩 저도 상상은 하긴 했는데 현실화되면 파밍할 생각하니 좀 갑갑하긴 하네요 ㅋ
전 그래서 멀티하다 제가 패는 적에게 다른 분 오시거나, 3명이 우연히 다 달라붙게 되는 경우엔 패다가도 그럼 이건 니들이 잡아라 하고 걍 다른 한마리 잡으러 가는 편입니다 아니면 걍 제가 슈터나 프리덤, 뉴 같은 사격기체로 바꿔서 플레이하거나... 소통이 안되니 어쩔 수가 없더라구요
어쩔수 없죠...
그냥 에이스주구장창 아님 MA 주구장창 으로만 가서 안그래도 게임 질려버렸는데…격투장 게임도 아니고 이건좀 아닌거 같다는 생각도 듭니다.
스토리 밀면서 잡몹전도 재밌게했는데... 왜 만들어놓은 맵들 활용을 안하는지 모르겠네요