은신관련 퍽에서 무기 뎀쥐를 뻥튀기라고 할 수 있는 무기에 해당하는것은 단검과 활입니다.
양손무기로는 메리트를 보기는 좀 힘들고 중갑도 움직일때 소음이 나는편이라 쉽게 발각이 가능하죠.
양손묵 + 중갑으로 은신을 반드시 하시겠다면 말의 선돌 + 환영마법의 소음 억제 (Muffle)주문을 일반 온라인게임에서 버프 쓰듯 쓰셔야 편할거고 또 공격시 소음 때문에 은밀히 처리가 힘들다는 점 알아두시기를
양손 무기는 은신 공격시 기본 근접배율 3배만 적용 받습니다. 당연히 소음도 심하게 나고요.
하나는 죽일지언정 둘 이상은 연속 암살을 할수가 없고,
배율이 3이 끝이라 굉장히 약합니다.
갑옷은 뭘 입든 은신 하는 방법은 있기에 별 상관없습니다.
말의 선돌을 쓰던, 70렙인가 80렙 달면 찍을 수 있는 착용한 중갑 무게 0 만드는 퍽을 찍으면
갑옷의 소음 또한 사라지기 때문에, 이때부턴 무기 소음만 고려하면 되죠.
양손은 암살 메리트가 전혀 없기에 차라리 은신을 아예 배제하고 깡전투용 스킬에 몰빵하는게 더 유용하죠.
스카이림 자체가 양손이 한손에 비해 공격 방어 속도 모든면에서 밀리기 때문에,
유일하게 양손의 장점이라 할 수 있는 50렙 스킬 스위프트를 찍기 전까지 눈물의 수련을 거쳐야 할 것입니다.
스위프트를 찍어도 사실 엄청나게 사기적이진 않지만,
양손의 강한 1방을 범위로 넣는 기술이라 휘두르는 순간 적들이 다발로 썰려나는 걸 보면 통쾌하긴 합니다.
은신관련 퍽에서 무기 뎀쥐를 뻥튀기라고 할 수 있는 무기에 해당하는것은 단검과 활입니다. 양손무기로는 메리트를 보기는 좀 힘들고 중갑도 움직일때 소음이 나는편이라 쉽게 발각이 가능하죠. 양손묵 + 중갑으로 은신을 반드시 하시겠다면 말의 선돌 + 환영마법의 소음 억제 (Muffle)주문을 일반 온라인게임에서 버프 쓰듯 쓰셔야 편할거고 또 공격시 소음 때문에 은밀히 처리가 힘들다는 점 알아두시기를
감사합니다
양손 무기는 은신 공격시 기본 근접배율 3배만 적용 받습니다. 당연히 소음도 심하게 나고요. 하나는 죽일지언정 둘 이상은 연속 암살을 할수가 없고, 배율이 3이 끝이라 굉장히 약합니다. 갑옷은 뭘 입든 은신 하는 방법은 있기에 별 상관없습니다. 말의 선돌을 쓰던, 70렙인가 80렙 달면 찍을 수 있는 착용한 중갑 무게 0 만드는 퍽을 찍으면 갑옷의 소음 또한 사라지기 때문에, 이때부턴 무기 소음만 고려하면 되죠. 양손은 암살 메리트가 전혀 없기에 차라리 은신을 아예 배제하고 깡전투용 스킬에 몰빵하는게 더 유용하죠. 스카이림 자체가 양손이 한손에 비해 공격 방어 속도 모든면에서 밀리기 때문에, 유일하게 양손의 장점이라 할 수 있는 50렙 스킬 스위프트를 찍기 전까지 눈물의 수련을 거쳐야 할 것입니다. 스위프트를 찍어도 사실 엄청나게 사기적이진 않지만, 양손의 강한 1방을 범위로 넣는 기술이라 휘두르는 순간 적들이 다발로 썰려나는 걸 보면 통쾌하긴 합니다.