테스트는 게임 개발 프로세스에서 매우 중요한 부분이지만 테스트 중에, 특히 게임이 커질 때 모든 문제가 발견되는 것은 아닙니다. '디아블로4'의 수석 프로디자이너 애덤 잭슨은 최근 앵커 락산테락스와의 인터뷰에서 '디아블로4' 테스트의 어려움을 토로했다.
아담 잭슨이 디아블로 4 개발 과정에 플레이어 피드백과 내부 테스트를 어떻게 반영했는지에 대해 이야기하며, 개발팀이 포럼과 방송의 정보를 실시간으로 모니터링하고, 게임을 직접 플레이하고, 개선해야 할 사항 목록을 작성했다고 밝혔습니다.
그러나 플레이어 피드백과 데이터는 현재 버전을 나타내는 것일 뿐이며 아직 게임에 추가되지 않은 새로운 시스템을 테스트하는 것은 "빌어먹을 문제"라고 Adam Jackson은 말합니다.
"디아블로 4는 게임 시스템이 매우 긴밀하게 연결되어 있기 때문에 오랜 시간 플레이해야 제대로 이해할 수 있기 때문에 거대한 게임입니다.
80시간의 게임 플레이와 모든 시스템 플레이를 대체할 수 있는 것은 없습니다. Adam Jackson은 계속해서 "정말 어려운 부분은 커뮤니티가 때때로 우리와 함께 어려움을 겪는다고 생각합니다. 저희 게임을 완전히 테스트하고 싶으시다면, 평생을 플레이해야 합니다. ”
아담 잭슨은 "시즌 5가 시작되기 전에 200시간 동안 테스트하고 싶지만 50시간밖에 플레이할 수 없습니다. 우리는 우리의 용기, 기존 아이디어 및 원격 측정을 사용하여 올바른 결정을 내렸는지 파악해야 합니다. ”
그러고 보니 디아블로 4는 평생 플레이하는 것은 어려울 것 같지만, 매일 조금씩 플레이하면 평생 쌓일 것입니다!
걍 칭얼거리는 느낌...
디아2, 디아3에서 뭘 배웠냐....
출처가 원래 기사가 아니고 원래 기사의 일부를 발췌한 중국 언론이잖소 원래 기사는 PC게이머고, 그래서 테스트를 안 한다는 게 아니라 어렵지만 하고 있고 커뮤니티의 피드백을 따를 것이라고 함 https://www.pcgamer.com/games/rpg/blizzards-internal-diablo-4-playtests-are-a-cursed-problem-where-to-really-test-our-game-you-need-to-spend-your-life-playing-our-game-designer-says/
별 정보도 없고 그냥 욕해달라고 올린 글이네
밀봉 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
걍 칭얼거리는 느낌...
시즌 잘 뽑혔다면서 왜 짜치게 징징대고 있어
구름따라흘러가며
유저들 피드백 반영해서 좋게 바뀌어가고 있잖아요
잘 만든 디아2는 테스트가 아니라 평생 플레이해도 재밌음.
디1떄부터 디4까지 꾸준히 플레이 중이지만 똥3일때도 디2 12년을 하고나니까 디2 생각은 레저렉션때도 안나던데 사람나름이겠죠.
까고있네 ㅋㅋㅋ
회사한테 인력을 충원하거나 프로세스를 개선해달라고 요청해야 할 걸 인터뷰에서 유저들한테 말하면...
ㅂㅅ같은소리하고 자빠졌네 디아4만큼 돈아까운건없다 ㅅㅂ
쓰ㄹ기 렉카짓 하는 ㅂㅅ글에 오지게 흥분해서 욕할 이유가 없음 이글 올린넘 한두번 아님
진짜 왠만하면 억지로 엔딩이라도 보고 때려치는데 와 ㅅㅂ 이건 이모탈에 텍스쳐만 그럴싸하게 만든 수준이라 모바일 똥내 오지게 나서 얼티 사서 미리하기 기간에 접음 ㅋㅋㅋ
사람들은 누구보다 디아블로4를 사랑하고 관심이 많으면서 왜 본심을 숨기는 걸까...?
가르치려 드는 꼬라지가 더럽고 돈아까워서 매번 뭐라고 지껄이나 확인하러 클릭해봅니다
우리는 그걸 애정이라고 불러요 선생님.. 디아4 접은거 아니시죠? ㅎㅎ..플레이 공개 가능한가요 슨샐님..
Iridikron
단것만 먹지말고 쓴것 먹어야한다고 말했을때요
접었는데요? 1시즌 하따 때려쳤는데 그거랑 뭔상관인가요?
뭐 그렇다면 문제없습니다 욕하세요 ㅇㅇ자유지
쓴건 충분히 먹은거 같긴한데 착각이겟지 슨생님..알겠습니다
Iridikron
애초에 여러매체에다 인터뷰 할때마다 그런식인데 그걸 본인들 잘못이라고 인정하는 발언이라 생각하세요? 3분의 2를 고쳐도 나머지를 가지고 찡찡댄다고 하거나 개발자 플레이 영상이랍시고 겜 안해본티 팍팍내면서 우린 이만큼 만들었는데 이런것도 좀 봐달라니느 우리가 맞고 니들은 찡찡댄다 식으로 인터뷰해서 해외에서도 말이 많은데 그런태도가 아니라니 거참...
Iridikron
난 본적 없으니 그런건 없다? 별수 없는거죠 님은 본적으시니 그렇게 믿으면 될 일이고 저는 그렇게 봤으니 그렇게 믿으면 될 일이겠내요
그니까 분탕치고 싶어서 본다는거 아냐
지랄 고만.. 깊이도 없고 랜덤맵도 아닌 반푼월드에 스킬은 6개 사용제한 걸어놨으면서 유저들 피드백도 제대로 이해못하는 무능력 인증밖에 더되냐
아직도 스킬 갯수 갖고 물어 늘어지는 사람들은 개발자들보다도 핵앤슬래시 이해도가 떨어지는거 같은데 이런 장르 게임은 어떻게든 사용스킬 줄일려고 안달인데 6개보다 더 늘려달라니 디아3는 그럼 어떻게 하셨어요 디아3도 피드백 안들어준 무능력한 망작인가요
디아2, 디아3에서 뭘 배웠냐....
배운게 없음요... 디아블로라는 IP만 넘겨받았고 뉴 페이스들에 완전히 새로운 팀임.
긴밀이 아니라 주먹구구식 얼기설기 누더기 엮 듯 이겠지
디아4 10만원 치고는 오래동안 한거같은데 ? 시즌마다 새로운거 많이 나오고 개이득? 돈 아까운 게임이 없다지만 플레이 시간보면 흠..노코멘트하다
출처 어디감??
200시간? 2000시간은 해야지 남의돈 먹기 쉽냐?
출처가 원래 기사가 아니고 원래 기사의 일부를 발췌한 중국 언론이잖소 원래 기사는 PC게이머고, 그래서 테스트를 안 한다는 게 아니라 어렵지만 하고 있고 커뮤니티의 피드백을 따를 것이라고 함 https://www.pcgamer.com/games/rpg/blizzards-internal-diablo-4-playtests-are-a-cursed-problem-where-to-really-test-our-game-you-need-to-spend-your-life-playing-our-game-designer-says/
별 정보도 없고 그냥 욕해달라고 올린 글이네
밀봉 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
또또또....이제 좀 정신차리나했더니....
118 235 아이피들 또 여러개 다 등장 했구나 역시나...
뭘 말하고 싶은건지 모르겠다
어쩔티비 저쩔티비
출석일수는 3000일인데 하는 짓은 싸구려 렉카네
테스트 관련된 업무는 솔직히 개발자보다 유저가 더 잘 이해할 수 있는 부분이라서.. 유저피드백 선별 잘해야지..
능력은 없고 디아블로라는 아성에 기대 돈이나 벌려는 기생충들이 모여 있으니 제대로 된 결과물이 나올리가 없지.그런 놈들이 유저들을 계몽 시킨답시고 주구장창 똥볼만 차고 있으니 하는 짓마다 자살골 우리가 알던 블리자드는 이제 없음 전혀 기대도 안되고 단돈 100원도 쓰고 싶지 않음
레벨1부터 100까지 게이머가 집중해야 하는 포인트가 조금씩 변화하는데 이걸 의도적으로 설계했다면 작업이 매우 치밀했을 거라고 봄.
넌 평생 디아4나 해라
디아2랑3은 다른회사껀가봄ㅋㅋㅋ 븅신세끼들 그딴소리지꺼릴시간에2랑3보고 베끼기라도해봐라