번역을 돌린 글이기에 양해 바랍니다
Forza Motorsport 경험을 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 아래에서는 업데이트 1.0에서 수정되거나 개선된 항목에 대한 요약을 확인할 수 있습니다.
안정성 [모든 플랫폼]
다양한 충돌 시나리오에 대한 수정으로 일반적인 안정성이 향상되었습니다.
자동차를 업그레이드하고 Watkins Glen의 Fox Body Challenge 레이스에서 Open Practice에 들어간 후 Builders Cup 커리어 모드에서 충돌이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
빌더즈 컵 인트로 시리즈 세 번째 레이스의 오픈 프랙티스에 입장할 때 시네마틱 중 그랜드 오크 클럽 서킷에서 충돌이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
맞춤 썸네일 이미지가 포함된 차량이 너무 많은 경우 My Cars 메뉴에서 Free Play 레이스에 참가할 때 발생할 수 있는 충돌 문제를 수정했습니다.
무료 플레이 레이스를 로드할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
진행 [모든 플랫폼]
낮은 자동차 레벨에서 플레이어 업그레이드 옵션을 늘리기 위해 자동차 부품 잠금 해제 수준을 조정했습니다. 이제 대부분의 자동차 부품은 단일 Builders Cup 시리즈 내에서 잠금 해제됩니다.
플레이어가 해당 브랜드의 자동차를 타고 자동차 레벨 50에 도달하면 자동차 선호도 제조업체 보상 할인이 의도한 대로 잠금 해제되도록 개선되었습니다.
진행 [Xbox Series X|S 전용]
새 게임 업데이트가 출시된 후에도 플레이어가 Forza Motorsport를 계속 플레이하면 게임 플레이 진행 상황이 손실되는 문제를 수정했습니다.
그래픽[Xbox Series X|S 전용]
게임 내 비디오 메뉴에 들어가고 나갈 때 블랙 레벨이 상당히 높아져 "바랜" 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
멀티플레이어 [모든 플랫폼]
특정 시나리오에서 플레이어가 연습 세션에서 직접 예선에 진입하여 불가능한 랩 타임을 예선 순위표에 게시할 수 있는 추천 멀티플레이어의 문제를 수정했습니다.
때때로 잘못된 안전 등급 및 운전자 기술 등급이 매치 메이킹에 사용되는 문제가 해결되었습니다.
추천 멀티 플레이에서 피트를 빠져나오고 프리 플레이에서 솔로 레이스를 시작할 때 자동차 제어권이 플레이어에게 다시 넘겨지지 않는 문제를 수정했습니다.
비공개 멀티플레이어 사전 레이스에 참가하는 동안 플레이어가 다른 플레이어의 상징을 다운로드하고 저장하지 못하는 문제를 수정했습니다.
리버리 에디터 [모든 플랫폼]
2016 Ford #66 Ford Racing GT Le Mans에서 리버리 편집기에서 차량의 "상단" 또는 "후드" 주위로 데칼을 이동할 때 데칼이 차량 반대편에 반사되어 오프셋되어 나타나는 문제를 수정했습니다. .
2018 Porsche 911 GT2 RS에서 스트라이프 데칼이 후드, 루프 및 윙 사이에 올바르게 정렬되지 않는 문제를 수정했습니다.
이전 Forza 게임에서 레이어 그룹을 가져온 다음 비닐 모양을 적용하려고 시도할 때 데칼 적용에서 발생하는 충돌을 수정했습니다.
트랙 [모든 플랫폼]
Indianapolis Motor Speedway의 트랙사이드 플래그 텍스처가 업데이트되었습니다.
Le Mans 트랙 레이아웃에서 특정 연석이 마치 LMP 차량이 보이지 않는 벽과 충돌하는 것처럼 정지하는 문제를 수정했습니다.
물리학 [모든 플랫폼]
트랙의 습기 수준이 보통인 조건에서 젖은 타이어 마모율이 향상되었습니다. 젖은 타이어는 건조한 환경이나 반건조한 환경에서도 빠르게 마모됩니다.
튜닝 설정 [모든 플랫폼]
플레이어가 순위표를 탐색하는 동안 다른 플레이어의 사용자 정의 튜닝 설정을 다운로드하지 못하는 문제를 수정했습니다.
접근성 [모든 플랫폼]
컨트롤러 또는 키보드에 대한 사용자 정의 키 바인딩이 게임 세션 간에 저장되지 않는 문제를 수정했습니다.
접근성 [Steam 전용]
음성-텍스트 또는 텍스트-음성 변환이 활성화된 경우 음성-텍스트 창이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
게임을 다시 시작할 때까지 음성-텍스트 또는 텍스트-음성 창이 화면에 무한정 지속되는 문제를 수정했습니다.
재생 [모든 플랫폼]
VIR Grand West의 마지막 부분에 표시되는 리플레이 카메라의 시각적 효과를 개선했습니다.
자동차 [모든 플랫폼]
1956 Jaguar D-Type의 조종석 시야가 너무 낮게 나타나 운전자의 칼라를 관통하는 문제를 수정했습니다.
Alfa Romeo Giuletta Quadrifoglio Verde에서 앞 범퍼 시각적 업그레이드를 선택한 후 차량 앞부분이 사라지는 문제를 수정했습니다.
바디킷 설치 후 2014 폭스바겐 골프 R 사이드 스커트가 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
1977 Holden Torana에서 레이스 롤 케이지를 설치한 후 스트리트 및 스포츠 롤 케이지가 모두 차량에 눈에 띄게 나타나는 문제를 수정했습니다.
2021 Lexus LC 500 Race Roll Cage 텍스처에서 눈에 보이는 그레인 현상을 제거했습니다.
2004 Porsche 911 GT3, 1997 Nissan Skyline GT-R V-Spec, 2018 Renault Megane RS 및 2012 MINI John Cooper Works GP에서 낮은 레벨 업그레이드 시 더 높은 레벨의 롤 케이지가 보이는 문제를 수정했습니다.
디지털 대시보드에 표시된 RPM이 Forza UI HUD에 표시된 RPM과 동기화되지 않는 2021 BMW M3 관련 문제를 수정했습니다.
2016 Cadillac ATS-V의 외부 및 내부 뷰 모두에서 주변 폐색 오류를 수정하고 멀리서 차량을 볼 때 손상 형상이 잘리는 별도의 문제를 수정했습니다.
2014 Lamborghini Huracan의 자동차 게이지와 대시보드 클러스터는 물론 헤드라이트, 미등, 브레이크 라이트에서 빛이 나오지 않는 문제를 수정했습니다. 또한 이 차량의 주변 폐색 오류도 수정했습니다.
2018 SUBARU #1 Adrian Flux SUBARU Racing Levorg GT의 미러 텍스처를 반복 패턴에서 의도된 반광 금속 실버 텍스처로 업데이트했습니다.
2020 Chevrolet C8 Corvette Stingray에서 날개 제거 업그레이드를 사용하면 차량에 스톡 날개가 보이는 문제가 수정되었습니다.
Xbox와 Steam 모두에서 Forza Motorsport 프리미엄 에디션 또는 프리미엄 추가 기능 번들을 소유하고 두 버전 모두에서 동일한 게이머태그를 사용하는 플레이어에게 발생할 수 있는 이상한 행동 시나리오를 수정했습니다. 중복된 DLC 차량으로 인해 플레이어에게 오류 메시지가 표시되는 문제가 있었습니다. 관련 DLC를 다시 구매하세요.
쇼룸에서 구매한 DLC 자동차 복제품을 DLC를 구매하지 않은 다른 계정이나 플랫폼에서 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 근데.... 정작 중요한것들은 패치를 한건가,....
주로 버그 수정이 초점이군요. 정보 감사합니다.