뱅가드로 인세니티 완료하고 적어 봅니다.
12년 인가 10년인가 나오고 솔져 뱅가드로 끝냈다가..
오랜만에 다시 잡아서 했는데 여전히 재미있네요..
일단 인세니티 난이도는...
모든 적이 기본적으로 쉴드, 베리어, 아머 중 하나를 장착하고 나옵니다..
고로 이 방어막 벗기기 전에는 바이오틱 기술들이 무용지물이 되죠..
가장 처음에는 그래서 무기별 상성을 꼭 알아야 합니다..
쉴드, 베리어는 연사무기에 약합니다.
샷건과 서브머신건이 잘 깍습니다.
게스 펄스 라이플은 아머보다 이쪽이 강합니다.
아머는 점사 무기에 약합니다.
피스톨과 스나이퍼 라이플이 잘 통하죠.
샷건중 m-22 와 m-300
어절트 라이플 m-76, m-96
스나이퍼 라이플 m-29 ,m-97 는 올라운드라고 보면 됩니다.
아머, 쉴드, 베리어 다 잘 통합니다.
dlc가 다 있다면..
m-5e,m-12,게스샷건, m-96이 주무장이 되겠구요.
특히 m-12 서브머신건이 사기에요.. 탄창 하나면 왠만한 쉴드 베리어 다 날립니다..
게스샷건도 중거리까지 잘 통하긴 한데..
돌진하면서 쓰려면 탄약이 좀 모자란 편이라 보통 베리어 쉴드는 m-12나, 96으로 깍는편이죠.
무기 상성은 사실 주인공보다 보스만나면 동료 무기 스왑 해주는게 의외로 도움이 됩니다.
일단 기본적인 상성을 이해했다면 그다음 중요한것은..
세퍼드 특성 찍기와, 동료 선택 입니다.
일단 세퍼드 특성..
저는 이렇게 찍습니다.
불붙는 총알, 4렙에 3미터 불타기 효과.
얼음 총알, 4렙에 동료 효과 부여.
차지 4레벨, 헤비 차지
뱅가드 4렙 챔피언 쿨 15% 줄이는 거로.
로열티 기술, 주로 에너지 드레인, 상황에 따라 아모피어싱 아모나 워프아모, 아니면 방어기술
특히 에너지 드레인은 아머있는 메크(기계류) 한테도 오버로드 처럼 작동합니다.
빨간불 들어오는데 실제로 쓰면 아머도 깎습니다.
거기다 쿨타임은 무려 3초
왜 풀이나 쇼크웨이브 안찍고 이렇게 찍느냐..
인세니티 난이도는 방어막 안벗기면 풀 쇼크 웨이브 쓰지도 못합니다..
그리고 방어막 벗기고 빨리 안죽이면 재생도 무지 빨라서..
보챠 같은 애들은 순식간에 만피고, 게스는 쉴드 재생 다 시키기고,
크로건이나 로봇들 접근하면 골치 아파 집니다.
방어막 벗기고 풀걸고 워프 쓰고 하는 식으로
동료랑 주인공 쿨 을 한놈 잡는데 쓰면 망합니다..
결정적으로 쿨타임 돌아서 돌진을 못씁니다..
뱅가드 돌진 하려고 하는건데..
풀이랑 쇼크 웨이브 쓸꺼면 그냥 어뎁트를..
그래서 총알 기술이 매우 중요 합니다..
특히 왜 허접으로 유명한 얼음 총알을 4lv 까지 찍느냐..
스쿼드로 쓰면 동료에 얼음 총알 버프가 걸립니다.
그 상태에서 다시한번 불총알 3미터 효과를 써주면..
동료의 얼음 총알 효과는 그대로 남아있고
우리 쉐퍼드는 강력한 불총알을 쓸 수 있습니다.
불총알은. 아머에 강하고
체력만 남은 적에 써주면..
주변 3미터에 보호막 있는 적이라도 같이 불이 붙어서 허둥지둥 합니다.
어쩔수 없이 2명 있는데 돌진해도 하나 잡을 동안 한명이
메즈되어서 꿀이에요..
얼음 총알은 왜 쓰느냐면..
이것도 메즈기로 활용 합니다.
뱅가드 차지의 경우 적들이 2,3명 있는데 무턱대고 들어가면
일점사 십자포화!! 바로 자살이죠..
1:1이나 1:2 정도는 불총알 걸려 있으면..
베리어가 풀이라도, 돌진해서 샷건 두방쏘면 죽이니 문제가 없는데
그동안 주변에서 점사 맞고 바로 순삭...
그래서 돌진 하기 전에 동료 스킬로 주변에 애들 베리어나, 쉴드를 까줍니다.
돌진할 대상은 아무것도 안해도 상관 없어요..
꼭 주변애들을 미리 좀 깍아 놔야 합니다..
쉴드는 솔찍히 너무 까기 쉽습니다.
에너지 드레인 찍으면 쉐퍼드의 경우 쿨타임이 3초에다가
쓰면 자기 쉴드도 반정도? 재생되어서 게쓰나, 이클립스 같은 애들은 그냥 찜쪄먹는데..
사실 돌진도 거의 안함 -_- 에너지 드레인 사기..
문제는 베리어...이거는 헤비 워프를 써야지 겨우 깍고.
아니면 충격포 먹여야 반정도 겨우 깍습니다..
아무튼 이렇게 주변애들을 깍아놓고..
이번 돌진 대상 말고 다음 돌진 대상이나 다다음 으로 점찍어 논 애를
스쿼드 공격 명령으로 점사를 시킵니다..
3명이 있으면..
1명은 그대로..
1명은 워프로 베리어 제거..
1명은 스쿼드 점사..
이상태에서 정상인 애한테 돌진해서 시원하게 샷건 두방 팡팡 갈기고 마무리 합니다.
그리고 베리어 제거된 아이는.. 충격포나, 쓰로우 같이 쿨 짧은 동료 기술로 넘어 뜨려 놓습니다.
이제 스쿼드가 점사하는 애를 보면
보통 베리어가 10~20% 정도 남아있거나, 얼어있거나 합니다..
얼어있으면 돌진 쾅 하면 그냥 깨지면서 끝이구여..
베리어는 조금 남아 있는게 더 좋습니다.
베리어가 없으면 돌진 맞으면 뒤로 날라가서 조준하기 힘들어요..
베리어가 10~20% 남은 애들은 돌진박고 샷건 빵 쏘면 그냥 불붙어서 거의 죽습니다.
안죽으면 밀리 어택 한방정도만 넣어주면 되구요..
얼어있는 대상 충격포나 쓰로우로 깨뜨려도 되고..
어쨌건 얼음 총알의 활용도는 생각보다 무궁무진 합니다..
일단 메즈 가 되는 데다가 얼어있는 대상은 데미지가 두배로 들어가서..
얼어서 넘어지고 있는 애들은 돌진하면 슝~하고 날아가서 벽에 부딪혀서 쾅!!
만피 크로건도 한방에 보냅니다..
그리고 꼭 돌진하면서 스쿼드 공격명령은 다음 돌진 대상으로 옮겨 놓으세요!!
쉐퍼드가 돌진하면 걔는 피가 얼마가 남았던지 죽었다고 봐야 됩니다.
이거 안되면 뱅가드 하면 안됩니다.
돌진 해서 면상에 대고 샷건 두방 팡팡에 밀리 어택 갈겨서 마무리가 되야 됩니다.
그리고 다음 돌진 대상 ㄲㄲ
돌진 전에 항상 이런 전략 수립이 되어 있어야 됩니다..
안그러면 뱅가드 돌진해봐야 한명 죽이고 같이 장렬히 전사합니다.
항상 돌진하고 메즈하면서 정지 하기 활용해서 주변상황을 정확히 파악해놓는 습관을 길러야 됩니다.
그냥 무쌍 하려면 난이도 낮추는게 더 편해요..
익숙해지면 이거도 거의 실시간으로 가능해 집니다.
그리고 맵에 따라서 돌진하면 다음 상대가 줄줄이 튀어나오는 맵이 있어요..
이런 맵은 어쩔수 없이.. 총격전 해야 됩니다..ㅠㅠ
한 4-5명은 버거워도 요리저리 하면 처리 되는데..
거기에 3명 남았는데 돌진해서 뒤에서 5명 더 나오면 그야말로 사면초가죠..
초반에 모딘 만나러 가는 미션이 그래서 어렵습니다..
돌진하려니.. 화염방사기...
겨우 처리하고 돌진하니까 뒤에서 크로건이 2마리 샷건 들고 나오고
귀염둥이 제이콥은 할 수 있는게 풀 말고는 없고..
그렇게 두명을 처리하고 넘어져 있는 아이를 다시 처리하면 3명을 순삭 시킬 수 있습니다.
이상황에서는 쉐퍼드 체력이 항상 빨간 불입니다..
숨지마세요. 돌진하면 쉴드가 100%가 됩니다..
우리는 이거 하려고 뱅가드를 고른거자나요..
남자는 닥돌!!
이게 엄청난 뽕맛이 있는게..
화면이 빨간 상태에서 안죽고 한 3-5명 이런식으로 처리하면 기분 정말 째집니다..
동료는 그래서 보통, 미란다, 게러스, 모딘, 테인을 선호합니다..
특히 게러스랑 테인이 화력도 좋고 기술도 좋아서 활용하기 좋아요..
m-29 들려 놓으면 게임이 너무 쉬워지죠...
오버로드로 벗길땐 테인이 쓰로우로 메즈하고
워프로 벗길땐 게러스 충격포로 메즈하고 하는 식이 가능하거든요..
모딘은 유일하게 아머용 특화 기술이 있고...워프보다 강력하죠..
광력 얼리기 기술로.. 샷건 대충 갈겨서 보막 깍고 얼리고 돌진도 가~끔 쓸만합니다.
미란다는 워프 오버로드 다 있어서 전천후구요..
얘네는 근데 얼음 총알 버프 말곤 걸어 줄 수 가 없죠..
게러스는 아모피어싱 있고, 테인은 생체총알이 있죠..
까다로운 상대는 콜렉터들인데요...
베리어에.. 하빈져가 툭하면 어슈밍 컨트롤을 해대서 ..
하빈져 쳐리하는 팁이라면..
하빈져 변신하면...
왠만하면 다른 애들 먼저 죽이는게 편합니다..
하빈져가 접근 할 동안 숨어서 나머지 애들 베리어를 좀 깍아놓고..
접근하면 좀 동떨어진 혼자있는 애한테 차지를 박아서 처리하면..
애가 다시 주인공한테 살살 걸어옵니다..(특히 호라이즌 미션)
잠시 엄폐해서 숨좀 돌리면 다시 좀 멀리 있는애한테 차지..
이런식으로 하면 어슈밍 컨트롤 못하구요..
하지만 발판 밟고 나오는 스테이지는.. 상활 봐가면서 잘 해야 됩니다..
먼저 잡을지.. 나중에 잡을지..
하빈저 까만색 구체는 알다시피 싱귤레러티라서
날라오는거 보이면 엄폐상태에서 좌우로 이동하면 안맞아요.
허스크는 아머만 벗기면, 충격포, 쓰로우, 차지 한방이면 그냥 바로 죽어요..
그냥 밥입니다..
너무 몰린다 싶으면 로켓런쳐 한방 쏘면 됩니다..
뱅가드 하면서 가장 어려웠던 미션이...
콜렉터십 미션인데요..
스키언이 십자로 배치되서 쇼크웨이브 갈기고..
컬렉터들 계속 날아오고 어슈밍 컨트롤에..
이 미션은.. 베리어 빨리 벗기고
충격포나, 쓰로우로 낙사 시키면서 하면 좀 편하긴 한데..
그래도 십자 쇼크웨이브 포화로 동료가 미친듯이 죽어 나가죠...
쉐퍼드도 한방에 쉴드 날아가고 두방째에 딸피거나 죽죠..
전 그냥 헤비웨픈 그냥 다 쓰면서 화력으로 밀어 붙였어요..
이렇게 콜렉터랑 만나는 미션은..
에너지 드레인 보다, 다른 로얄티를 사용하는게 좋습니다.
보스전용으로 아모가 좀 골치 아프니까 아모피어싱이라던가..
아니면 그냥 전천후로 워프 아모라던가..
그거도 아니면 리브로 짤짤이를 하던가..
근데 리브쓰면 체력이 회복되니까 쓰려다가 죽은적 많음;;
에너지 드레인은 즉시 발동이라서 바로 쉴드 까면서 우리 쉴드 채워줘서
몇방 맞아도 버텨주는데..
리브는...틱발동이라서 고개 내밀고 쓰고 수그리다 주금요.
그거도 아니라면 베리어,포티피케이션, 게스쉴드..류...
이건 차지랑 쿨이 안돌아서 미리 써놓을 수 있구요..
근데 그리 의미없음..
전투 돌입하면 엄페하러 달려가면서 쉴드 거의 깍아먹는 경우가 많아요..
초반에 실드 빵빵할때 보통 좀 무리해서 적 실드도 깍아나야 되서..
보통 전투 시작하면 5-10초면 다 날라갑니다..;
그나마 급~~할때 쓰면 쉴드를 풀로 재생시켜서 한타임 버니까 그용도로 쓰긴한데..
이런 경우에 베리어가 발동 모션이 없어서..
화염방사기 맞은 상황에서도 쓸수 있습니다.
포티피케이션은 전투기술이라 업그레이드를 전혀 안먹는데..
다른건 테크업, 바이오틱 업에 효과가 향상되죠..
되신 아머로 분류되서.. 연사무기에 좀 더 효과적이에요..
보통 연사무기에 쉴드가 슝슝 날아가는데 의외로 써보면 잘버텨요.
이상하게 솔져는 기본이 체력+아모였던가 그래서
게스 쉴드 쓰면 체력+아모+쉴드 이렇게 되었던거 같은데..
뱅가드는 체력+베리어가 기본에 포티 써도 베리어만 증가 되네요.
효과가 먹는건지 아닌건지..-_-; 초반용인가..
스키언도 한마리면...
돌진해서 샷건 쏘면서 빙글 빙글 돌면 근접스킬을 쓰는데..
그때 다시 돌진하면 면역이라서 안맞아요.. 쉽게 잡는데..
맞아서 빨피되고 차지 타이밍이 돌아오던가 암튼 그럼 헷갈림..
왠만하면 그냥 멀~리서 딱총 쏘세요ㅎㅎ
보통 2마리에다 콜렉터가 같이 나오죠..
IFF 미션은 뒤로 빠지면서 싸우면 문제없어서..
제일 최악이..콜렉터쉽
메크같은 경우는 높은기둥을 하나 끼고..
빙글빙글 돌면서 로켓포 쏠려고 폼잡을 때
돌진하면 로켓포를 안맞습니다..
기관총은 쏠땐 빙글빙글로 피해야 되구요..
높은 기둥에 약간 버그가 있어서
헤드샷을 먹이면서 기관총을 안맞을 때가 있습니다.
그럼 땡큐 하고 잡아 주면 됩니다..
저격 뽕맛도 잼있긴 한데..
뱅가드 뽕맛 보다 못한거 같아요..
솔찍히 솔져로 아드레날린 저격 하면 인세니티 난이도 별거 아니죠..
같은 조합으로 돌리면 훨~씬 쉽게 끝내요..
헤드샷 한방이면 원샷 원킬인데..
하지만 뱅가드 챠지 뽕맛은... 진짜 최고 ㅋㅋ