<몸무게에 따른 소지 중량 값>
1. 기본적인 무게에 따른 소지 중량
기본 소지 중량은 25이며
캐릭터 체중의 중간 값으로
더 무겁고 가벼움에 따라
+- 10% 20% 씩 값이
보정되게됩니다
몸무게에 따라 세세하게
달라지는게 아닌 5단계
그리고 기본적인 소지중량 값은
현재 직업 선택에 따라
보정을 또 받게 되는데
직업마다
아처,시프,마검사,
매직아처,소생자 0
파이터, 환술사 5
메이지, 소서러 -5
워리어 +10
이렇게 받게됩니다
예시)
2. 레벨업으로 올라가는 소지 중량
5렙때 2kg,
10-30렙 5렙때마다 3kg
35렙 40렙 4kg 씩
40레벨이 되면 총 25kg이
오르게되는데
이것도 그냥 순수 kg 추가가 아닌
몸무게에 따른 보정을 받습니다
직업 보정은 받지 않습니다
레벨업때 표시되는 kg상승이
실제론 몸무게에 따라 다를수있음
예)
40레벨 100키로 파이터
기본 36+레벨업중량 30= 66kg
<그외 소지 중량 늘릴 수 있는 요소>
"반지"
대적의 반지 - 10kg
증적의 반지 - 5kg
위풍의 반지 - 5kg(체력,스태 100씩)
"직업 어빌리티"
파이터 근력 증강(6rank)
- 10kg
"금색 제왕 풍뎅이"
한개 0.15씩 81개까지 먹여짐
총 12.15kg
<몸무게별 스태미너 변화>
제가 예상했던거와 달리
스태미너 소모량이 고정이고
회복량이 차이나더라고요
인게임 실제 수치와
조금 다를 수 있겠습니다
참고로
기존 표에서 스태미너 회복량B를
추가하였는데
a는 스태미너 소모후 헐떡거리는
부분까지 포함된 결과였어서
순수 동일한 속도로 올라가는
부분만 다시 재본게 B입니다
퍼센티지는
115 90처럼
딱 안떨어지지만 대충 맞췄어요
<소지 중량 상태별 스태미너 변화>
이건 회복량이 고정이고
소지 중량에 따라 스태미너 소모량이
미디엄까지 똑같은데
전력질주 외의 요소들
들쳐메기, 기어오르기, 속도 등은
실험을 안해봐 몰라서
미디엄 이하는 그게 그거다라는
결론까지는 아닙니다
이 부분은 전력질주부분만 참고 ㅠ
이런거 다 볼수있는 모드같은거 있는데
뻘짓한거 아닌가 모르겠네요 ㄷㄷ
스태미너 늘리는 요소들은 생략
1회차때 전투외 스태미너 모드,
소지중량 모드 쓰다가
새로운 1회차 새게임만
모드 없이 여러번 해보고 있는데
초반에 특히 불편한 요소길래
궁금해서 실험해봤습니다
초반 캐릭터 생성때 도움되셨으면 좋겠네요
정보 및 공략글은 추천입니다.
이 표를 보니 2kg 더 다이어트 해야겠네요
방금 조금더 알아보기 쉽게 수정 및 표 조금 추가 더 했습니다 뺀내용은 없습니다