조금 전에 트윗 알람이 와서 확인했더니, 업데이트가 시작됐더군요.
아래는 테크랜드 홈페이지에 공개된 업데이트 내용(구글 번역)입니다.
https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/news/firearms-update
총기
순례자 여러분, 여러분의 목소리가 들렸습니다! 마지막으로, 총기 업데이트를 통해 Dying Light 2에 총기를 추가합니다. 3월 7일 이전에 게임에 접속하는 모든 플레이어는 보관함에서 하란 권총을 무료로 받을 수 있습니다! 스토리를 따라가며 더 많은 총기 관련 상품을 획득하고 싶다면 "잃어버린 무기고" 퀘스트를 완료하고 감시자 Jai를 만나 그들이 Villedor에 어떻게 다시 나타났는지 알아보세요. 우리는 당신을 위해 4가지 유형의 무기를 준비했습니다(각각 고유한 유형의 탄약이 있음).
권총 — 일이 잘못되었을 때 신뢰할 수 있는 보조 무기가 세상을 구할 수 있습니다. 기본 총기입니다.
기관단총 — 높은 화력과 용량, 반동을 활용하여 근접 전투에서 우위를 점합니다.
소총 — 정확성과 힘의 완벽한 패키지;
산탄총 — 군중 제어 도구인 사거리에서 치명적입니다.
최신 요원으로 평판 순위를 올리고 다른 총기를 이용하세요(생존자 임무 단락에서 자세히 알아보기)! 탄약은 강력하지만 빌레도르에서는 여전히 희귀하기 때문에 탄약은 나무에서 자라지 않기 때문에(세계 곳곳에 숨겨져 있는 총알을 찾을 수 있으니 호송대를 주의 깊게 살펴보십시오) 총을 쏘며 들어갈 때를 현명하게 판단해야 합니다. 지금 당장 해보고 싶으시다면, 특별한 총기 챌린지와 총기 전용 커뮤니티 맵이 준비되어 있습니다.
오랜 친구와의 퀘스트를 포함한 새로운 보드 퀘스트
이번 업데이트와 함께 게시판 중 하나를 방문해 주세요, 새로운 퀘스트를 준비했으니 꼭 방문해 주세요. 다음 주에는 첫 번째 Dying Light에서 팬들이 가장 좋아하는 Tolga와 Fatin도 만날 수 있습니다! 이번에는 뭘 요리하는지 확인해봐야겠어...
생존자 임무 & 엘리트 임무
총기 업데이트를 통해 협동 애호가를 위해 생존자 임무와 엘리트 임무라는 새로운 것을 준비했습니다! 친구와 함께(또는 혼자서, 정말 용기가 있다면...) 이 활동을 시작하고 새로운 총기를 포함한 독점 아이템을 구매하는 데 사용할 수 있는 Watcher 토큰을 획득하세요! 이 기능은 첫 번째 권총과 함께 잠금 해제되므로 "잃어버린 무기고" 임무를 완료해야 하며, 완료하면 다음 3주 동안 매주 3개의 추가 임무를 수행할 수 있습니다. 생존자 임무에 따라 현상금을 완료하여 새로운 캐릭터인 Jai, the Watcher로 명성을 높이고 새로운 아이템을 잠금 해제하세요!
기념일 현상금
축하 없이는 기념일도 없습니다! 이번에는 특별한 기념일 현상금을 완료하여 다잉 라이트 프랜차이즈의 역사를 기념하는 축제 보상인 견습 사제 의상, 야행성 부족 마체테, 전갈자리를 획득해야 합니다! 악명 높은 하이브리드 무기가 첫 번째 보상이 될 것이므로, 앞으로 3주 동안 총 12개의 현상금을 준비했기 때문에 모두가 손에 넣을 수 있는 충분한 시간이 있을 것입니다. 모두 완료하면 순례자 토큰 50개를 획득할 수 있습니다! 이 멋진 보상을 잠금 해제하고 제작 재료 팩과 소화기가 포함된 무료 환영 팩을 받으려면 Pilgrim Outpost 계정이 여전히 필요하다는 점을 기억하세요. 순례자 전초기지로 가서 현상금 사냥을 시작하고 더 많은 정보를 알아보세요 https://pilgrimoutpost.com/events/anniversary-bounties
환경 개선
기념일을 위해 옷을 차려입는 것은 좋은 생각이므로 Dying Light 2의 다양한 측면을 시각적으로 강화할 것입니다! 더 큰 것도 있고, 더 작은 것도 있으니 모두 찾아보세요! 이러한 개선 사항은 모든 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.
• 나뭇잎 시스템 개선 — 나무와 잔디 모델이 업그레이드되었습니다.
• 지역 2의 건물 인테리어에 다양성이 추가되었습니다.
• 도시 내 일부 장소의 시각적 변경 사항—보다 사실적인 외관을 위해,
• 자동차 개선 — 일부 자동차 모델이 새 모델로 교체되고 다른 모델이 개선되었습니다. 도로에 차량을 배치하는 로직도 수정되었습니다.
• 더 많은 환경 스토리텔링
• 다양한 환경 자산 업그레이드(예: 상자, 가구, 우편함),
• 새로운 스카이박스 텍스처
• 조명 시스템 수정
• 바이터 및 바이럴 외형 개편 — 업그레이드된 모델 및 의상,
• 헤어 품질 개선,
• 물 반응 개선.
새로운 적 변종
빌레도르에서 보낸 2년은 적들이 에이든의 새로운 무기와 기술에 적응할 수 있는 충분한 시간이므로, 저희는 새로운 적, 레니게이드 척탄병을 로스터에 추가하기로 결정했습니다!총기 업데이트를 통해 기존 적들도 개선되어 이제 더 똑똑해지고 더 균형 잡힌 피해를 입힐 수 있습니다.
• 전기 물린 자와 바이러스 원소 효과는 이제 덜 치명적이며 적시에 돌진하면 피할 수 있습니다.
Spitters 독성 피해 풀 스태킹 및 균형 잡힌 Spitters 박격포 공격 빈도를 식별하고 수정했습니다.
• 정령 깡패의 원소 웅덩이의 지속 시간이 감소하여 이제 직각에서 접근할 때 근접 공격이 가능합니다.
• 밴시가 이제 깡패 소환사의 크기를 사용합니다.
야행성 무기
야행성이 돌아왔습니다! 이번 행사는 특별하기 때문에 게임에 더 많은 야행성 무기가 추가될 예정이며, 이제 여러분이 요청한 대로 밸런스를 조정했기 때문에 야행성 무기가 얼마나 강력한지 실감할 수 있습니다! 11개의 새로운 것들이 당신을 기다리고 있습니다.
• 야행성 중세 철퇴• 야행성 엔진 곤봉 • 야행성 버붐
• 야행성 이스마엘
• 야행성 헤비 듀티
• 야행성 군주
• 야행성 믿음직한 도끼
• 야행성 스터드
• 야행성 엔소 카타나
• 야행성 스매시
• 야행성 건설 망치
밤에 그들과 함께 있으면 너무 안전하다고 느끼지 마세요, 당신을 속일 수 있습니다!
범례 레벨 개선
"굿나잇, 굿 럭" 패치는 레전드 레벨을 더 어렵게 만들기 위한 단계였습니다. 우리는 환상적인 커뮤니티와 인플루언서로부터 피드백을 수집하고 이를 기반으로 여러 개선 사항을 도입하기로 결정했습니다! 이제 전설 레벨에 그 어느 때보다 쉽게 접근할 수 있으며, 자연스러운 최종 게임 활동과 연계하여 진행도가 재조정되었습니다. 이제부터 생존자에 의해 부활할 때 전설 레벨 XP를 유지할 수 있습니다. 하지만 그게 다는 아니다! 50개의 레벨이 추가되었으니, 이제 플래티넘 등급에 도달하여 5가지 새로운 업그레이드를 체험해 볼 수 있습니다.
마스터 — 모든 무기 공격의 스태미나 비용을 감소시킵니다.
불멸자 — 근접 무기로 적에게 입힌 피해를 치유합니다.
전문가 — 스킬로 입히는 피해가 증가합니다.
탱크 — 받는 피해를 줄입니다.
영웅 — 모든 무기 공격으로 일정 확률로 치명타를 가합니다.
이 추가 사항으로 인해 250레벨 이상의 리스펙 가격을 조정하여 이제 50,000 골드 코인으로 변경했습니다. 또한, 사냥꾼 업그레이드에 스나이퍼 업그레이드 효과를 추가했으며, 스나이퍼 업그레이드는 이제 총기 전용입니다. 생존자 업그레이드도 모든 무기 공격의 스태미나 데미지를 증가시키기 위해 재작업되었습니다.
여기서 끝났다고 생각하십니까? 또한, 전설 현상금(주간 현상금을 완료한 후에만 지급), 다가오는 이벤트 현상금 보상으로 제공되는 전설 레벨 경험치, New Game+의 추가 XP 배수가 추가됩니다!
게임 업데이트
위의 총기 업데이트의 모든 주요 소식 외에도 게임에 다음과 같은 수정 및 개선 사항을 도입했습니다.
협동조합플레이어가 이벤트 및 상점 아이템을 포함하여 소유하지 않은 DLC 아이템을 선택할 수 있는 중복 결함을 수정했습니다.
간혹 호스트 세션에 참여한 후 Nightrunner 도구를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
게임플레이
총기가 등장하면서 활과 석궁의 작동 방식을 재구상했습니다. 밸런스를 재조정하여 이제 다른 틈새 시장에 맞을 것입니다:
버프된 활 — 더 오래 충전된 탄환은 더 많은 피해를 입히고, 총알 속도가 증가하며, 멀리 있는 적에게 더 큰 피해를 입힙니다.
석궁 조정 — 근거리에서 총기에 비슷한 피해량, 탄창 크기가 4로 변경, 헤드샷 배수가 3.2배로 증가했습니다.
• 독성 피해를 입었을 때 에이든의 비명 빈도가 조정되었습니다.
• 화학 크리스탈 용기를 약탈하는 동안 크리스탈 코어가 누락되는 문제를 수정했습니다.
• "Honey" 퀘스트 중 엘리베이터 통로에 가끔 나타나는 보이지 않는 벽을 제거했습니다.
• 투척용 칼과 수리검이 잘못된 값을 표시하도록 하는 버그가 해결되었습니다.
• "The Show Must Go On" 퀘스트의 경비원이 임무를 완료한 후에도 입구를 막고 있는 것을 조정했습니다.
• 한 번의 활성화에서 때때로 더블 킥 실행을 유발하는 문제를 조정했습니다.
• 드롭킥으로 인해 가끔 플레이어가 문을 뚫고 들어가 플레이어가 방에 갇히는 문제를 수정했습니다.
• "Bloody Ties" DLC에서 목표 마커가 가끔 부적절하게 배치되는 문제를 수정했습니다.
• Pilgrim Missions 팝업 창이 게임 플레이 중에 가끔 무작위로 나타나는 문제를 수정했습니다.
• 인간 적들이 때때로 Biter의 등에 있는 점화된 가스 탱크에서 도망치지 않던 문제를 수정했습니다.
• 떠다니는 지형에서 일부 엘리베이터 샤프트를 청소했습니다. 이제 매끄럽게 등반할 수 있습니다.
• 때때로 스태미나를 소모하지 않는 칼 파워 공격을 수정했습니다.
• 비활성 전기 스테이션의 벽을 통과할 때에도 플레이어를 쫓는 Infected 능력 수정;
• UV 플레어 연기의 가시성 수정;
• 파괴된 바이터의 가스 탱크가 폭발 후 정상적으로 사라집니다.
• 인벤토리가 꽉 찼지만 보관함에 사용 가능한 공간이 있는 상태에서 새로운 무기를 만들 수 없는 버그를 수정했습니다.
기술
• Trinity, Houndfield, Garrison 및 Downtown 구역에서 메시가 제대로 표시되지 않거나 텍스처가 누락되는 여러 인스턴스를 수정했습니다.
• Houndfield와 Trinity 구역에서 자산이 간혹 서로 잘리는 문제를 수정했습니다.
• 낮 동안 창문이나 문이 없는데도 급수탑 내부에 자연광이 존재하던 문제를 수정했습니다.
• 임무 중 하나에서 대화 중에 Jack Matt가 제대로 표시되도록 조정했습니다.
• 이제 다양한 환경 자산이 제대로 표시됩니다.
• 두 번째 지역으로 진행할 때 가끔 발생하는 충돌을 수정했습니다.
• 바리케이드와 타워에서 가끔 누락되었던 텍스처 조정;
• 안테나에 부적절하게 표시된 케이블을 제거했습니다.
• 때때로 해당 위치를 잠금 해제한 후 지하철역 벽 뒤에서 플레이어가 생성되던 문제를 수정했습니다.
• 부활 후 아트리움 내부에서 가끔 플레이어가 생성되던 문제를 수정했습니다.
• 벽난로 꼭대기에 올라가는 동안 갇힐 가능성을 조정했습니다.
• 이제 시각적 품질을 낮음에서 레이트레이싱으로 변경하는 동안 조명이 제대로 표시됩니다.
• 게임 내 자동차의 텍스처를 업데이트하고 수정했습니다.
• 장비 섹션에서 큰 미니어처 외형 테이블을 클릭한 후 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.
• 다양한 구조물, 방, 엘리베이터 통로의 조명 디스플레이를 조정했습니다.
• 플레이어가 NG+ 동안 Bazaar 외부에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
• 수비대 지역에서 때때로 잘못 떠 있는 지붕의 일부를 제거했습니다.
• Maya의 은신처에 메시 자산이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
• Aiden의 목소리가 때때로 시네마틱 대화 밖에서 더 작게 들리던 문제를 수정했습니다.
• 간혹 가스 탱크와 전기 박스가 두 번째 지역에 떠 있는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
• 목표 "예배당 안으로 들어가기"가 예배당에 도달한 후 가끔 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
• 컷씬 중에 풍차가 가끔 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
• 떨어뜨린 무기를 주울 수 없던 문제를 수정했습니다.
• 플레이어가 때때로 자산에 갇힐 수 있는 일부 경우를 수정했습니다.
• 폭풍우가 치는 날씨에 스카이박스가 가끔 텍스처를 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
• 아래에서 볼 때 때때로 보이지 않는 도크 바닥을 조정했습니다.
• 다양한 무거운 물체를 집는 동안 소리가 나지 않는 문제를 수정했습니다.
• 다양한 충돌 및 FPS 저하를 패치했습니다.
• 플레이어가 VNC 타워의 PK 사이에 끼는 문제를 수정했습니다.
• 게스트 계정이 연결된 상태에서 "사용자 변경"을 빠르게 누를 때 타이틀이 충돌하는 문제를 수정했습니다.
UI
• 이제 고급 무기 보기가 활성화되었을 때 피해량별로 정렬할 때 기본 피해량, 전설 속성, 장비 보너스를 고려합니다.
• 메뉴에서 UI의 비주얼을 업데이트했습니다.
• 완료된 퀘스트 세부 정보 위에 사각형을 고정했습니다.
• Metro Stations 튜토리얼에서 부적절한 페이징을 조정했습니다.
• HUD 메뉴의 그래플링 훅 십자선 설정에 대해 표시되는 텍스트와 설명을 제거하는 문제를 수정했습니다.
• 특정 폴암 이름과 설명이 누락되는 문제를 수정했습니다.
• 게임 전반에 걸쳐 튜토리얼의 비주얼을 향상시켰습니다.
오 드디어 패치 해줬네요. 버그 은근있서서 버리는쥴 ㅋㅋ 그래픽 많이 좋아졌네요 캬~
와 무슨 사후관리를 이렇게 많이 해주지;; 엔딩 보고 dlc 기다리는 중인데 계속 바뀌는 구만