원문 : https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-298289-16/for-honor-v111-patch-notes
신캐 두 명이 추가됩니다.
신맵 두 개가 추가됩니다.
결투 업데이트
트랩 도어가 더 이상 듀얼 매칭 시작시 열리지 않습니다. 25초에 발동됩니다.
부서진 다리에서의 결투 장소가 변경됩니다.
부서진탑 발코니 캣워크 결투 위치에 전체 레일?이 설치됩니다.
부서진 탑의 탑 꼭대기 위치가 제거되고 낮은 정원으로 이동됩니다.
숲의 다리 위 결투 위치가 삭제되고 낮은 지역으로 이동됩니다.
게임모드
랭크 듀얼 토너먼트가 도입됩니다.(뭔가 랭크 얻기전 배치 경기도 따로 있나보네요.)
결투 업데이트(또 있네요?)
빤스런 대응 시스템 도입
타임아웃시 HP가 더 많이 남은 플레이어가 승리합니다.
빤스런 대응 시스템은 캐릭터를 탐색해서 누가 추적하고 도망치는지를 식별해서 동작합니다.
빤스러너
네비게이션 속도 20% 감소
스테미너 패널티
추적자
네비게이션 속도 30% 증가
정복전
퍼스트 블러드 시스템 추가 첫 킬시 7포인트 명성 보너스.
Fight 시스템
0~45의 데미지를 주는 공격에 대해서 18%의 가드데미지가 추가됩니다.
(버서커 연계 상강은 55뎀인데 어떻게 되는거죠...?)
복수 시스템
복수 활성화는 가불기에 의해 더 이상 방해받지 않습니다.
복수 중 공격이 가불기에 의해 중단되지 않습니다.
복수 상태에서 가불기가 더 이상 상대를 쓰러뜨리지 않습니다.
복수시 쉴드량이 증가합니다.
Disabling Moves(라고 적혀있는데 상세한 내용이 너무 길어서 잘 모르겠네요.)
센츄리온 차징 강공
발키리 휩쓸기
시노비 강공 마무리?
컨쿼러 돌진 가불기
워로드 돌진 가불기
레이더 돌진 가불기
위 공격들 대상이라네요.
탈진시 공격
탈진시 워로드는 약공의 상급막기 특성이 적용되지 않습니다.
탈진시 워로드의 강공격 슈퍼아머는 적용되지 않습니다.
탈진시 발키리 약공의 상급방어 특성이 적용되지 않습니다.
탈진시 컨쿼러의 강공격 중 상급방어가 적용되지 않습니다.
그외 버그픽스
일단 주요 사항만 적어두었고 그외 주요사항은 예전 시즌3 언급할때 있었던 내용과 중복되는 내용들이 많아서 제외했습니다.
직접 원문 링크를 들어가셔서 필요한 내용을 한번 살펴보셔도 좋습니다.
지금까지 본 패치노트 중 가장 긴 것 같네요;
센츄리온 탈곡기콤보는 영원하리라
헐 가드댐이 진짜 추가되네;;
Crasus92
패링이나 가브 변경요소는 의견이 갈렸던 문제라서 그러려니 하는데. 탈진 패널티에 대해서 굉장히 강도가 쎘던걸로 아는데. 그런 부분은 따로 안보이네요....아마 단계적으로 적용할 계획이지 않나 싶습니다.
버서커 55도 똑같이 18프로 적용입니다
가드만으로 10정도의 데미지가 들어오네요 ㅋㅋ
시노비 강강맞추면 시클레인으로 연계되는 그거 말하는듯
가드뎀 먼저 추가되는군요 약간 실험적인 패치같네요 시노비 발차기 상향도 있는거같네요 거리2m 에서 2.75로 상향인듯
근데 궁금한게 상막은 가뎀 안들어온다던데 그럼 컨쿼러는 어떻게되는거죠..?
가뎀 면역이겠죠뭐 ㅎ
ㅎㅎ...
항상 번역 감사합니다 ㅜㅜ
나이스 정뵙니다^^
Disabling Moves 이거 아시는분 없나요? 발키리 휩쓸기 너프인가..ㅎㄷㄷ
그냥 추축이긴한데 Disabling moves가 분노상태서도 걸리는기술들이 아닐까요?
랭크도입되면 샌츄리온만 겁나 보이겟네요 시노비는 도망메타가 페널티 적용 여부에따라 잘보일지 말지 판가름 날거같고...
소중한 번역 진심으로 감사드립니다.