메타 '퀘스트 프로' 5달 만에 33% 인하…빅테크 줄줄이 'VR 손절'
VR 시장 활성화 위해선 장비 경량화, 콘텐츠 역량 강화 필요해
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제목이 좀 어그로성
vr mr은 어차피 도중제품이고 안경처럼 쓰는 ar이 종착지일거임. 머리에 칩 박거나, 무선으로 데이타 입력하는건 아예 다른 기술이니 넘어가구요.
생략하는건가??? 아니면 이미 머리에 칩박는게 더발전이된건가??? 풀다이브가 벌써????
DokeⅤ
vr mr은 어차피 도중제품이고 안경처럼 쓰는 ar이 종착지일거임. 머리에 칩 박거나, 무선으로 데이타 입력하는건 아예 다른 기술이니 넘어가구요.
제목이 좀 어그로성
퀘3 나와서 ar이 대중적으로 보급이 되면, 혹시 모르지 예전 포켓몬고 처럼 유행할지도
VR 인터페이스는 고글로 가는게 나아보이긴 함. 양자 통신 양자 서버 접속 무선 통신계에 뇌파 조작 인터페이스.
통신 장비 경량화가 되야 글라스형 고글이 나올 수 있다는거. 클라우드형 서비스는 많이 나왔으니 입력 인터페이스만 해결하면 되는데.
vr관련한 회사도 잠깐 있어봤는데 아무리봐도 뭔가 아님...기술력이 적어도 5년은 더 지나봐야 견적나올거같음