멕시코에서 ㅁㅇ거래가 성행하고 있는 본질적 이유가 중독의 문제가 돈의 문제이고 ㅁㅇ이 주변 사람들을 먹여 살리기 때문이라는 게 그의 주장으로 이 같은 이익집단의 속성을 게임산업에서도 볼 수 있다는 것이다.
[정보] 중독법 왜곡 말라더니…“게임, ㅁㅇ과 같아” 강경 발언
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그 알고 있던 교회형하고 이거가지고 말한적있는데 교회도 결국 돈벌자고 하는거고 대한민국에 세계에서 큰교회 순위권에 이렇게 있으면 이것도 한국에서 ㅁㅇ아니냐고 말하니까는 하는반박이 그건 하나님이 점지해준 사업이라 ㅁㅇ하고 다르다고 말함 그이후로 그인간하고 영원히 연락을 끊음... ㅁㅊ
워게이밍 대표 빅터 카슬리 언급한 발언중에 한국지사에서 해당 문제와 관련한 정보를 정리해 알려주고 있다. 내 소견을 밝히자면, 게임을 술과 도박과 똑같이 중독성 물질과 분류하는 것은 적절하지 않다고 본다. 초콜렛을 예로 들어보자. 이걸 자주 먹는다면, 매일 먹는다면 이것도 중독이라고 할 수 있나. 많이 먹는다면 건강에 나쁘겠지만, 초콜릿으로 건강을 해칠 정도로 먹는 사람이 많이 있던가. 수십억의 인구가 책을 보고 음악을 듣고 또 영화를 보며 TV 쇼를 관람한다. 이걸 반복적으로 한다고 해서 알콜과 같은 선에 두지는 않는다. 세계 어디라도. 또 경제적인 측면, 사업적, 기술적인 측면에서 놓고 봐도 해당 기준은 옳지 않다. 약 15년 전, 나는 벨라루스라는 조그마한 나라의 학생이었다. 당시 한국이라고 하면, '삼성', 'LG' 정도 밖에 알려지지 않았다. 굳이 더 있다면 역사시간에 배운 한국전쟁 정도랄까. 하지만 지금은 다르다. 한국은 가전제품, 자동차, 배 뿐만 아니라 온라인 게임도 잘 만드는 나라라는 것을 누구나 안다. 그리고 나 역시 이러한 한국의 게임들을 접하며 인생이 변했다. 50명의 조그만 조직은 3년 만에 전세계에 16개의 사무실을 냈고 직원은 2,300여 명으로 불어났다. 이런 성과를 거둔 데 결정적인 영향을 준 게 뭐라고 생각하나. 한국의 온라인 게임 문화에 영감을 받았기 때문이다. 그리고 현재 벨라루스 인구 1,000만 명과 정부 측은 워게이밍을 매우 자랑스럽게 생각한다. 마지막으로 한 마디 더 하겠다. 나는 원래 레이저를 연구하는 물리학도였다. 그리고 워게이밍 창립 멤버들 모두 수학 혹은 물리학 전공자로 구성되어 있다. 비즈니스 전문가들은 없었다. 나, 혹은 임원진들이 MBA 코스를 어디서 밟았을 것 같나. 시드 마이어의 '문명'이었다. 한 20년 정도 전에 '문명'을 처음 접했고 지금까지도 꾸준히 플레이하고 있다. 내 왕국을 건설하는 과정 속에 비즈니스를 성장시키고 키워나가는 교육 과정이 자연스럽게 녹아 있었다. 시드 마이어의 '문명'이 나에게는 MBA 교재였던 것이다. 남들이 보기에는 내가 '문명'에 중독되었다고 생각할 수도 있겠다. 하지만 분명 게임에는 긍정적인 측면이 있다. 나 뿐만 아니라 수천만 명의 게임 플레이어들은 자신이 즐기는 것을 술, ㅁㅇ과 동급으로 놓는다면 매우 불편하게 생각할 것이다. 컴퓨터 게임은 예술이다. 예술은 규제의 대상이 될 수 없다. 이 정도면 중독에 관련해 워게이밍 측이 어떻게 생각하고 있는지 충분히 답변이 되었으리라 생각한다. -출처:인벤-
숲속에 게임회사 차리고 AK들고 단속들면 저항하고 그래야겠다 ㅋ
종교가 ㅁㅇ아닌가
종교는 현실인식을 흐리게 하고 객관성을 상실하게 만들죠.
그래서 얼마까지 알아보시고 오셨어요?
멕시코는 ㅁㅇ카르텔이고 한국은 게임카르텔 되게 생겼네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
중독법이 평형수라니;;;
하... 이게 말인지 똥인지 참;
어휴 개만도 못한 새끼들
숲속에 게임회사 차리고 AK들고 단속들면 저항하고 그래야겠다 ㅋ
종교가 ㅁㅇ아닌가
종교는 현실인식을 흐리게 하고 객관성을 상실하게 만들죠.
종교는 인민의 아편이다
하여간 루리웹 종교까들...게임 ㅁㅇ 운운하는 놈들과 뭐가 다르나
"하여간 루리웹 종교까들...게임 ㅁㅇ 운운하는 놈들과 뭐가 다르나"....? 처 돌았냐? 종교야말로 크고 작은 전쟁의 가장 큰 원인인 경우가 많았고, 지금도 종교랑 관련된 분쟁은 세계 곳곳에서 일어나는데? 그걸 겜하고 비교를하냐?ㅋㅋㅋ 이번 구X원파 색기들 하는 모양새만 봐도 답나오지 않냐?
게임이 ㅁㅇ과 같다면 군경을 테헤란로와 판교에 투입해서 소탕하면 되겠네요.
그 알고 있던 교회형하고 이거가지고 말한적있는데 교회도 결국 돈벌자고 하는거고 대한민국에 세계에서 큰교회 순위권에 이렇게 있으면 이것도 한국에서 ㅁㅇ아니냐고 말하니까는 하는반박이 그건 하나님이 점지해준 사업이라 ㅁㅇ하고 다르다고 말함 그이후로 그인간하고 영원히 연락을 끊음... ㅁㅊ
교회가 사업인걸 인정하는건가요
말은 통하는데 의사가 안되는 상황 ㅇㅇ
목사들도 자기네가 하는게 장사라고 하는데요 뭐 ㅋ
중독이 뭐 별거겠습니까. 본래의 목적을 상실하는 순간부터 중독이 되는 거지요. 멀쩡한 사람들 중독자 만들어서 새로운 의료 상품 만들려는 저 작태를 보면서 떠오르는 단어가 하나 있는데, 혀 끝에서 맴돌기만 하네요. 눈 앞에서 비웃어 주고 싶다.
진짜ㅁㅇ과 동급 취급....ㅁㅊ
게임이 중독이다. 폭력성을 키운다. 같은 개소리하는거 보면 참 한심함..
만약 한국에서 교회를 사라지게 할수있다면 .. 게임을 ㅁㅇ이라고 발언해도 지지할생각있음.
걍존재하면안되는 사람들
사상이 북한과 같은 사람들이다......... 지들 맘에 안들면 악일세 그려....
ㅁㅇ 전문가라 ㅁㅇ을 많이 접해 그런지 정신이 나갔네요.
워게이밍 대표 빅터 카슬리 언급한 발언중에 한국지사에서 해당 문제와 관련한 정보를 정리해 알려주고 있다. 내 소견을 밝히자면, 게임을 술과 도박과 똑같이 중독성 물질과 분류하는 것은 적절하지 않다고 본다. 초콜렛을 예로 들어보자. 이걸 자주 먹는다면, 매일 먹는다면 이것도 중독이라고 할 수 있나. 많이 먹는다면 건강에 나쁘겠지만, 초콜릿으로 건강을 해칠 정도로 먹는 사람이 많이 있던가. 수십억의 인구가 책을 보고 음악을 듣고 또 영화를 보며 TV 쇼를 관람한다. 이걸 반복적으로 한다고 해서 알콜과 같은 선에 두지는 않는다. 세계 어디라도. 또 경제적인 측면, 사업적, 기술적인 측면에서 놓고 봐도 해당 기준은 옳지 않다. 약 15년 전, 나는 벨라루스라는 조그마한 나라의 학생이었다. 당시 한국이라고 하면, '삼성', 'LG' 정도 밖에 알려지지 않았다. 굳이 더 있다면 역사시간에 배운 한국전쟁 정도랄까. 하지만 지금은 다르다. 한국은 가전제품, 자동차, 배 뿐만 아니라 온라인 게임도 잘 만드는 나라라는 것을 누구나 안다. 그리고 나 역시 이러한 한국의 게임들을 접하며 인생이 변했다. 50명의 조그만 조직은 3년 만에 전세계에 16개의 사무실을 냈고 직원은 2,300여 명으로 불어났다. 이런 성과를 거둔 데 결정적인 영향을 준 게 뭐라고 생각하나. 한국의 온라인 게임 문화에 영감을 받았기 때문이다. 그리고 현재 벨라루스 인구 1,000만 명과 정부 측은 워게이밍을 매우 자랑스럽게 생각한다. 마지막으로 한 마디 더 하겠다. 나는 원래 레이저를 연구하는 물리학도였다. 그리고 워게이밍 창립 멤버들 모두 수학 혹은 물리학 전공자로 구성되어 있다. 비즈니스 전문가들은 없었다. 나, 혹은 임원진들이 MBA 코스를 어디서 밟았을 것 같나. 시드 마이어의 '문명'이었다. 한 20년 정도 전에 '문명'을 처음 접했고 지금까지도 꾸준히 플레이하고 있다. 내 왕국을 건설하는 과정 속에 비즈니스를 성장시키고 키워나가는 교육 과정이 자연스럽게 녹아 있었다. 시드 마이어의 '문명'이 나에게는 MBA 교재였던 것이다. 남들이 보기에는 내가 '문명'에 중독되었다고 생각할 수도 있겠다. 하지만 분명 게임에는 긍정적인 측면이 있다. 나 뿐만 아니라 수천만 명의 게임 플레이어들은 자신이 즐기는 것을 술, ㅁㅇ과 동급으로 놓는다면 매우 불편하게 생각할 것이다. 컴퓨터 게임은 예술이다. 예술은 규제의 대상이 될 수 없다. 이 정도면 중독에 관련해 워게이밍 측이 어떻게 생각하고 있는지 충분히 답변이 되었으리라 생각한다. -출처:인벤-
그러니까 누구는 같은 게임을 보고 황금덩어리 혹은 인생의 지침으로 볼수도 있는데 뭣같은 것만 머리에 들어찬 색히들은 게임이 그저 지대 빨아꽂아넣을 현금봉투로밖에 안보이는거죠. 에이 퉤!!
워게이밍이 절 감동시키다니 ㅜㅜ 월탱하러 가야겠네요
걍 월북해라
월북하면 저 ㅁㅁ새끼들도 지금과 같이 행동할 수 있을지나 궁금하다
사실상 게임 회사를 ㅁㅇ 카르텔로 모는군요. 이쯤되면 소송 안 하나요?
그럼 게임을 불법화 해야지..그렇게 무서운건데.. 아님 ㅁㅇ을 좀 팔던가... 세금 내면 되잖아...
그러니까 저 집단은 뭐든 자기가 원하는 이름으로 불리우게 만들 수 있는 힘이 있다는 거죠. 이번에는 게임을 ㅁㅇ으로 부르게 만드는 걸로 끝났지만 다음에는 무엇을 혹은 누구를 뭐라 부르게 될지.
게임=ㅁㅇ
종교인들 정신병원에 투자한게 꽤 있나 보네
게임폐인들에겐 중독법만이 답임 티에스토ㅋ(gjrt***) | 12:26 댓글 비추기능 없나요?
어그로중독에겐 신고만이 답임
삭제된 댓글입니다.
반박은못하고 헛소리만하니 ㅉㅉ 티에스토ㅋ(gjrt***) | 12:32 너야말로 제대로 반박이나 해봤냐?
존중해줄 사람에게나 존대하는거란다. 뭔 관종이 와서 물흐리네
일단 이유를 들어야 반박을 하지. 이유도 없이 똥을 싸두고 왜 다른 사람보고 닦아달라냐? 아~ 닭수령님 눈물에서 배운건가?
아예 군대도 살인마 만드는데라고 하면서 규제해보지 그래!? 군대=군사훈련 받는곳=총쏘는법 배우는 곳=사람죽이는 기술 배우는곳=예비 살인마 양성소 이런 식으로 보는 놈들 한둘은 있겠지?
솔직히 게임은 예술이 맞다고 생각하지만 현재의 한국 온라인게임을 보면.. 으음...
와.. 세월호에 비유하다니 저 비겁한 놈 양심이 없네
이쯤되니 역으로 돈만 찔러주면 ㅁㅇ도 팔게 해줄것 같다