HI, everyone, and welcome to the new age of RPG Maker with Mac, and mobile game support!
RPG Maker MV is now live, and for everyone that preordered, you can begin downloading now.
For everyone else, we still have 10% off RPG Maker MV until the 30th!
We look forward to seeing all the awesome things you guys create, games resources, plugins! Have fun, and don't be a stranger to the community!
쯔꾸르 MV가 스팀에 릴리즈되었습니다. 프리오더 기념 10% 할인은 30일까지 예정입니다.
또한 이번 MV 일본판은 2015년 12월 17일 스파이크 춘 소프트에서 발매 예정으로 [미래] 그래픽 소재가 추가되었습니다.
소재는 전작대비 200%가 추가되었고
BGM : 97 곡
BGS : 29 곡
ME : 24 곡
SE : 355 곡
애니메이션 : 117
전투 배경 1:76
전투 배경 2:78
캐릭터 : 44
적 캐릭터 : 105
얼굴 그래픽 : 15
원경 : 15
사이드 캐릭터 : 41
사이드 뷰 적 캐릭터 : 105
시스템 : 12
타일셋 : 28
타이틀 1:22
타이틀 2 : 2
추가 그래픽 소재
스탠딩 CG : 657
에너미 : 341
배경 : 42
등이 제공됩니다. 또한 시리즈 중 제일 인기가 높았던 알렉스, 마왕이 참전하고
2003의 BGM도 풀 리뉴얼 제공된다고 합니다.
릴리즈 되서 실행은 잘 됩니다만 DLC 데이터가 적용이 안되는 문제랑 설정 선택이 안되는 버그가 좀 있습니다. 유의!
DLC는 좀 귀찮지만 작업할 프로젝트에 직접 복사하면 되긴 합니다. ...설마 이게 의도한 사용법이려나?
dlc는.. 에이스때도 그랬지만.. 직접 dlc 폴더에서 가져와야 합니다. ㄷㄷ
혹시 다운로드가 안 되는 현상을 말하시는 거라면.. 라이브러리 페이지에서 dlc 체크 표시를 해제했다가 다시 켜보세요. 그럼 다운로드 됩니다.
다행히 다운로드는 잘 됬습니다만... 게임 데이터 설정의 이것저것 체크하는 것들이 체크가 안되는 버그가 좀 있는거 같아서... 저만 이런걸려나...?
안심하세요. 버그는 여러 가지로 풍부하게 나오고 있습니다.
dlc를 정확히 어떤 폴더로 옮겨야 하는거에요?! dlc 폴더만 통째로 옮기니깐 안되는 것 같아요..
폴더를 옮기시는게 아니라 프로그램 내에서 외부 파일을 가져오는 기능이 있습니다. 그것으로 DLC폴더의 내용을 가져오는거에요
소재 관리자 안보이네요 =_= 없어졌나 설마
소재관리자 없어져서 직접 폴더로 파일을 이동시켜야하는 걸로 압니다.
일단 다운걸어놓고 자아겠네요. 소재도 많고 VX Ace땐 루비 배울꺼라고 책도 따로사고 그랬는데 이번에 통합되어서 좋네요.
플러그인 시스템이라는 게 직접 만들 수 있는 건 아니고.. 따로 전용 플러그인을 가져와야 설정이 가능한가 보네요. 그나저나.. 역시 영어라서 그런지.. 어디서 어떻게 만져야 할지 모르겠습니다.. 샘플 맵은 어디에 있는 거지;;
설명서보니 java script 기반으로 플러그인 생성 가능하다고 나오네요. 샘플맵은 프로젝트 리스트 오른쪽 클릭해서 load 누르면 전처럼 샘플맵 뜨구요. 전 영알못이라 대충 이것저것 눌러보면서 테스트 중입니다.
오우 답변 감사합니다.
http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/default/pc/1688/read?itemId=162&bbsId=G005&articleId=27498775 해상도 변경 플러그인을 만들어봤습니다.. 테스트 부탁드려요 :D
G.SINE// 작동이 제대로 안 됩니다. ;ㅅ;
플러그인 설정(f10) 에서 추가 하시고 해상도값 설정 하셨나요?
뉍, 1280, 720으로 맞추니 해상도 자체는 기본 사이즈고 내부 게임화면이 작아지더군요.
제대로 된겁니다 :) 타이틀 화면 그림 해상도가 설정과 달라서 그래요. 넓은 맵 등으로 테스트 해보세요
위에 적어놨지만... 창 크기는 기본인데 나오는 게임 화면이 작아보이는게 아니라 "작아집니다." 해상도를 반대로 640x480으로 하면 반대로 게임화면이 커지는(창 크기는 기본이고 속 게임화면만.. 덕분에 게임상 메뉴가 다 보이지 않습니다.) 기현상이 생깁니다.
이제 또 얼마나 많은 갓겜프로젝트들이 작성되고 귀찮아서 버려지게될까
오 고해상도가 되었네?
알렉스 저 놈은 옛날부터 기본 페이스 였던 거 같은데
와 진자 멋지네 'ㅅ' 근데...이거 처음에 받아 놓고 와~ 깔짝 대다가.... 으앙. 어려워 하고 봉인했는 데;;;; ㅠㅠ
혹시 활성화된 우리나라 알만 커뮤니티 없나요? 예전엔 창조도시에서 활동했었는데..
아방스 가시면 될 겁니다.
감사합니다
아방스 올만에 든는당 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 영상으로 많이 배웟는데 ㅜ
재밌는 야겜 많이 만들어주세요
저기 혹시 일본어 잘하시는 분 있으시면 세번째 스샷에 여자가 뭐라고 하는지 전혀 해석이 안되는데 누가 해석 좀 해주실 분 없나요?
이 문을 나가려 하다니, 배짱도 좋구나. 어린애들이라고 봐주진 않을거야. 중화가의 무서움, 실컷 맛보도록 하거라!
기껏 프리 오더로 구매했는데 게임 내적인 요소보다 외적인 요소에 치중해서 그런지 지원하는 기능이 vx ace와 차이가 거의 없어서 대실망... xp에서 유용했던 삼중 레이어나 무한 칩셋은 지원도 안하면서 소재관리자는 없애는 등 퇴보한 부분도 있고요. pc용 게임을 만들거라면 당장 쓸모있는 스크립트가 더 많은 vx ace만으로 충분해 보입니다.
전 해상도랑 멀티플랫폼 지원만으로도 가치있다고 봅니다