옵시디언 엔터테인먼트가 온라인 탱크 액션 게임 《아머드 워페어》 개발에서 완전히 손을 뗐습니다. 이제 게임 개발과 운영이 완전히 러시아 퍼블리셔인 메일RU 측으로 넘어갔다고 합니다. 12월 개발 팀 일부를 감원한다는 소식이 나온 지 두 달 만입니다.
공식 보도자료에서 CEO 퍼거스 어크하트는 옵시디언이 이제 “《필라스 오브 이터니티 2》, 《티러니》, 《패스파인더 어드벤처》와 다른 미발표 프로젝트들에 집중한다”고 합니다.
《아머드 워페어》에 자문 그룹으로 참여했다는 사람이 레딧에 올린 뒷이야기를 믿는다면 별로 화목한 결별은 아니었던 모양이군요. 내용을 간략하게 요약하면 이렇습니다.
- 개발 초기부터 《월드 오브 탱크》 현대전 짝퉁을 만들고 싶었던 러시아 퍼블리셔 메일RU와 차별화된 게임을 만들고 싶었던 옵시디언 사이에 갈등이 있었다. 고소당하지 않을 정도로 비슷하게 만들어 달라는 게 퍼블리셔 주문. 돈이 궁했던 옵시디언은 강하게 맞설 수 없었다.
- 알파 테스트 중 반응이 좋지 않자 어느 정도 옵시디언에게 자유가 부여됐지만 이미 게임은 많이 만들어진 상태. 메일RU는 월오탱 인기가 식은 북미/유럽을 차별화로 공략하기보다는 러시아 자국 시장에서 월오탱 지분을 가져오는 데 집중하고 싶을 뿐이었다.
- 메일RU의 미국 지사인 마이닷컴의 운영진들도 옵시디언과 같은 비전을 가진 사람들에서 메일RU가 시키는대로 할 사람들로 교체되기 시작했다.
- 계약 종료는 메일RU가 한 것. 옵시디언은 가능한 계속 게임을 개발하고 싶어했다. 이미 메일RU 측에서는 자체 개발 인력을 갖췄고 자체적으로 콘솔 이식도 진행 중이다.
옵시디언과 근거리에 있는 회사인 터틀 록 스튜디오의 프로듀서는 트위터를 통해 옵시디언에 ‘많은’ 정리해고가 있었고 자신들이 일부 고용했다는 언급도 했습니다.
유로게이머와 문답에서 퍼거스는 이런 걱정에 ‘옵시디언은 괜찮다’고 답했습니다. 《필라스 오브 이터니티 2》에 줄 영향을 걱정하는 질문에는 “1편의 로열티와 현재 Fig 캠페인 모금으로 팀 구성이나 계획에 지장 없이 게임을 완성할 자금을 모두 갖추고 있다”며 다시 한 번 ‘괜찮다’고 답했습니다.
레딧에 올라온 뒷이야기에 대해선 딱히 긍정도 부정도 하지 않고 “옵시디언이 개발에서 손 떼는 것을 퍼블리셔와 옵시디언이 함께 결정했다”며, 당분간 러시아 개발 팀에 대한 지원은 계속 할 것이라는군요.
그리고 ‘다시는 이런 종류의 게임(대규모 온라인 게임)을 만들지 않을 것 같다’는 말도 나왔습니다. 온라인 게임에 필요한 라이브 운영, 고객 서비스 등이 독립 스튜디오로서는 감당하기 어렵고, 그런 부분들보다는 게임 만들기 자체에 집중하고 싶다고 합니다.
뭐하냐..
이 게임에 실망한건 유저수보단 ↗같이 느림 게임 업뎃. 워썬더는 2달에서 3달에 한번씩 업뎃해주고 월탱은 나올 전차는 거의 다 나온 느낌인데다 출시된지 꽤 된 게임이라 업뎃이 느린거라쳐도 이 망할게임은 업뎃이 절망적으로 느림. 게다가 모델링도 실제 전차들이랑 똑같이 안생기고 껄핏하면 MBT너프해서 MBTㅂㅅ만들고.
실제로는 뭐 오픈 직후에는 UI라던지 짝퉁소리들어도 할말없는 상태였고 피격감이든 타격감이든 답이 없는 상태에 뭔 프라모델같은 모델링까지
티러니? 뭔가 더나오나
기술력 먹튀인건감..
옵시디언은 월오탱과는 차별화를 목표였다는데 아쉽다
블랙로즈1
실제로는 뭐 오픈 직후에는 UI라던지 짝퉁소리들어도 할말없는 상태였고 피격감이든 타격감이든 답이 없는 상태에 뭔 프라모델같은 모델링까지
풀발기
꽤재미있게 즐겻던 게임인데 아쉽네
아머드워페어도 옵시디언 개발이였나요?
mbt 70 빼고는 딱히 흠잡을것 없는 겜이였는데 아쉽...
이분은 무슨 쓰는 댓글마다 돈을 받으셨나 밤중에 수고하십니다
옵시디언 정도면 좋은 조건으로 좋은 퍼블리셔와 일하거나 펀딩만 받으면 독자노선가도 괜찮을법한 회산데 왜 맨날 저런 퍼블리셔와 저런 조건으로 계약하는지...
좋은 조건으로 퍼블리셔와 일할 수준의 독립 개발사라면 클라우드 펀딩같은 걸 하지 않겠죠. 문제는 클라우드 펀딩이 성공해도 그게 엄청난 수입은 아니라는 겁니다. 잘해야 개발비 정도 보전하거나 정말 잘되면 차기작 뽑을 수 있는 기본 자금 정도 마련인데 회사 운영과 유지는 이 보다 훨씬 많은 비용이 필요하거든요. 그래소 옵시디언 같은 회사가 대형 퍼블리셔 아래에서 갑질 당하며 알바 뛰는 겁니다.
얘네들은 맨날 돈없어서 이리저리 치이네 ㅠ
아 누가 저 회사에 돈 좀 투자해줘여 ㅠ
이거 핵꿀잼!!^^ 개발팀 인수인계로 앞으로 더욱더 기대되네요^^
워썬더 월탱하다 완전히 이걸로 갈아탐 ^^ 유럽서버에서 노는데 핑,랙도 정말 한국서버처럼 완전 쾨적!!%^%^ 가
최근들어 한국 유저 개 많아짐^^
http://blog.naver.com/s2459841
http://blog.naver.com/winterkks30/220910520158
루리웹-976174520
뭐하냐..
이 게임에 실망한건 유저수보단 ↗같이 느림 게임 업뎃. 워썬더는 2달에서 3달에 한번씩 업뎃해주고 월탱은 나올 전차는 거의 다 나온 느낌인데다 출시된지 꽤 된 게임이라 업뎃이 느린거라쳐도 이 망할게임은 업뎃이 절망적으로 느림. 게다가 모델링도 실제 전차들이랑 똑같이 안생기고 껄핏하면 MBT너프해서 MBTㅂㅅ만들고.
현대전의 독특한 면 때문에 나름2달간은 하루도 안빼고 재밋게 열심히했는데 결정적으로 사람이없음 유럽은 어느정도 신경쓰이는 핑이고 북미는 동접이 망 플레이하면서 불만이엇던건 사운드와 게임업뎃속도 흑표나온다고해서 열심히햇건만 흑표는 언제쯤