많은 유저 분들께서 지형지물 넘기(Vaulting) 기능을 고대하고 계신다는 점을 잘 알고 있습니다.
BP 획득을 위한 자리비움 유저
자리비움을 통해 BP를 획득하는 유저를 막기 위해 새로운 기능이 추가되었습니다.
1인칭 서버 추가
최근에 오세아니아 서버에 듀오 1인칭 서버를 추가하였습니다. 저희는 앞으로도 지역별 유저 데이터를 수집하고 해당 데이터에 근거하여 솔로와 스쿼드 모드에도 1인칭 모드를 추가할 수 있는지에 대해 고려할 예정입니다.
배틀그라운드 팀 전체가 현재 개발 일정에 맞춰서 2017년 4분기 말에 게임을 정식으로 발매할 수 있도록 최대한 노력하고 있으며, 9월 말에는 여러분께 정식 발매에 대한 더 많은 정보를 공유해드리고 싶습니다. 저희도 하루 빨리 정식 발매에 대해 더 말씀 드리고 싶지만, 최대한 많은 요소를 확정 지은 후 여러분께 업데이트에 대해 더 많은 것을 공개해드리고 싶어 다소 시간이 소요되고 있는 점을 양해 부탁 드립니다.
- 테스트 서버: 금주의 테스트 서버는 최소 2일 정도 유지될 예정입니다.
- 한국시간 기준: 9월 12일 화요일 저녁
- 메인 서버 업데이트: 금주 말 예정입니다. (차후 확정된 일정으로 안내해 드리겠습니다.
금주의 업데이트 내용은 하기의 패치노트를 참고해주시기 바랍니다.
- 그림자를 최적화했습니다.
- 건물을 최적화하여 저사양 PC에서의 성능이 향상되었습니다.
- 차량으로 인해 성능이 급격하게 저하되는 문제를 해결했습니다.
- UI를 최적화했습니다.
- 안개 낀 날씨(Foggy)가 추가되었습니다.
- 안개 낀 날씨는 플레이어들의 시야가 제한되며 낮은 확률로 등장합니다.
- 원활한 테스트를 위하여 테스트 서버에는 안개 낀 날씨의 등장 확률이 라이브 서버보다 높게 조정되어 있는 점 참고 부탁 드립니다.
- 기존 날씨의 하늘과 구름 표현이 좀 더 사실적으로 개선되었습니다.
- Stalber 마을 동쪽에 신규 마을이 생겼습니다.
- 설정 메뉴에서 크로스헤어 색상을 변경할 수 있도록 추가하였습니다.
- 설정 메뉴에서 상체 기울이기(Q, E키) 입력 방식 중에 더블 탭 항목을 추가하였으며, 더블 탭 시 상체 기울이기가 유지됩니다.
- 설정 메뉴에서 Free look(alt키) 해제 시 화면 전환 효과가 부드럽게 움직일 수 있도록 수정하였습니다.
- 설정 메뉴에서 음료수, 진통제, 아드레날린 단축키를 설정할 수 있도록 추가하였습니다.
- 팀원 자세에 따라 화면상에 노출되는 팀원 마크의 높낮이가 바뀌도록 개선하였습니다.
- 현재 위치를 맵에 마커 표시할 수 있는 단축키(insert)를 추가하였습니다.
- 확대된 월드맵에서 맵의 중심을 플레이어 위치로 이동시키는 단축키(space)를 추가하였습니다.
- 치료 아이템을 Medkit, FirstAidkit, Bandage 순으로 바로 사용할 수 있는 단축키(-)를 추가하였습니다.
- 마우스 휠 클릭으로 영점이 초기화될 수 있도록 하는 기능을 추가하였습니다.
- 결과창의 신고 버튼 위치를 조정하였습니다.
- 새로운 총기 Mini-14 추가되었습니다. 반자동 카빈 소총이며, 5.56mm 탄환을 사용합니다.
- SR 부착물(어태치먼트)의 총구류, 탄창류, 조준경류를 장착할 수 있습니다.
- 타 DMR보다 낮은 대미지를 내지만 타 DMR보다 총알이 나가는 속도가 빠르며 총알의 궤도가 적게 떨어집니다.
- 공정한 경기를 위해 그래픽 옵션에 관계없이 그림자가 보여지는 거리를 일치시켰습니다.
- 기절한 상태(DBNO)에서 물 속으로 들어갈 경우 산소 부족에 의한 추가적인 피해를 받도록 변경하였습니다.
- 일부 무기의 밸런스를 수정하였습니다.
- 석궁의 재장전 속도가 35% 증가되었습니다.
- Tommygun은 보급 상자에서 획득할 수 없으며, 월드 전체에서 획득할 수 있도록 변경하였습니다. 그리고 소음기, 수직 손잡이, 탄창류의 부착물(어태치먼트)을 장착할 수 있습니다.
- 수평 반동이 강한 무기들의 수평 반동 범위가 더 일관성 있게 수정되었습니다.
- 투척 무기의 안전핀을 뽑지 않은 상태에서만 무기 변경이나 무장 해제가 가능하도록 변경하였습니다.
- 총기 모드가 설정된 무기를 다시 주을 경우 설정해 둔 총기 모드로 유지되도록 수정하였습니다.
- 오토바이 운전 중에 장애물과 충돌 시 오토바이와 탑승자가 입는 대미지가 제대로 들어오도록 수정하였습니다.
- 모든 무기에 반동 애니메이션이 추가되었습니다.
- 투척 무기 관련 애니메이션과 밸런스를 수정하였습니다.
-
섬광탄이 폭발하기까지의 지연 시간이 2.5초로 줄었습니다.
- 수류탄의 즉사 및 부상 유효 범위가 증가하였습니다.
- 투척 무기를 던지는 애니메이션의 속도가 더 빨라졌으며, 투척 무기가 궤적이 맞도록 수정하였습니다. 다만, 궤적이 짧아졌습니다.
- 투척 무기의 안전핀을 R키를 통해 수동으로 뽑게 됩니다.
- 언제 어느 때나 마우스 우측 클릭을 통해 투척 방식(머리 위/굴리기)을 토글로 바꿀 수 있습니다.
- 플레이어의 속도가 투척 무기의 궤적 표시와 실제 투척 궤적에 반영됩니다.
- 왼쪽 기울이기를 할 경우 몸의 일부가 더 적게 드러나도록 수정하였습니다.
- 폐활량 게이지가 없는 상태에서 달리기를 해도 폐활량 게이지를 회복할 수 있습니다.
- 전력 질주 시 좌우 상체 기울이기가 자동으로 해제되도록 적용하였습니다.
- 재장전을 취소하지 않아도 재장전을 하는 상태에서 서기, 앉기, 엎드리기와 같이 자세를 변경할 수 있습니다.
- 회복 아이템, 부스트 아이템 사용할 때의 사운드를 추가하였습니다.
- 재장전 소리, 유리창 깨지는 소리 등 액션 사운드의 들리는 범위를 변경하였습니다.
- 차량과 플레이어가 부딪히는 사운드가 추가되었습니다.
- 시작 후 게임플레이를 하지 않고 나갈 경우 BP를 획득할 수 없도록 수정하였습니다.
- 지면 밑으로 캐릭터가 떨어질 경우, 다시 지면 위로 올라오도록 수정하였습니다.
- FPP모드로 차량에 탑승했을 때 FOV 슬라이더와 상관없이 시점이 적용되는 문제를 해결하였습니다.
- 설정 메뉴에서 컨트롤 설정할 때 간헐적으로 클라이언트가 멈추는 현상을 수정하였습니다.
- 일부 부착물(어태치먼트)의 설명 문구가 잘못된 부분을 수정하였습니다.
- 관전 대상이 차량을 타고 에이밍 상태에서 좌우로 움직이면 화면이 떨리는 문제를 해결하였습니다.
- 게임 재접속 시 특정 동작을 하는 다른 플레이어가 비정상적으로 보이는 문제를 해결하였습니다.
- Duo, Squad에서 관전 버튼을 누름과 동시에 마지막 팀원이 사망할 경우 빈화면이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
- 게임 시작 시 폐활량 게이지가 0으로 표시되는 현상을 수정하였습니다.
- 장전 중에 인벤토리창 우클릭으로 아이템을 획득하면 장전이 취소되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 차량 경적을 울리는 것과 동시에 월드맵을 활성화할 경우 경적 사운드가 유지되는 문제를 해결하였습니다.
- 옵션에서 서로 다른 기능을 같은 단축키로 등록할 수 없도록 수정하였습니다.
- 다른 무기로 교체 시 인벤토리창에서 장착한 무기의 탄창 위치가 맞지 않는 현상을 수정하였습니다.
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시작 후 게임플레이를 하지 않고 나갈 경우 BP를 획득할 수 없도록 수정하였습니다.
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FPP 리더보드를 추가하였습니다.
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Window7, Window8에서 NVIDIA ShadowPlay Highlights™가 안 되던 문제를 해결하였습니다. 단, Windows Aero가 비활성화되어 있을 경우 비정상적으로 동작할 수 있으니 참고 부탁 드립니다.
"건물을 최적화하여 저사양 PC에서의 성능이 향상되었습니다" 캬 갓겜 충성충성 {-}7
보급상자에서 토미 보면 정말 ㅠㅠ
10만명 예상한 겜을 100만명 넘게 해서 서버 문제도 해결해야하고 벽넘기도 계획에 없던거라 시간 더 걸릴거 같은데 올해 정식출시는 어럽지 않을까 싶네요
사실상 유명무실했던 섬광탄 사용이 많아지겠군요
오 토미건 필드 드랍으로 바뀌넹
회복 아이템, 부스트 아이템 사용할 때의 사운드를 추가하였습니다. 이건 마지막 원 대치상황에서 꽤 크게 작용할듯
본인만 들을수 있는거 아닌가요
사용자만 들리는거
ㅋㅋㅋ 말 한번 실수했다가 비추받는거 보소
진통제나 구급상자는 버리는 소리안나도 키트랑 드링크는 소리나면 더 재밌을거 같음 ㅋㅋ 캔 버릴 때 소리안난다는건 좀
근데 풀숲에버리는데 소리나는것도 좀 이상한데
오 최적화~ 업뎃많이하네요 안전핀뽑기도생키곡ㄲ
우왕! 최적화!
사실상 유명무실했던 섬광탄 사용이 많아지겠군요
친구들한테 3렙방어구 , 소음기 , 카구팔 선착순 핑찍어놓으면 개떼같이 몰려들때 섬광탄 던지면 개꿀
지도 기준으로 남쪽은 차량이 많은 반면 북쪽은 어이 허허벌판수준이라 버기는 커녕 오토바이도 보기 힘듬 ㅠ
벽넘기 모션 테스트를 11월에 한다는건가요? 올해 말 발매를 목적에 두고 있다던데 발매전엔 나올 수 있을라나
주땡1
10만명 예상한 겜을 100만명 넘게 해서 서버 문제도 해결해야하고 벽넘기도 계획에 없던거라 시간 더 걸릴거 같은데 올해 정식출시는 어럽지 않을까 싶네요
이게임때문에 그래픽 카드를 사고 싶은데 살수가 없다....
글카보다 cpu 램이 더중요 해요 글카는 안좋은거 써도됨
ㅇㅇ 7700k 1060보다 3770k 1070이 프래임 더 안나옴
글픽은 요즘게임치곤 구린편이던데..
저번주에 눈물흘리면서 1070 샀습니다. 이게임 할려고ㅠ.ㅠ
오 토미건 필드 드랍으로 바뀌넹
와 슈점할수있는 방법 하나 줄었네
"건물을 최적화하여 저사양 PC에서의 성능이 향상되었습니다" 캬 갓겜 충성충성 {-}7
토미건 드디어 에어드랍에서 빠지네요 ㅋ 새로운 마을은 오늘 한번 가봐야지 ㅎㅎ 안개맵 빨리 하고 싶다
잘 안쓰이는 것들 버프했네 섬광이랑 토미는 거의 안쓰여서 쓰레기였는데
아셀
보급상자에서 토미 보면 정말 ㅠㅠ
상자를 팔아야 갓겜인 것이다 윾 윾
오오 토미건 잘 보기 힘들어서 못써봤는데 함 주워서 써봐야겠네요 막상 에어드랍에 있을때는 계륵이라서 안쓰는데 그냥 초반 무기라면 괜찮을 듯
근데 근접무기는 언제 버프함?
엉 건물최적화 레알루~? 너무 빨리내리면 건물로딩이 다 안되서 안습했는데
히토미건 필드드랍인데다 수손까지 달리면 상당히 유용해지겠네요
히토미 맵생성이면 너무 사기 아님??? 와 유지발사속도+100발이라니!!!
건물 최적화면 옵저버모드에서도 좋겠네요
오와 최적화다
1인칭 리더보드 드디어 생기네요. 1인칭 짱짱맨!
주간패치 사라지니까 패치 수준이 엄청나졌네ㄷㄷㄷ
벽넘기가 왤캐 안나오나 했더니 맵 전역으로 테스트 중이였구만.. 하긴 버그성 벽타기로 문제 터지는 것보단 미리 찾아서 수정한뒤에 나오는게 좋을듯
많이 불편했었는데 전력질주시 기울이기 해제 추가됐네요.
문랙좀 해결해줘!!!!!!!!!!!! 분명 열려 있는데 지나가질 못하고 f로 열면 문여는 소리가 나냐!!
LG , SK 쓰시는분들은 미꾸라지 쓰시길 바랍니다
미꾸라지가 뭐에요?
해외 게임들 하실때 많이들 쓰는 프로그램인데 해외 인터넷이나 국내 다른 인터넷 끌어다 쓰는 프로그램 입니다 LG,SK 쓰시는분들은 10판에 한두판은 문잘안열리는 X같은 서버렉이 걸리는데 미꾸라지 써서 KT 인터넷을 끌어다 쓰시면 그런 현상들이 싹 사라집니다 월 990원 저렴하니 한번써보세요 아니면 KT로 옮기시던지 ..
ㄳㄳㄳㄳ
시작섬 로딩 때 잘 보세요.. 전 시작섬에서 오랫동안 멈춰있으면 핑 구린 서버라서 바로 나갑니다 이거로 구분되더라구요
저도 그렇게 느끼는데 그러면 레이팅 안떨어지나요?
뱅기 타기 전에 나가면 판수 집계 안되더라구요
ㄳㄳㄳㄳ
벽넘기는 뭐 지형지물 영향을 많이 받는다고 쳐... 구르기는? 구르기도 공개해놓고 깜깜무소식이니...
벽넘기도 구르기도 별반 다르지않음... 버그제조기인 기능이기때문에 쉽사리 내놓기힘들듯
구르다가 맵 아래로 떨어지는 경험 해보시면 알듯
이거 오늘 저녁부터 적용되는건가요 아님 테섭이 따로 있는건가요?
평소대로라면 화,수 테스트서버 목요일 본섭 적용일겁니다 바뀔수도있겠지만
이 게임 궁금한게있던데 1인칭,3인칭잇던데 어떤모드를 제일많이하나요? 외국 스트리머들은 주로 1인칭이던디
한국에선 아직 3인칭 모드를 더 많이 하는 걸로 알고있어용
3인칭은 360도 위치를 확인할수있어서 상대방 위치확인하기 쉬워요 지형지물 밖으로도 시야 확보가 가능 1인칭은 경계 잘 못하면 가다가 의문사 엄청 많이 함 개인적으로 1인칭이 더 잼있네요 1인칭 게임에 적응한터라
아시아 섭은 3인칭이 대수고 서양섭은 1인칭을 많이 함.
민희
드디어 석궁이 재장전 속도가 35%나 오르는군 이젠 많이 쓰려나
토미건 갓미건된다ㄷㄷ
올해 말이라는걸 보면 크리스마스 쯤에 정식출시 하려는게 아닌가 싶은데. 그전에는 사실 딱히 기념일적인 날이 없고, 임팩트가 없어서 크리스마스라면 좀 다르지 않을까요.
아 vss 장전속도 조금 더 빠르게 해 줬으면
한조 대기중
얼리억세스 일때 파쿠르액션이 빨리 나와줘야 피드백도 많아질텐데... 저러다가 정식오픈때 나오면 욕 무진장 먹을텐데 여기 안넘어져요 ..라던가 땅파고 들어가요.. 라던가
UI 패치도 너무 좋고 최적화는 해봐야 체감될테고 버그 수정에 ㅗㅜㅑ 일단 패치내용은 알참
크로스헤어 색 변경 가능도 은근 좋네용
테스트 서버 깔아봐야지