[정보] 하스스톤 대항마 나올까? 궨트부터 아티팩트까지, 연말 '전략 카드 게임' 격돌
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하스스톤이 태우는건 밧줄밖에 없음
후발주자라는 것들이 하스스톤 확장팩 역대급으로 망한 와중에도 빈집털이조차 못 할 정도로 나오기 전부터 자멸하고 있는데 잘도 대항마가 되겠다... 진짜 응원을 해주고 싶어도 이번 아티팩트의 무리수가 철철 넘치는 과금 정책을 보면 다시 하스스톤에 눈을 돌릴 수밖에 없게 만듦 괜히 하스스톤이 장수하는게 아녀...
절대적 지표는 아니지만 하스스톤 게 섯거라 한 게임들 죄다 하스 발 끝에도 못 따라옴
그나마 가능성 있던게 아티팩트였는데 하필 하스 확장팩이랑 겹치면서 과금문제까지 지적당하고 영 힘을 못쓰는듯
네 그럼 종아리 정도 해드릴게요
게섰거라...
하스스톤 똥줄타는 소리 여기까지 들리네 ㅋㅋㅋ
굳이...??ㅋㅋㅋ
타노시~
하스스톤이 태우는건 밧줄밖에 없음
타노시~
절대적 지표는 아니지만 하스스톤 게 섯거라 한 게임들 죄다 하스 발 끝에도 못 따라옴
아티팩트가 '발끝'은 아닌거 같은데
키키™
네 그럼 종아리 정도 해드릴게요
찐
그나마 가능성 있던게 아티팩트였는데 하필 하스 확장팩이랑 겹치면서 과금문제까지 지적당하고 영 힘을 못쓰는듯
아티팩트 유저점수 박살났던데...
평 좋을땐 찾고 나쁘면 안찾는게 유저 점수죠.
하스는 블쟈에게 있어 가성비 최강의 겜이라서... 조금 안 좋아진다고 큰 손해 보는 것도 아님.
그건 아냐
스샷대로면 4곳밖에 평가를 안해서 언제든 급떡락 할수있음
하... 궨트 어쩌다가 ㅠㅠ
ㅇㅇ 망했단 소리가 하고싶었떤건데 ;;
80점 미만이면 망겜이란것이 ㄹㄹ웹의 정설
근데 하스도 디렉터 바뀌고나서 확팩들이 별로 막 지르고싶은 욕구는 안생겨서 좀 넘어가볼까 하는생각도 듬
베데스다의 카드게임은 언급도 안해주네.... 엘더스크롤 레전드였나?
역시 원조손맛이라고 아레나가 제일 재밋더라고요
하스 특유의 쌈마이함과 편함을 이길수 있을까 솔직히 하스가 투자좀 하면 수익이 하스제외블쟈의 모든 수익 합친것보다 많을 수 있는 게임인데
하스는 확팩 나오는 달만 좀 버는 정도지 한달만 지나면 탑10에서 사라짐 하스 대부분의 헤비유저들은 일퀘 골드만으로 차기확장팩 정규전 카드 충당할 정도니까
아레나가 초반에 기본덱 15개 줘서 짜보고 싶은거 하나정도는 짤수 있게 만들어서 좋음 매주 5승 10승 15승 보상으로 1000골팩 하나씩 주고 퀘스트도 쉬운걸로 500,750골 보상 주고 하루에 10승식 50골드 카드 두개 일퀘주고 파워밸런스 매칭도 있어서 기본덱으로도 나름저름 잘 가고 단점이 영어라는건데 어떤사람이 아레나 까본거에 한글로고도 발견했다니 기대할만할듯
아레나 한글화 기다립니다.
아티팩트는 과금정책이 하스 이기기 싫어하는 수준이던데
하스 편드는건 아닌데 요즘 시들해서 그렇지 하스만큼 인기있는 tcg도없음
하스를 ㅇㅃㅈㅁ겜이라 욕하지만 오히려 그 게 지금의 하스를 만든 요소이기도 함. 진짜 최대한의 전략으로 승부하는 게임이었으면 고인물만 득시글하는 게임이 되었을듯...
하스가 뉴비들 진입장벽이 높아도 인기일수밖에 없는게 모바일 지원하고, 어쨌든 공짜고, 진입장벽이라는건 난이도가 아니라 돈이 문제라서 그럼. 거기에 워크래프트 기반의 쩌는 뒷배경이 있으니 흥미만 있다면 돈 안쓰고 기본덱으로 매일 일퀘하면서 2, 3주정도 하면 싸구려 덱 몇개 만들수있음 이걸로 그냥 놀면 됨
폭심만만 역대급 노잼 확팩에 세기말까지 겹쳐서 역대급 빈집털이 찬스였는데 메더게도 아티펙트도 못 치고 나가는거보니 앞으로도 힘들거 같은데
궨트 재밌어보이긴 하더라
하스는 공짜인데 쉽기까지하자나..
하스스톤은 와우 기반, 높은 대중성에서 카드게임으로서 압도적인 우위가 있지... 아마 앞으로도 꽤 힘들거임
후발주자라는 것들이 하스스톤 확장팩 역대급으로 망한 와중에도 빈집털이조차 못 할 정도로 나오기 전부터 자멸하고 있는데 잘도 대항마가 되겠다... 진짜 응원을 해주고 싶어도 이번 아티팩트의 무리수가 철철 넘치는 과금 정책을 보면 다시 하스스톤에 눈을 돌릴 수밖에 없게 만듦 괜히 하스스톤이 장수하는게 아녀...
대마상 이후론 과금해본 적이 없다... 모험모드 팔았을 때는 3500골드만 모으면 되었고 모험모드 덕분에 골드가 절약되어 다음 확장팩을 준비할 골드는 모였었고 모험모드 대신 확장팩만 나오는 지금도 욕심만 안 부리고 3~4개 직업만 굴릴 생각하면 골드 모은 것과 가루로 충분히 굴림.
솔직히 카드겜중에 운빨겜이 없는게 있나?
돌겜 폭심만만으로 시원하게 망하고 아레나 오픈 베타 막 시작했을 때 3만 명 넘겨서 하스 이겼던 적도 있었습니다. 지금 매더개 메타가 세기 말이고 하스는 확팩 갓 나와서 쌩쌩한 상태니까 1월에 매더개 새 세트 나온 다음에 보면 될 듯.
몇몇 분들이 하스가 운빨 뿅뿅망겜이라고 많이들 하시는데 솔직히 카드 라는 자체가 운을 먹고 들어가는 장르 아닌가요? 정해진 덱 안에서 내가 원하는 카드 줄줄이 나와버리면 정말 무슨 재미로 카드게임을 하는지 개인적으로 이해가 안되네요 굳이 내가 원하는 카드들이 아니라도 내 손안에 쥐어진 카드로 이길수 있는 상황들을 만들어가는게 전 더 재미가 있던데
컴퓨터 카드 게임이라 운빨이 있는 거죠. 오프라인으로 하는 게임인 매더게랑 유희왕에서 "아무튼 생성됨" 같은게 나올 리 없을 테니까요
사실 그런면에서 하스스톤이야말로 내 손 안에 없던 카드로 이기던데
하스에 운빨에 카드드로우도 있지만 제일큰게 랜덤효과죠.. 어쨋든 생성됨 카드 라던지 단검곡예사나 라그처럼 제구력을 필요로 하는 카드라던지요..
아티팩트 난이도가 거의 메더게 급인데 메더게는 고인물들이 상주라도 하지 이제 막 시작한 아티팩트가 어떻게 흥하냐 도타2 하던 사람이 팬심으로 좀 하다가 정착한 몇 몇 말고 다 사라질거 같음
솔직히 하스가 암만 망해도 매커니즘이 쉽고 접근하기 익숙하고 ui도 간단해서 다른겜하면 불편한거 많음.. 불편한거 감수하더라도 타격감은 어쩔겨
카드게임 나온거 다해봤는데 몰입도차이가 넘사벽임 여관주인부터해서
폰하스 용량만 경량화해주면 더 좋을텐데
폭심만만떄 진짜 메타 고착화되고 개노잼인데도 패치도 안하는거보고 정나미 떨어져서 궨트나 아티팩트가 힘좀 써줘서 하스쪽에 경각심좀 일으켰으면했는데ㅠㅠ
요새 돌크리트들이 직관성하면 코웃음치던데 그럼에도 불구하고 하스만큼 진입하게 직관성 좋은 카드게임이 없음.ㅠ
루리웹-3443112200
섀버는 애초에 하스 카본카피 수준이라 접근성 자체는 좋은데 그냥 인터페이스만 ㅄ이면 몰라, 개 막장 쓰레기 밸런싱으로 다 말아먹은 게임이죠.
하스도 부담스러워서 못하고 있는데 걍 슬레이더스파이어가 젤 재밌는듯
나왔다길래 한번 깔아볼까 했떠니 20불 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 하지말란거지.. 하스가 성공한걸 봐놓고도 유료로 팔다니 누구 대가리로 생각한건짘ㅋㅋ 같은 장르의 성공한 게임의 수익구조도 파악못하고 게임을 만드네..
후발주자들아 힘 좀 해라 그래야 하스가 정신 차리지
하스 지금 개노잼인데 이걸 못이기나..
돌겜도 요즘 너무 그지같아서 그냥 반쯤 접고 출석보상 같은 것만 받을 생각...
개쩌는 배경 유희왕 듀얼링크스 합시다
궨트는 안해봣는데 위처3 나온 그대로라면 복잡하고 어랴워서 하스스톤에 비해 진입 장벽이 너무 큼
궨트는 회생불가할 정도로 ㅈ망했고 아티팩트는 유료에다 한판에 최소30분 걸리는데 절대 흥행 못함 ㅋㅋㅋㅋ 지금 카드겜 판도 모르는 놈들이나 하스 망할줄 알지 나머지 둘은 이미 한국에선 글렀음
아티팩트 게임 자체는 정말 카드 갬이 이렇게 처절할 수 있구나 싶을 정도로 박터지게 싸움.
섀버도 ㅈ망한 가젯잔 때 꼬접한 하스 유저들 끌어모았는데..
그냥..하스를..다시 할께 ㅅㅂ 가루도 넘치고 골드도 넘친다 어차피
아티팩트는... 한판 한판이 너무 오래 걸리는 느낌임, 하는거 보면.
솔직히 일빈유저들한테는 하스만한게 없음 심오한 전략성을 필요로 하지않을뿐더러 어느정도 카드매커니즘만 알면 쉽게 진입할수잇어서 그리고 하스만한 타격감잇는 카드겜도없음 다만 돈이 좀 든다는게 어쩔수없는 요소
애초에 하는 사람만 하는게임의 선두주자였던 카드게임을 대중화시킨게 돌겜인데. 후발주자들이 아무리 나와봤자 쉽게 만들면 돌겜짭소리듣고. 코어층 노리고 타이트하게만들면 어려워서 안함 소리들음. 돌겜이랑 완전히다른 메커니즘으로 라이트한 게임을 대형개발사가 만들어야 그나마 가능성이 있을까.
모바일없이 하스를어떻게이김
아티팩트는 게임 자체는 재밌습니다. 궨트에 10만원 쏟아부었지만 사실 궨트에 쏟아부은 카드값은 일러스트 값(...)이긴 했거든요. 좀 단조로운 느낌이라 오래 노는거보다 한두판 하기 좋은 느낌이었는데, 저는 코어한 게임이 좋아서인지 아티팩트 정말 괜찮았습니다. 어렵다 어렵다 하는데 하스가 쉬웠던거지 솔까 매더개급은 아닙니다. ㅡ,.ㅡ 지까짓게 어려워봤자 매더개 손자 수준... 과금도 솔직히 무료 자원이 없는건 아쉬운데 장터 잘 이용하는 성격이라 오히려 카드팩을 사서 까는거보다 더 돈이 덜든단 생각입니다. 괜히 10개 팩 샀다고 생각했습니다. 아티팩트는 정말 도타를 카드로 옮기면 이런 느낌이겠구나의 게임입니다. 아이템 쓰고 영웅카드가 강화되는 재미가 실제로 카드게임에서 난다니 짜릿하더라고요. 개인적으로 마음에 들어서 폰도 지원된다고 하니까 오래 놀 듯 합니다.