1. 새영웅 모델링 발견 1:15
미포, 루빅, 복수혼령, 레이스킹, 밤추격자
각 모델에 맞는 스킨, 파티클 이펙트, 스트링도 발견된걸로 보아 사실상 플레이 가능 상태로 보임
2. 아웃랜더 업데이트 관련 1:40
데이터 마이닝 된건 없지만 TI9때 밝힌거니 곧 업뎃하지 않을까
3. 새로운 종족/직업값 1:52
(번역명 모르니 걍 영어 발음대로 적음)
스펙트랄, 서머너, 스피릿브라더(도슬람들은 딱 들어도 누구들인지 알제?), 미포(잘못 쓴거 아님), 몽크, 인보커(잘못 쓴거 아님), 소서러, 가디언, 커맨더, 페어리, 네크로맨서, 위스프
커맨더는 걍 지금 용사로 바뀐거고, 위스프는 이오 단일개체 종족값 주려다가 캔슬한걸 수도 있데
4. 언도로드 두명 추가 2:09
7월 데이터 마이닝에서 줄과 케센의 모델이 발견 되었다가, 컨셉아트가 바뀌면서 어케되나 했는데, 컨셉아트에 맞춰 줄과 케센이 다시 모델링된 것 확인
5. 신규 아이템 2:26
도타2와 아1티1팩트(!)에 나왔던 장비류들 발견. 도타 안한지 오래되서 이름 모르겠엉 그림 나오니까 확인해봥
언더로드 오리지널 아이템들도 발견됨.
"아네식스의 선물": 해당 유닛은 이제 악마로도 취급됩니다.
"신더 월(불꽃벽)": 근처 유닛을 불태웁니다.(함정으로 보임)
이 영상엔 안나오는데, 위 두아이템은 아네식스와 홉겐의 스타팅 아이템일 수 있다는 썰을 봄
"레벨업 아이템(가제)": 1/2/3/4/5티어 유닛 하나를 레벨 2로/3으로 업그레이드 합니다
6. 시티크롤(번역명 도시탐험이었나? 무튼)/배틀패스 시즌1 4:00
시티크롤 데이터 마이너들이 강제로 구동시켜본 모습(가젯잔 스멜 ㅗㅜㅑ)
순수 싱글플레이 콘텐츠고, 스토리 전달 목적이 강하다 함
컨셉아트에 공개된 저 4명 중 한명이랑 편먹어서 땅ㅁㅁ기전 하는것
시티크롤을 진행하면 언더로드 스킨이 조금씩 지급되고, 배틀패스를 진행시키는 것으로 보임
시티크롤 진행될때마다 공격/방어/서포트 젬을 얻는데
이 젬들로 언더로드의 패시브나 스탯을 강화 시킬수 있는걸로 보임(피흡, 마나 리젠, 크리확률 이런걸로 보임)
이 젬들로 인한 강화는 PVE콘텐츠 한정이고 PVP랑은 상관 없는걸로 보임
시티크롤 탤런트 선택도 현재 PVP에 있는거랑 다른걸로 보임. 일단 종류가 훨씐더 많음
자신의 현재 젬세팅과 탤런트 세팅을 하스스톤 덱마냥 코드로 뽑을수 있고 스팀챗에 적어넣는거로 친구한테도 보낼 수 있다함
그리고 엄청난 추측 단계이긴 한데, 현재 코드들을 살펴봤을때, 플레이어들의 시티크롤 기록을 수집해서, 가장 많은 땅을 먹은 언더로드가 시즌1의 승리자가 되어 첨탑의 군주가 되고, 시즌 2 스토리와 연계될것으로 보임.
아직 공개 안된 언더로드 6명이 설정상 하얀첨탑 출신이 아니라, 얘네들이 시즌1의 승리자를 노리고 오는 스토리가 될것으로 보임
배틀패스 유료버전을 구매한 사람은 "노블코트noble court"로 분류되서 살짝 변화가 있는것으로 보임
단순히 리워드가 더 많은걸수도 있음
이 데이터 쪼가리들을 모아 시티크롤 화면을 구동하게 만든건 피스톤마이너라는 유저래 마음속으로 칭찬해주자
7. 터보모드/리플레이 기능 7:16
아주 잠시 언급된건데, 둘다 뭐 추가된 코드가 있나보다 정도 ㅇ
8. 새로운 게임 보드들 7:37
영상에 다 올라와 있으니 직접 구경하자
시티크롤 모드와 배틀패스를 통해 획득하는 걸로 보임
9. 루트...박스... 7:45
루트박스가 있움. 체스트라 불린다캄. 구매 가능한 부분인지는 모르고 일단 배틀패스/시티크롤의 보상중 하나로 보임
루트박스 구성물은 승리 포즈, 아바타 이미지, 언더로드 스킨, 그리고
예전에 팬메이드로, 갤에도 올라왔었던 판매 애니메이션도 현재 상자깡 아이템으로 추가될걸로 보임 ㅋㅋㅋ
10.
해당영상에 설명한 코드? 리소스들은 전부 영상설명란에 첨부했으니 콤퓨타 잘하는 친구들은 코드 읽고 뭔가 더 읽어낼수 있나 츄라이 해보래
유출된 2개의 체스판
밸브가 오토체스 개발자에게 접촉해서 함께 정식 게임 만들자고 건의 개발자 측의 개인 사정으로 결렬 서로 합의 결과 각자 오토체스를 베이스로 따로 상업용 게임을 만들기로 함 밸브가 오토체스 개발진에게 필요한 데이터를 아낌없이 제공해주고 서로 건투를 빌면서 좋게 헤어짐 오토체스 개발진은 모바일 오토체스를 만들고 밸브는 언더로드를 만듦 그런데! 히틀러가 아니라 라이엇이 갑툭튀 롤토체스를 언더로드보다 먼저 발표 때림
매번 도타에서 개발진이 고심끝에 겨우 기발한거 하나 새로 떠올려서 도입하면 얼마뒤에 롤에 들어가 있음 그리고 라이엇 개발진은 남아도는 정력으로 다른쪽에 힘을 쏟지
저 판매방식 롤이 얼씨구 좋다며 뺏길거 같다
갈아버리는거 너무 잔인한데ㅋㅋㅋㅋㅋ
롤이 또 다 배끼겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
번역 출처는 디씨 언더로드갤러리입니다
갈아버리는거 너무 잔인한데ㅋㅋㅋㅋㅋ
일단 팬메이드라니까 공식은 알아서 수위조절할듯
땜장이라서 저렇게 보이는거지. 인간캐라면...
언더로드는 이스포츠 계획 없나요? 롤토보다 이스포츠에 더 적합한거 같은데
글세요 저는 언더로드는 잘안해서.... 잘 모르겠네요 그냥 정보글 들고 오는거라
업데이트 할게 산더미처럼 남아서 본격 런칭하고 할거 같네요. 아직 배틀패스도 프로토패스고.
글고보니 언더로드 아직 베타였던가..슬슬 정식오픈 해도 되지싶은데
점점 상승하는 언더로드
싱글 콘텐츠 기대되네
분쇄기랑 도마뱀은 너무한거 아니냐..
업데이트 대격변 이후 게임은 재밌는데 배터리 소모가 너무 심해짐 좋았던 최적화가 다시 좀 안좋아진거 같음
언더로드가 더 오토체스 본진에 가까운가요? 오토체스 모바일버전은 너무 아기자기해져서 취향이 아니라.. 유즈맵버전의 그 느낌을 바라는데.
본진은 모바일이 원조집맞을거게요 유즈맵에있던 영웅들 디자인은 언더로드쪽이 맞구요
앗. 감사합니다. 함 깔아봐야겠네요.
도벤 울프
원조논쟁보단. 유즈맵 할때 그 캐릭터 디자인이 그대로 나오느냐 안나오느냐가 신경쓰였어서요 ㅋ
Korangar
밸브가 오토체스 개발자에게 접촉해서 함께 정식 게임 만들자고 건의 개발자 측의 개인 사정으로 결렬 서로 합의 결과 각자 오토체스를 베이스로 따로 상업용 게임을 만들기로 함 밸브가 오토체스 개발진에게 필요한 데이터를 아낌없이 제공해주고 서로 건투를 빌면서 좋게 헤어짐 오토체스 개발진은 모바일 오토체스를 만들고 밸브는 언더로드를 만듦 그런데! 히틀러가 아니라 라이엇이 갑툭튀 롤토체스를 언더로드보다 먼저 발표 때림
언더로드도 처음 나왔을 땐 확 색다른 면이 있는가 하면 절반 이상은 기존 오토체스랑 비슷한 시스템이었는데, 패치를 거듭하면서 계속 차별화를 이뤄서 지금은 제법 많이 달라진 느낌입니다.(시스템이나 동맹 종류 등) 그래서 이제는 다시 배울 필요는 없음 그래도 오토체스랑은 같은 장르가 맞고, 캐릭터는 밸브 본가 제작답게 도타 캐릭터들 그대로 사용되고 있죠
뒤늦게 보니 오타 다시 배울 필요는 없음(x) -> 있음(o)
언더로드 추가되고 정말 개꿀잼으로 하는 중인데 빨리 다른 언더로드 추가되고 정식버전으로 넘어오면 좋겠네요
저 판매방식 롤이 얼씨구 좋다며 뺏길거 같다
너무 재밌는데 업댓할거 빨리 업댓해서 정발하면 좋겠다. 리플레이 기능도 빨리 좀 나오면 좋겠는데
저 갈아버리는거 롤에서 바로 배끼겄네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
커흠
매번 도타에서 개발진이 고심끝에 겨우 기발한거 하나 새로 떠올려서 도입하면 얼마뒤에 롤에 들어가 있음 그리고 라이엇 개발진은 남아도는 정력으로 다른쪽에 힘을 쏟지
롤이 또 다 배끼겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개인적으로 기대중인 시티 크롤러 모드. 맵까지 모델링 제작 해놓은 수준이면 규모가 어떨지 궁금해짐
언더로드 개발하는 거 볼때마다 와 이런걸 추가하네싶은데, 롤토체스 개발하는 애들은 얼마나 꼴릴까