모험
모험 능력을 가지고 있는 생물들은 좌측에 집중마법 혹은 순간마법 - 모험이라는 유형과 규칙등이 적혀 있습니다
손에서 모험 비용을 지불하는것으로( 사진의 콩나무줄기 거인의 경우 2G를 내서 비옥한 발자국을 발동하는것으로) 해당 집중/순간 마법이 발동되며 이 카드는 추방됩니다
그리고 이렇게 추방된 카드는 생물의 비용을 지불하는것으로 추방 영역에서 발동할 수 있습니다.
모험을 가진 생물들은 생물이며 모험 주문을 발동할 때 외에는 생물과 관련된 특성만 가집니다
예: 콩나무줄기 거인의 집중마법-모험 주문인 비옥한 발자국을 발동했다
->상대가 "집중마법"을 무효화하는 주문을 사용했다
-> 비옥한 발자국은 집중마법이기에 무효화된다.
콩나무줄기 거인의 집중마법-모험 주문인 비옥한 발자국을 발동했다
상대가 "생물 주문"을 무효화하는 주문을 사용했다
-> 비옥한 발자국은 집중마법이기에 생물 주문 무효에 영향을 받지 않는다.
플레이어가 서고에서 "생물"을 찾아 손으로 가져오는 주문을 사용해 콩나무줄기 거인을 찾는다.
->콩나무줄기 거인은 생물이기에 가져올 수 있다.
플레이어가 서고에서 "집중/순간마법"을 찾아 손으로 가져오는 주문을 사용해 콩나무줄기 거인에게 달린 비옥한 주문을 찾는다.
->집중/순간마법-모험을 갖고있는 생물은 생물이기에 집중/순간마법을 찾는 주문으로는 가져올 수 없다.
단호
단호 능력을 가진 주문을 발동할 때 지시하는 색의 마나가 3개 이상 지불 되었다면 주문이 더욱 강력해집니다.
음식
엘드레인의 왕좌에 등장하는 새로운 유형의 마법물체-토큰으로 해당 토큰은 "2, T, 이 마법물체를 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다." 능력을 가지고 있습니다.
오랜만에 개럭이 메인이 될걸 생각하니 기대된다.
트레일러 개쩔든데
오랜만에 개럭이 메인이 될걸 생각하니 기대된다.
쿠키 카드 나왔으면 좋겠다
모험은 복잡해보이면서, 어찌 주문 해결해서 추방존가도 이게 모험으로 추방되서 생물 캐스팅 할 수 있는 건지 다른 방식으로 추방되서 영영 가버린 카드인지 표시하나 안하는 키워드네요. 분명 추방하고 무슨 카운터를 올린다 같은 메커니즘이 기존에 있는데... 아레나 베타 시작한 이후로는 점점 오프쪽 보다는 온라인에 친화적인 디자인으로 가는것 같아요.
좀 복잡하긴하죠. 스탠이야 저런 키워드가 나왔으니 추방시키는 카드 최대한 적게 내서 헷갈리는거 없애겠지만 모던 이하에선 심심하면 나올탠데...
개럭이가! 개럭이가 돌아왔어! 개럭이가 ㅠㅠㅠㅠ
메게링은 룰이 점점더 복잡해지네 ㅜㅜ