[하스스톤] 정체불명의 이방인 등장확률 조정 핫픽스
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키키™
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날짜 2024.05.24
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뭔.. 그럼 PVE 구조를 잘 짜놓던가
이거 실드로 쳐야지 고렙존이 1-2처럼 가까운것도 아니고 이방인 갈려면 멀리가야하는데 애네들은 pve가 중심이라고 생각하나 pve는 pvp갈려고 파밍하는 장소이지
아니 쉽게는 못해줄망정 이걸 막네
남는 코인 처분할 방법은 안 만들고
ㅋㅋ 유입들은 성장하기 더 어렵게 만들어 버리네 재정신인가
핫픽스면 이미 적용 된건가요...? 에라이!
안돼!!!
언제 적용된거지 어제 계속 차원문하고 감자만 나오던데
너프 된거임?
무무르
아니 쉽게는 못해줄망정 이걸 막네
뭔.. 그럼 PVE 구조를 잘 짜놓던가
ㅋㅋ 유입들은 성장하기 더 어렵게 만들어 버리네 재정신인가
이거 실드로 쳐야지 고렙존이 1-2처럼 가까운것도 아니고 이방인 갈려면 멀리가야하는데 애네들은 pve가 중심이라고 생각하나 pve는 pvp갈려고 파밍하는 장소이지
아니 보스전 바로 앞에 차원문 나오는거나 조정하지 무슨....
감자나 없애고 다른걸로 바꿔줬으면 좋겠다
pvp에 레벨이랑 스킬 성장이 적용되는거 부터 그냥 개념이 없는거같음. 말로는 하스RPG! 하는데 세상 어떤 RPG가 랭킹걸린 PVP 할때 보정을 안넣냐?? 필드 막핍도 아니고 대놓고 점수 걸고 싸우는거면 무조건 보정을 해야지 개념이 20년전 pvp 개념임 존나 멍청함
포켓몬 배틀이요..
몇십년째 똑같은 방식으로 진행되면서 기술이랑 타입,위력만 바뀌는 포켓몬 배틀이랑 게임성 비교되는것부터 구닥다리 게임성인거 ㅇㅈ?
포켓몬은 수집 요소도 훨씬 많고 스토리라는 골자가 있어서 재미라도 있지. 솔직히 현재 용병단은 pvp기준으로도 조금 재밌는 선술집 그 이상 그 이하도 아님
그건 당연한거고 배틀에서 보정을 이야기하는거 포켓몬은 오히려 용병단보다도 불친절한 대전 시스템임 상대가 지닌 물건이나 노력치 기술배치 아무것도 모르는 상태에서 붙으니까
남는 코인 처분할 방법은 안 만들고
시간 여유가 많았던 사람들은 재미 다 보고 뒷 사람들만 괴롭게 생겼네요.
용병단 안해 ㅡㅡ 진짜 짜증나게하네 미션을 이방인한테 받게하지말던가 캐릭터도 돈주고 뽑아야하는마냥에 미션도 노가다로 받아야하냐
ㅁㅊㄴ들이 pve를 즐긴다고 해도 한순간이지 결국 pvp가 중요한건데 사다리 걷어차버리네
매력적인 플레이는 개뿔 1인모험 그대로 복붙해놓고
아~ 미리 임무작좀 할걸
미리미리 이방인작 돌리던 애들이 승리자네..
아쒸...
PVE가 개노잼이라 억지로하는 수준인데...
와 진짜 역대급 개ㅂㅅ 패치 같은데 진짜 처돌은건가
진짜 어이가 없네 무슨..
지들이 만든 PVE가 재밌다고 생각하는건가? 스팀에서 로그라이트 태그 골라서 눈감고 찍어도 용병단 PVE보단 재밌음 ㅋㅋ
다른 사람은 몰라도 똥테라도 좋다고 빠는 사람이 할말은 아닌듯함
룬테라가 더 낫다는 말이 나올정도인데 뭘 보고 다니는거임? ㅋㅋ
룬테라가 더 나은데 왜 하는 사람이...앗