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Riot August - 수석 캐릭터 디자이너
저희는 피드백을 위해 아리 업데이트를 PBE에 곧 적용할 예정입니다.
목표:
- 궁극기를 부분적으로 초기화시켜 아리의 기동성 있는 마법사라는 특징에 주력하고 전투에서 캐리할 수 있는 기회를 더 제공합니다.
- 기본 지속 효과를 재설계하여 게임 내내 더 도움이 되게 만듭니다.
- 아리의 스킬을 라인전에서 시전하기 더 좋게 만듭니다.
We've got an Ahri refresh going to PBE soon for feedback
Goals:
-Lean into her mobile mage identity by allowing R to partially reset, giving her more opportunities to carry fights
-Passive reworked to be more useful throughout the game
-Make her spells feel better to cast in lane
버프
여우불 (W)
● 피해량: 40~140 >>> 60~160
● 마나 소모량: 45 >>> 25
● 여우불 지속 시간: 5초 >>> 2.5초
● 이동 속도 증가 지속 시간: 1.5초 >>> 2초
● 막타 로직(last hitting logic) 업데이트와 스킬 시각 효과 개선
혼령 질주 (R)
● 지속 시간: 10초 >>> 15초
● [신규] 혼령 질주가 활성화되어 있는 동안 정기 흡수 (기본 지속 효과)로 챔피언의 정기를 흡수하면 스킬 재사용의 지속 시간을 최대 10초 늘리고 혼령 질주 시전을 추가로 1회 부여합니다. (최대 3회까지 중첩)
● 스킬 시각 효과 개선과 (혼령 질주) 충전수를 보여주는 막대 아이콘 추가 (현재 임시 아이콘 상태)
너프
기본 능력치
● 체력: 526 + 레벨당 92 >>> 480 + 레벨당 82
● 5초당 체력 재생: 5.5 >>> 2.5
● 방어력: 21 >>> 18
현혹의 구슬 (Q)
● 마나 소모량: 65~85 >>> 60~100
조정
정기 흡수 (기본 지속 효과)
● [재설계] 미니언 또는 몬스터 처치 시 정기 조각 하나를 획득합니다. 정기 조각 9개를 획득한 이후, 아리는 정기 조각을 소모하여 체력을 40~120 (+25% 주문력) 회복합니다. 아리가 적 챔피언에게 피해를 입힌다음 3초 이내에 처치 관여 시 해당 챔피언의 정기를 흡수하여 체력을 80~200 (+35% 주문력)을 회복합니다.
● 모든 스킬에 대해 새로운 시각 효과+음향 효과
매혹 (E)
● 피해량: 60~180 (+40% 주문력) >>> 80~200 (+60% 주문력)
● 마나 소모량: 70 >>> 50
● [삭제] 더이상 대상에게 20% 추가 피해 효과를 부여하지 않습니다.
아리가 부족한게 유틸이 아니라 딜이었는데 이게 뭔 패치지
아리는 저티어고승률 챔프라 단순 딜상향해서 고티어에도 괜찮게 만들면 저티어op되는 챔프임. 매커니즘을 바꾸는게 맞고 라이엇은 아리가 폭딜암살자보다는 기동성 메이지로 바뀌길 바라는듯
아리 리워크 특 : 업데이트 전에는 너프라고 징징거리지만 업데이트 후에는 개씹 OP되어 있음.
상향이고 하향이고 진짜 너무 오랜만에 언급됐네
피수급 및 혼령질주 추가 지속,횟수 충전덕에 진입시 생존확률 올라서 좋을듯
아리가 부족한게 유틸이 아니라 딜이었는데 이게 뭔 패치지
19645182134
아리는 저티어고승률 챔프라 단순 딜상향해서 고티어에도 괜찮게 만들면 저티어op되는 챔프임. 매커니즘을 바꾸는게 맞고 라이엇은 아리가 폭딜암살자보다는 기동성 메이지로 바뀌길 바라는듯
단순히 딜만주면 그냥 op가 될뿐임 얘네들 하는일은 그게아니죠 밸런스 패치지
드리블 능력은 더 좋아졌는데 지금도 드리블 능력은 결코 구리지 않지만 킬 결정력이 너무 떨어지는게 문제 같던데 과연 어떻게 될지.... 서폿 아리라도 나오나
아리 리워크 특 : 업데이트 전에는 너프라고 징징거리지만 업데이트 후에는 개씹 OP되어 있음.
궁은 잘하면 최대 6번 쓸수 있는건가 구미호니깐 9번 쓸수 있게 하지 ㅋㅋㅋ
킬 할 때마다 채워지니까 스택 비우면 8번까지 가능하지 않을까요 마지막은 세레머니용이겠지만
평가하는거 다 의미 없다 뭐라 하든 다 나와봐야 앎
지금 부족한건 사실 딜 같은데, 저런 유틸성이 얼마나 쓸만할지는 나와봐야 알 듯...
아리 모르겠네.. 사일뜨면 바보되는거같아..
그래도 이번엔 패시브가 있어야 궁이 강화되는 구조니 사일 나왔을때 하위호환 느낌이 되진 않을듯
매혹 너프 너무 큰데??