안녕하세요.
소울워커 PD 성준희입니다.
오늘은 캐시샵의 기능 개선과 소울워커 PLUS의 기능에 대한 안내를 드릴 예정입니다.
중요한 내용인만큼 착오없이 전달 드리고자 서술 형식으로 안내 드리는 점 양해 부탁드립니다.
1. 캐시샵
기존 캐시샵 UI에는 한 페이지 안에 미리 보기, 아이템,
장바구니가 포함되어 있어 비좁은 인상을 주는 문제가 있었습니다.
또한 부족한 편의 기능, 미리 보기 편의성의 부족,
단품 및 수량성 아이템 구매 불가와 같은 기능적 문제 역시 존재했습니다.
그 외에도 아이템의 분류가 정렬되지 않아 가독성이 심각하게 저하되는 등,
기존의 캐시샵은 여러모로 불편한 부분들이 남아있었습니다.
이에 시즌 2부터는 기존의 불편한 기능을 개선하고 새로운 UI를 도입해
다양한 편의 기능과 신규 기능을 추가한 리뉴얼 버전의 캐시샵이 적용됩니다.
다만 캐시샵 리뉴얼이 진행되면서 판매 상품 및 가격을 조정하는
과정에서 임시적으로 선물 기능 이용이 제한 됩니다.
해당 기능에 있어서는 이용 제한 해제 시 별도로 안내 드리도록 하겠습니다.
1-1. 캐시샵 UI 리뉴얼
캐시샵 메인화면에서는 신규 아이템 및
많은 워커 분들이 이용한 아이템을 확인할 수 있습니다.
또한 이벤트 배너를 통해 현재 캐시샵에서 진행 중인 이벤트를 확인할 수 있습니다.
아이템의 나열 방식은 기존의 스크롤 방식에서 페이지 형식으로
변경되어 한 페이지에 많은 아이템을 보여드릴 수 있도록 바뀌었습니다.
메인화면에 포함되어 있던 장바구니는 별도의 탭으로
분리했으며, 담은 아이템을 확인할 수 있습니다.
또한 담은 아이템의 수량을 변경하여 구매할 수도 있습니다.
캐릭터가 보유 중인 코스튬, 외형을 보여주던 보유 목록, 아이템 검색,
타 캐릭터 변경 기능과 같은 기존 편의 기능들은 동일하게 사용할 수 있습니다.
1-2. 편의 기능 개선 및 추가
편의성 아이템 구매 시 장바구니에서 수량 조절이 불가능했던
문제가 해결 됩니다. 이제 버튼 및 타이핑으로 아이템의 최대 수량까지
구매 수량을 설정할 수 있습니다.
※ 스크린샷의 일부 아이템 가격은 개발 환경에서
적용된 가격으로 정식 오픈 이후 가격이 변경될 수 있습니다.
아이템을 선택했을 시 [단품 구매] 와 [장바구니 담기] 중
하나를 선택할 수 있도록 변경 됩니다.
보유중인 사진 아이템을 캐시샵에서 확인할 수 있도록 캐릭터가 보유한
사진 아이템에 "(보유중)" 표시가 나타나도록 변경 됩니다.
조정했던 부분이 수정되어 뷰티 탭 선택 시 미리 보기의
카메라가 자동으로 캐릭터의 얼굴로 클로즈업 되도록 변경됩니다.
기존 미리 보기에서는 캐릭터가 무기 코스튬을
착용하고 있을 시 자동으로 자세가 바뀌어 적용되는 사항이 있었습니다.
변경되는 미리 보기에서는 캐릭터가 무기 코스튬을 착용 중이어도,
미리 보기 시 캐릭터의 자세가 자동으로 바뀌지 않도록 수정되고
캐릭터의 일반, 전투 제스쳐를 모두 보여주도록 변경됩니다.
코스튬 구매 시 다양한 방향에서 캐릭터를 확인할 수 있도록
캐릭터 미리 보기 화면에 [전체화면 미리 보기] 기능이 추가 됩니다.
1-3. 뽑기 추가
캐시샵에 뽑기 기능이 새롭게 추가됩니다.
뽑기는 소울 캐시 및 신규로 추가되는
뽑기 전용 재화 - [인연의 단편]으로 이용할 수 있습니다.
뽑기 시 마일리지를 획득할 수 있으며, 캐시샵 및 그루톤 NPC에서
마일리지 보유량을 확인할 수 있습니다.
또한 마일리지로는 다양한 아이템들을 구매하실 수 있습니다.
또한 워커 분들께서 구매한 아이템의 마일리지를 효율적으로
사용하실 수 있도록 마일리지의 월간 초기화가 제거되고, 마일리지가 누적됩니다.
신규 뽑기 전용 재화 [ 인연의 단편 ]
※ 개발중인 아이템으로 명칭이 변경될 수 있습니다.
1-4. 타임 세일 추가
상점 내 "타임 세일" 기능이 추가 됩니다.
일정 기간 동안 특별한 아이템이 판매되는 기능으로 기존 캐시샵에서
판매 중인 아이템 및 판매 기간이 지난 아이템과 함께 특별한 구성을 가진
아이템 등 다양한 상품들이 판매 될 예정입니다.
앞서 설명드린 부분 이외에 워커 분들의 다양한 의견을 수렴하여
앞으로도 지속적으로 캐시샵이 개선될 수 있도록 노력 하겠습니다.
2. 소울워커 PLUS
소울워커 PLUS는 기존의 프리미엄 PC방을 대체하는 기능으로,
조금 더 저렴한 가격으로 소울워커를 편하게 즐기고자 하실
워커님들을 위하여 준비한 정액제 상품입니다.
소울워커 PLUS는 크게 아이템 혜택과 부스트 혜택,
총 2가지로 구성되어 있습니다.
2-1. 아이템 혜택
소울워커 PLUS에 가입하여 일정 시간 이상 플레이 시 추가 아이템을 획득할 수 있습니다.
보상은 일간 / 주간 / 월간 누적 시간별 플레이를 통해 획득할 수 있으며,
상세 보상은 아래와 같습니다.
보상 중, 소울워커 PLUS 티켓은 소울워커 PLUS를 통해서만
획득할 수 있는 재료 아이템으로 NPC [그루톤]을 통하여
아래 아이템을 제작하는 데에 사용할 수 있습니다.
2-2. 부스터 혜택
이상 총 13가지의 추가 부스트 혜택을 경험하실 수 있습니다.
소울워커 PLUS는 30일 / 60일 / 90일 단위로 구매 가능하며
구매 시 계정 내 모든 캐릭터에게 동시 적용 됩니다.
소울워커 PLUS의 정식 판매 가격은 확정 시 워커님들께
빠른 시일 내에 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.
소울워커 PLUS와 함께 더욱 더 즐거운 클라우드림 생활을 즐겨보시기 바랍니다.
※ 상기 안내하여 드린 내용 및 이미지들은 개발 중인 사항이며,
개발 상황에 따라 변경 적용될 수 있습니다.
※ 추가 안내 사항
1. 하드 아머에 대한 질문을 더 드리고 싶습니다.
몬스터들이 사용하는 잡기 패턴에도 대응이 될까요?
▶ 모든 몬스터의 잡기 패턴에는 플레이어 캐릭터가 잡히도록 설정되어 있습니다.
몬스터들의 잡기 패턴은 전투의 긴장감을 적절한 선에서
유지하기 위해 도입된 기능 중 하나로,범위 내에 위치했을 때
일부 무적 상태를 제외하고는 반드시 잡히게끔 짜여 있습니다.
그 중 하드 아머 상태는 잡기 패턴에는 대응할 수 없습니다.
채널링 스킬의 하드 아머 추가는 대량의 몬스터가 출몰하는 구간 등에서
'몬스터의 공격에 의해 스킬이 취소되는 상황'을 방지하기 위함입니다.
이는 워커 분들의 게임 플레이에 있어 좋지 못한 부분으로
받아들여질 수 있었으며, 이에 기존의 높았던 채널링 스킬의
컨트롤 난이도를 기존의 캐쥬얼한 액션 방향성에 맞게 완화하고자 합니다.
2. 변경되는 스탠딩 모션에 관하여
▶ 워커님들의 질문 중 변경되는 치이 스탠딩 모션에 관한 사항이 있어 안내드립니다.
변경되는 모션에 대해 많은 워커님들이 대다수의 변경 모션에 좋은 의견을 주셨으나,
치이 아루엘의 스탠딩 모션은 불호의 의견을 많이 건의 주셨습니다.
이에 기존 치이 아루엘의 스탠딩 모션을 그대로 유지하려고 합니다.
이와 더불어 스탠딩 모션을 워커님들이 원하는 모션으로
교체할 수 있는 기능의 개발을 요청해 주셨으나, 신규 개발해야 하는
제작 기간의 문제와 9개 캐릭터의 추가 모션을 별도로 제작해야 하는
이슈가 있어 스탠딩 모션의 선택은 송구스럽게도 현재로서는 어렵다는 말씀드립니다.
다만 추후 개발 상황에 따라 스탠딩 모션의
추가 기능 개발이 가능할 시 반드시 추가할 수 있도록 하겠습니다.
많은 걱정을 끼치게 된 점 진심으로 사과드리며, 앞으로도 워커님들께
미리 안내드리고 좀 더 나은 방향으로 나아갈 수 있도록 노력하겠습니다.
2022년 2월 18일(금)에는 스테이터스 개편에 관련하여 안내를 드릴 예정입니다.
2월 16일 수요일부터 드디어 스팀으로 데이터 이관을 위한 사전 이관 신청이 시작됩니다!
더 많은 달라진 모습을 워커님들께 보여드리기 위해 매일 더 노력하고 개선해 나가겠습니다.
감사합니다.
16일부터구나
캐시 관련 시스템들은 로스트 아크와 유사한 점들이 보이네요
강화확률은 빼지 어짜피 장난질해서 되지도 않더만 세이비어 템 아직도 9강이 안되던데
진짜 브세템부터 계승 생겨서 더 빨리 맞출줄 알았는데 계승 해서 +6부터 시작해도, 바썬템보다 파방권 더 많이드는거 보고 기절할뻔
이겜이 망한게 일단 강화가 진짜 ㅈㄹ같고 그놈의 적중률 장난질에 엑티브카드 금지 ㅉㅉ
개인적으로 적중시스템은 기존 라이트한 게임 이미지인 소워에 별로 안 좋다고 생각함 가뜩이나 뉴비나 복귀분들은 레이드 높은 단계(하드나 상위 페이즈 등등) 갈려면 맞춰야 될 스펙이 많은데(치명,치피 재감등등) 이겜이 그리 하드한 게임도 아니고 적중도 없다고 게임 안굴러가는것도 아니니 그냥 이번 시즌2 하는김에 삭제하는게 좋다고 생각함 적중도 삭제한다고 반대할 기존 유저도 없고..
적중이 오버되면 50당 치확1%라서 없애면 스펙변동이 생김
적중 오버가 얼마부터인가요??
정확한 수치는 말할수 없습니다. 레이드 몬스터에게 100%의 명중이 되는 시점에서 50이 초과 될때마다 치명타 확률이 +1%씩 올라가는 방식입니다. 그래서 레이드 몬스터에 따라서 오버 되는 값이 약간씩 달라집니다. 그래서 적중이 무지막자하게 높으면 치명타에 보너스가 붙는다 정도만 아셔도 될것입니다.
100명중에서 50초과; 아 불가능한 수치내 난 ㅋㅋㅋㅋ
루나폴 1800 바이올런트썬 1,2,3페 2100 브로큰세이비어 노멀 2200 브로큰세이비어 하드 2500 이 이상이 되면 50당 치확1% 증가됩니다
치이 스탠딩 마음에 들었는데 돌아오는구만