소액결제하는 무료게임 역사상 최악의 현질효율을 보여주는 게임중 하나며(무과금은 아예 달성 못하는 보상이 존재하기도 함)
그 욕먹던 원신이 확정적으로 보상을 주는거랑 기타 디아블로 임모탈 따위보다 더 혜자스럽다는 것이 주요 내용입니다.
디아블로 임모탈은 현질에 확정적 보상요소가 없는 것으로 보입니다.
디아블로 이모탈의 주요 쟁점은 합리적인 가격에 접근하는 어떤 것에도 전설적인 크레스트를 축적 할 수 없다는 것입니다. 무료 플레이어로서, 당신은 한 달에 세 개의 전설적인 크레스트를 얻는 것으로 제한되어 있으므로 일년에 총 36 개가 있습니다. 그것은 당신에게 잠재적 인 X / 5 스타 전설적인 보석을 보상 할 수있는 50 풀에서 게임의 선천적 인 "동정 타이머"를 트리거하기에 충분하지 않습니다. 그리고 당신은 게임에서 영원한 오브를 전혀 얻을 수 없습니다, 그것은 순전히 프리미엄 통화입니다.
그리고 여기서 또 다른 요점은 당신이 얻고있는 보석을 타겟팅 할 수 없다는 것입니다. 마침내 5 성급 하나를 착륙 시키면 문자 그대로 원하는 것을 실제로 사냥 할 수있는 능력이 없습니다.
겐신 임팩트(Genshin Impact)는 이와 정반대의 극성이다. 단순히 게임을하면 수천 개의 프리모 젬을 축적 할 수 있으며, 이는 그들이 돌아 왔을 때 원하는 캐릭터에 대한 무료 시도의 큰 스택으로 나아갈 수 있음을 의미합니다. 그리고 그것은 다른 주요 차이점입니다, 당신은 그들이 특정 배너에 등장 할 것이라는 점을 감안할 때 원하는 캐릭터를 위해 갈 수 있습니다. 게임의 20 개의 별 5 개 캐릭터 중 어느 것을 얻을 것인지 추측 할 필요가 없으며, 수영장에서 유일하게 새로운 5 개의 별이 원하는 캐릭터라는 것을 알 수 있습니다 (처음 5 성급 드롭시 50/50 확률이지만 그 중 하나 더 오래된 것입니다).
그리고,이 모든 것을 지나서, Genshin Impact는 단지 ... 당신이 무료로 할 수있는 것의 관점에서 격렬하게 더 열린 게임. 이야기를 통해 당신의 길을 갈 때 당신을 늦추기위한 진행 차단기는 없습니다. 플레이어가 만들 수없는 무료 게임을 빌드해야하는 울트라 엔드 게임 콘텐츠는 없습니다. 당신은 무료로 모든 것을 재생할 수 있으며, Genshin은 사람들이 단순히 나타나는 새로운 캐릭터를 원하기 때문에 돈을 벌 수 있습니다. 그들은 실제로 그들을 필요로하지 않습니다.
디아블로는 단단하고 단단하며 크레스트와 보석 시스템으로 당신의 힘을 제한합니다. 그리고 그것은 당신이 전설적인 보석을 위해 얼마나 많은 것을 시도 할 수 있는지를 너무 낮은 속도로 제한합니다., 심지어 한 달에 3 개의 볏으로 말이되지 않습니다. 특별한 이벤트가 또 다른 1-2를 준다고 가정 해 봅시다. 그럼에도 불구하고, 매 턴마다 플레이어에게 프리모젬을 던지는 Genshin Impact와 비교했을 때, 그것은 심지어 가깝지 않습니다. 아마도 몇 번의 패치마다 Genshin 캐릭터에 대해 100 개의 풀을 저장할 수 있습니다. 디아블로를 사용하면 몇 년 동안 무료로 플레이할 수 있으며, 여전히 원하는 것을 얻을 수 있다고 보장되지 않습니다.
겐신 임팩트(Genshin Impact)는 이와 정반대의 극성이다. 단순히 게임을하면 수천 개의 프리모 젬을 축적 할 수 있으며, 이는 그들이 돌아 왔을 때 원하는 캐릭터에 대한 무료 시도의 큰 스택으로 나아갈 수 있음을 의미합니다. 그리고 그것은 다른 주요 차이점입니다, 당신은 그들이 특정 배너에 등장 할 것이라는 점을 감안할 때 원하는 캐릭터를 위해 갈 수 있습니다. 게임의 20 개의 별 5 개 캐릭터 중 어느 것을 얻을 것인지 추측 할 필요가 없으며, 수영장에서 유일하게 새로운 5 개의 별이 원하는 캐릭터라는 것을 알 수 있습니다 (처음 5 성급 드롭시 50/50 확률이지만 그 중 하나 더 오래된 것입니다).
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디아블로는 단단하고 단단하며 크레스트와 보석 시스템으로 당신의 힘을 제한합니다. 그리고 그것은 당신이 전설적인 보석을 위해 얼마나 많은 것을 시도 할 수 있는지를 너무 낮은 속도로 제한합니다., 심지어 한 달에 3 개의 볏으로 말이되지 않습니다. 특별한 이벤트가 또 다른 1-2를 준다고 가정 해 봅시다. 그럼에도 불구하고, 매 턴마다 플레이어에게 프리모젬을 던지는 Genshin Impact와 비교했을 때, 그것은 심지어 가깝지 않습니다. 아마도 몇 번의 패치마다 Genshin 캐릭터에 대해 100 개의 풀을 저장할 수 있습니다. 디아블로를 사용하면 몇 년 동안 무료로 플레이할 수 있으며, 여전히 원하는 것을 얻을 수 있다고 보장되지 않습니다.
겐신 임팩트(Genshin Impact)는 이와 정반대의 극성이다. 단순히 게임을하면 수천 개의 프리모 젬을 축적 할 수 있으며, 이는 그들이 돌아 왔을 때 원하는 캐릭터에 대한 무료 시도의 큰 스택으로 나아갈 수 있음을 의미합니다. 그리고 그것은 다른 주요 차이점입니다, 당신은 그들이 특정 배너에 등장 할 것이라는 점을 감안할 때 원하는 캐릭터를 위해 갈 수 있습니다. 게임의 20 개의 별 5 개 캐릭터 중 어느 것을 얻을 것인지 추측 할 필요가 없으며, 수영장에서 유일하게 새로운 5 개의 별이 원하는 캐릭터라는 것을 알 수 있습니다 (처음 5 성급 드롭시 50/50 확률이지만 그 중 하나 더 오래된 것입니다).
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디아블로는 단단하고 단단하며 크레스트와 보석 시스템으로 당신의 힘을 제한합니다. 그리고 그것은 당신이 전설적인 보석을 위해 얼마나 많은 것을 시도 할 수 있는지를 너무 낮은 속도로 제한합니다., 심지어 한 달에 3 개의 볏으로 말이되지 않습니다. 특별한 이벤트가 또 다른 1-2를 준다고 가정 해 봅시다. 그럼에도 불구하고, 매 턴마다 플레이어에게 프리모젬을 던지는 Genshin Impact와 비교했을 때, 그것은 심지어 가깝지 않습니다. 아마도 몇 번의 패치마다 Genshin 캐릭터에 대해 100 개의 풀을 저장할 수 있습니다. 디아블로를 사용하면 몇 년 동안 무료로 플레이할 수 있으며, 여전히 원하는 것을 얻을 수 있다고 보장되지 않습니다.
포브스 선정 악랄한 현질겜
문제는 얘네가 이걸로 돈맛보기 시작하면 이후 디아4나 기타등등 다 BM전략 바뀔수도 있음 엔씨도 돈맛보고 이상해졌듯이
이거 잘못하면 디아4에도 현질요소 들어갈꺼 같아서 걱정되던데요
찐 포브스네
블자가 좋아하는 명예로운 일이네
찐 포브스네
이거 잘못하면 디아4에도 현질요소 들어갈꺼 같아서 걱정되던데요
저도 딱 이 생각했어요. 디아4에도 현질요소 들어갈 확율 개높을 듯.. 안해야지 뭐
포브스 선정 악랄한 현질겜
중국 묻었는데 각오하고 한거 아니였어? ㅋㅋㅋ
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문제는 얘네가 이걸로 돈맛보기 시작하면 이후 디아4나 기타등등 다 BM전략 바뀔수도 있음 엔씨도 돈맛보고 이상해졌듯이
엔씨도 돈맛보고 이상해졌듯이=X 원래 이상했고 현질유도에 현질관련 아무재재없이 싹풀고 국내게임 대규모작업장의 시초임<<이것도 몇십년동안 안건듬
하스스톤 초기가 그나마 무과금도 할만했는데 그 이후부터 무과금에는 자비가 없는 듯. 특히 임모탈은 다른 모바일게임과 비교해보면 더 악랄한 현질임. 일본 성인 웹게임들의 혜자스러움에 취하면
게임 출시하기전에 개발자랑 인터뷰 하는데 인터뷰 내용 이제 못 믿겠다 출시하고 리뷰를 봐야함..
왜 엔드컨텐츠까지 하려함 그냥 스토리 밀고 대충하다 20~30시간 접어요 콘솔게임처럼
디아블로라는 게임이 뭔지 모르면 이딴 소릴 하는 거지. 디아 스토리보고 접는 사람은 거의 없고, 난이도 올려가면서 캐릭터 셋팅하는 맛으로 하는게 디아블로임.
그럴 거면 핵앤슬 왜함? 스토리 글만 읽어보면 되지ㅋㅋㅋㅋㅋ
나도 이해안되는데 rpg는 인생 갈아넣는 사람들 많은거 같음 걍 하루 1시간씩 하기에 손맛좋고 재미지던데 왜 게임에서 인생을 찾으려 하는건지
캐릭터, 컨텐츠에 애착 갖고 온라인겜 하는 사람들 바보로 만들어 버리네. 진짜 하나같이 취존이라고는 쥐뿔도 없는 댓글들이다
ㄹㅇ ㅋㅋ 유튜브 요약본만 보면 되지 재미없는 쓰레기게임에 시간을 왜 씀. 유튜브요약본도 안볼판인데
기본틀은 디아3인데 디아4같이 필드에서 플레이어들 볼 수 있는게 딱 3과 4 중간 같은 느낌. 근데 진짜 균열여는데 재료넣어서 문장 넣어서 보상 늘린다는건 진짜 누구 아이디어인지...그것도 전설문장은 돈으로만 살 수 있는 것 같더구만.
그냥 가챠인데, 돈 넣고 바로 나오는 게 아니라 돈 넣고 규열 돌면 나올 뿐.
이럴려고 일부러 짱■ 묻혔겠지
두겜 공통점 짱 묻었다
걍 모바일로 낸다는 순간 돈에 미쳐버린거지...내용 공개도 없는데 모바일이라고 첨 공개때 부터 욕쳐먹은게 아님 ㅋㅋ 우려했던거 보다 더 심하게 나온거
이거 현질요소 심하다고 하면 모바게쪽에서는 천천히 하면 문제 없다느니 랭커 할생각 없다면 문제 없다느니 하면서 온가지 쉴드란 쉴드는 다쳐주는데 ㅋㅋㅋㅋ 근데 그 논리면 리니지나 그렇게 욕하던 모바일 K-MMORPG도 무과금 가능함 그냥 천천히 하면서 포기할거 다 포기하면 똑같음 다만 스토리만 보고 접을거면 그말도 맞긴함 스토리 자체를 못보게 하진 않음 진짜 배틀패스만 사서 딱 스토리만 보고 접을거면 그 이상 현질 안해도 됨. 근데 그 이상 그냥 디3처럼 하려고 하면 이제 돈이 와장창 나간다는거
심지어 거기서는 탈모임 BM을 한국 게임사쪽에서 배워야한다는 말까지 자랑스럽게 하는 사람들 좀 보이던데 이 BM 한국 게임사가 배끼면 어떤 끔찍한 괴물이 나올지 상상조차 하기 힘듬
리니지가 무과금으로 가능하다라.. 저렙필드에서 오토돌리면서 풀캐기만 하는걸 가능하다고 하는거면 맞겠네요
맞습니다 실제로 리니지나 모바일 K-MMORPG 무과금으로 하시는 분들중에서 그렇게 풀캐기나 랭커들 컬렉션에 필요한 흰템 거래소에 팔아서 다이아 모은다음 제한적으로 스펙업하시는분들이 무과금으로 하시는 분들입니다
김치겜에 묻혀서 그렇지 -짱-겜도 현질 악랄하기론 유명했는데 이제 슬슬 그 실체가 밝혀지려나 보네요
흠.. 믿어봐야죠 디아4는 패키지겜인데 디아3처럼 운영할거 같음..와우도 기존대로 계속 운영할거 같고
한번 돈 맛을 보면 그렇게 쉽지않음요
뭔가 모르시나번데 이번 디아4는 패키지겜 아닙니다..ㅋㅋㅋ 그래서 더 걱정 하는거고
근데 또 다르게 생각해보면 딱히 깔처지 못되는것도 맞음 탈모임 BM 엿같다면서 욕하시는 분들중에 우마뾰이 하면서 돈박으실분들도 많으니까
이게 기존 디아블로 팬층 반발이 클 거 같애요. 2 리저렉션, 3 플레이타임 4자릿수 채운 저도 막상 재밌게 하고는 있는데 이게 4년이나 걸릴 퀄이냐? 하고 물어본다면 조금...
위 기사가 왜 원신이랑 비교하는지 이해를 못하시는것 같네요 원신이나 말딸도 악랄한 bm입니다만 그것들은 일정금액에 천장이라는 확정적 보상이 있죠 하지만 탈모임은 리니지식 bm이죠 확정적 보상없이 끊임없이 돈을 들이부어야 되는식이요 사람들이 욕하는건 모바일 게임에 과금이 들어있어서 그런게 아니라 너무나도 악랄한 bm이라서 입니다 탈모임이 차라리 보석 가챠라는 bm이었으면 전작의 팬들에게 욕은 먹었어도 지금처럼 조리돌림 당하거나 포브스에서 까는 기사가 나오지도 않았을겁니자
레딧에서도 한국까임 이모탈에 도입한 BM이 한국식 BM이라
엄밀히 따지면 한국식 BM은 아닙니다 국산겜은 적어도 가챠는 기계가 돌려주거든요. 다만 한국식 BM 까는 유튜브 영상같은거보면 언젠가 랜덤박스를 줏을 수 있는 던전을 돌 수 있는 유료 입장권을 파는거 아닐까 하는 내용이 담긴 영상들이 많았는데 그걸 3N에서 먼저한게 아니라 블쟈에서 먼저 선보인게 에러
다른 이야기인데 이럴때마다 무적의 외주 쉴드 쓰려고 용쓰는것도 보이는데 제작은 외주가 맞지만 과금이라던가 그런거 결국 최종 결정권자는 블쟈임
애초에 가챠자체가 한국게 아님 일본에서 만든거지.
게임내 최초의 랜덤가챠는 메이플 부화기임 그리고 가챠원형이라고 볼수있는 돈넣고 뽑는건 최초는 미국이라고하네요
상식적으로 생각해서 2010년전까지 일본은 콘솔게임만해서 pc보급이 안됐다, 인터넷이 구리다, 따라서 온라인 게임도 한국인보다 적게 한다 이런 말이 수두룩 했는데 랜덤박스같은 가챠가 어느쪽에서 더 활발히 발전했을까요? 어원이랑 요즘 미소녀 가챠 게임때문에, 일본에서 시작한거같지만 일본 업체에서도 걍 다른곳에서 수익모델 참고한거죠
블쟈 이 새기들, 초기에 이딴 과금유도 절대 없을거라고 호언장담했었는데 역시나 짱1개겜은 짱1개겜이었음.
이거하다 디아3하니깐 디아3 다시 재미붙음 지금
저도 이거 하다보니 일단 스토리만 다 밀고 다시 디3이나 하려구요
저도 스토리만 다 밀고 디아3 다시 시작하려구요ㅠㅠ
길게 써졌지만 결론은 확정이 있냐 없냐와 그 컨텐츠가 선택적인거냐 육성 방향에서 강제되는 거냐의 차이점이네요. 심지어 무료재화 획득도 비교해놨는데,그건 운영기간이 다른데 솔직히 의미가 있나 싶음 그나저나 임모탈은 디아3에서 쬐금 바뀐거 말고는 없던데 이런 bm으로 낼 생각을 했다는게 어이가 없는듯
짱ㄲ 스럽네
가챠겜 자체 극혐
하긴 패키지 겜 힘들게 만들어서 백날 팔아봐야 모바일 가챠겜들에 비하면 매출이 떨어지니 언젠가 블쟈도 이런 게임이 나올거라 예상은 했다만 바라는게 한가지 있다면 제발 디아블로4 에선 이딴식으로 BM 넣지 말아줬으면 합니다 원채 핵앤슬을 좋아해서 POE 하며 디아4 만 기다리고 있는데 디아4까지 이래 버리면 정말 겜 할맛 안날듯
그냥 디3을 하는게 잠도 잘오고 좋다
한국인으로서 억울하네 중국이 만들었는데…
또 재평가야?
다시 기사 읽어보니 참 흥미로운게 원신이 천장이랑 이월이라는 시스템이 있어서 명함만 뽑는다면 모바일게임중에선 과금측면에선 싼겜이긴함 근데 그 원신도 해외에선 개갓다고 까이는거보면 이게 참...
가챠는 개같을 수 밖에 없음 원신 개발사인 미호요도 중국에서 돈에 ㅁㅊㄴ들로 불림
단순 캐릭만 있는게 아니라 무기도 뽑기아님? 결국 2중 컴플리트 가챠인데 까일만하지 짱숨을 쉴드치네
컴플리트 가챠가 뭔지도 모르면서 용어를 남발하는거 아님? 원신은 그냥 가챠지 컴플리트 가챠는 아님...
2중가챠=a가챠 부산물+b가챠 부산물=다시 뽑기=결과뮨 컴플리트 가챠=가챠 결과 재료를 모아야 제품이 완성 인데 원신이 저 정의에 부합하지는 않죠. 가챠겜 거지같은건 공감하는데 용어는 확실히 알고씁시다
적절한 과금이라면, 디아블로처럼 충성 유저가 많은 게임들이라면 큰 호응과 함께 원신급의 인기와 매출을 낼수도 있었을 건데.. 애초에 중국회사에 게임제작을 맡긴것부터 좋은 평가가 나오긴 힘들었지.. 그런데. 정작 과금 시스템도 이렇게 나와버렸으니.. 돈 조금 벌고 사라질 게임으로 남을 것인가.. 오래 오래 캐시카우처럼 꾸준하게 인기를 유지하는 게임으로 남을 것인가.. 이런 기로에 서있는 것 같음.. 이것도 역시 블리자드가 맛이 가서 생긴 후폭풍의 결과물인건가?
일부러 짱숨에 가져다놓고 어그로 끄는데 어차피 기존디아유저들은 둘다 안할거고 디아4가 저렇게되면 진정한 망이지
이모탈 보니까 디아4 기대도 안된다 개ㅂㅅ 블리자드 걍 마소가 디아4에 100% 참견해서 겜 개발했으면 좋겠다
마소가 디아블로4를 게임 패스 구독 서비스에 포함시키는게 제일 나음. 게임 패스 추가 구독료 내고 게임 서비스 받는 방식.
시즌패스같은 치장 말고는 현질요소 없을거라며.. (치장품 가격도 모친 탈출급) 차라리 디3를 하고 말지
보석 가챠도 문제인데 리니지의 성과 성주 시스템 보고 배운듯한 불멸단도 노답스러워보임 서버 열리고 선착순부터, 즉 레벨업을 빨리한 순서부터 불멸단 가입 가능해서 1000명도 안되는 제한인원으로 막아놓은거나 불멸단의 2군격인 그림자단은 매일 오후 1시에 선착순으로 추첨 신청해서 당첨되야 기회가 생김 불멸단이 그림자단에 비해 얻는 재화 보상이 넘사벽 수준이고 그림자단 - > 불멸단 승급은 그림자단 클랜이 불멸단 클랜을 PVP에서 족쳐야한다는데 결국 스펙업을 위한 무한현질이 핵심인듯
최초 불멸단은 선착순이 아니고 npc들이 가입된 상태임 이후 점령한 클랜이 먹는거
소과금 입장에선 디아블로,원신 둘다 원하는거 얻으려면 몇개월동안 계속 플레이한다는건 똑같구나
원신 가챠는 까이던데 그것보다 더 심하다면.. ㅅㅂ
개노잼에 돈까지 빨아먹는 디3 하위 호환 게임.
만렙 찍고 지옥1에서 세트 2개 먹고, 나머지 어디서 먹는지 검색하다가 지옥2 이상에서 나온다는거 보고 그냥 바로 현타와버렷네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 파밍을 하고 싶은데 파밍을 못하게 해놨고 돈을 무조건 써야 하는 구조입니다 ㅋㅋㅋ
이정도 bm은 거진 중국 아니면 nc급인데
천장도 없고 확정도 아니니깐 bm을 괴상하게 만들었어
디아4의 미래가 보인다
현질 안하고 그냥저냥 즐기면 된다.
그런식이면 모든 모바일 게임도 다 무과금으로 가능함 깔 이유가 없죠 근데 디아 이모탈 쉴드치는 사람들이 비판받는 점이 이거지 내로남불?
그냥저냥 즐기는건 nc도 할수있다니까 ㅋㅋ
Nc가 이걸 보고 따라하겠네 ㅋㅋㅋㅋ
K과금 맛좀봐라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
찐 포브스 선정 ㅋㅋㅋ
님폰없? 님카(카드)없?
의자에서 자느냐 침대에서 자느냐 차이일뿐
포보스에서 좋은 반응을 얻다
님 폰없? 이 아니었네 님 돈없? 이었어
돈씨랑은 아직 비교가 안된다는 말이구만? 급이 다른 엔씨벌럼
디아블로4 나오기 전 프로토타입 같은데 디아블로4도 디아블로 이모탈 BM으로 나오면 최악일거 같네. 디이블로3처럼 나오면 그나마 다행이게ㅛ지만.