섀도우 택틱스, 데스페라도스3, 섀도우 갬빗 등 잠입전술 장르를 제작해오던 독일의 미미미 게임즈가 게임 제작 중단 및 스튜디오 해체를 선언
해체의 주원인은 재정적 압박과 제작의 위험부담이라 설명
섀도우 택틱스, 데스페라도스3, 섀도우 갬빗 등 잠입전술 장르를 제작해오던 독일의 미미미 게임즈가 게임 제작 중단 및 스튜디오 해체를 선언
해체의 주원인은 재정적 압박과 제작의 위험부담이라 설명
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섀도우갬빗 피씨판 메타 85로 꽤 잘나왔는데... 이 장르 자체가 마이너해서 매번 신작 프로젝트 들어갈때마다 위험부담이 컸었나보네
신작 발표하고 폭파 ㄷㄷ
신작이 잘 안팔렸나 데스페라도3까진 재밌게했는데
새도우갬빗이 나오자마자 세일을 한이유가 이거구나
언럭키 라리안...
신작이 잘 안팔렸나 데스페라도3까진 재밌게했는데
헐?
신작 발표하고 폭파 ㄷㄷ
헐 이번작 첨해보고 전작까지 샀고 다음작도 기대하고 있었는데
섀도우 갬빗 차후지원은 어찌되는거지?
Mimimi will no longer create any new games, but will continue to fully support Shadow Gambit. The studio has already been working on a patch for all platforms and will release more content for the game later this year. 섀도우 갬빗 지원은 계속 한다고 적혀있네요.
섀도우갬빗 피씨판 메타 85로 꽤 잘나왔는데... 이 장르 자체가 마이너해서 매번 신작 프로젝트 들어갈때마다 위험부담이 컸었나보네
아니 갑자기???
새도우갬빗이 나오자마자 세일을 한이유가 이거구나
준수하게 겜 나와도 잘 안 팔렸나보넹
출시하자마자 사서 잘하고 있는데 충격이네요.
언럭키 라리안...
진짜 언럭키 라리안인거같네요. 올인투자에 게임성도 좋은게임이지만 장르 자체가 대중성이 없었던..
아이고... 제일 좋아하는 게임 중 하나였는데... 시리즈 다 사서 너무 재밌게 했는데..
새도우 갬빗 잘나왔던데 갑짝스럽네 해체라니
히트맨이나 어쌔신크리드처럼 걸리면, 전투로 승부하는 게임이 대세임.... 목격자 없으면 아무튼 암살 게임이 스트레스가 적음.. .이쪽 장르는 걸리면 다시, 경보 울리면, 재도전, 또 다시.... 이러다 보니, 피로도가 너무 높고, 진입장벽이 생기고, 피곤함... 난이도 쉽게해도 어려웠음.... 대중성 어필 실패...
데스페라도스 쉐도우 택틱스는 꽤 유명해서 많이 팔린줄 알았는데.. 이 쪽 장르는 독보적이고 개척자라 생각했는데 이리 허무하게 접는군
아....신작 기다리고 있었는데 안타까운 소식이네요
신작이 얼마전에 나왔죠...
섀도우 겜빗 정말 재미있게 하고 있는데 이렇게 슬픈 소식이라니... 너무 안타깝습니다...
마이너 장르의 한계로 게임 잘만들어도 ...