엔씨소프트는 오는 4분기 기존 ‘리니지’ 지식재산권(IP)을 바탕으로 만든 신작 ‘저니오브모나크’와 ‘쓰론앤리버티’의 글로벌 출시로 실적 개선을 노린다. 기존 리니지 시리즈의 매출 하향세, 비 리니지 신작 게임들의 잇단 실패로 위기에 처한 엔씨소프트가 리니지 기반의 게임으로 반등의 열쇠를 찾을 수 있을지 주목된다.
엔씨소프트는 오는 4분기 기존 ‘리니지’ 지식재산권(IP)을 바탕으로 만든 신작 ‘저니오브모나크’와 ‘쓰론앤리버티’의 글로벌 출시로 실적 개선을 노린다. 기존 리니지 시리즈의 매출 하향세, 비 리니지 신작 게임들의 잇단 실패로 위기에 처한 엔씨소프트가 리니지 기반의 게임으로 반등의 열쇠를 찾을 수 있을지 주목된다.
낮출생각이 없겠지 만드는 꼬라지보면
게임을 만드는것 보다 회사가 어떻게 쳐 망할지 그 행보가 궁금한 게임회사 no.1
그래 걍 똥이나 쳐 팔어 뭐 저번에 인터렉티브 고퀄 게임 영상같은거? 만드는 개수작 주가용 영상 풀지 말고 새키들아 ㅋㅋㅋ
리니지 의존도 낮춘답시고 캐주얼 게임 내는데 보기만 해도 쉰내가 풀풀 나는데 이걸 하겠냐고 ㅋㅋㅋㅋ 정작 이거 기획한걸로 추정되는 사람이 퇴사해서 만든건 진짜 캐릭터부터 이쁜데 ㅋㅋㅋ
매번 안한다했다가 다시 번복했다가 근본으로 돌아가자고했다가, 의존하지 않겠다했다가 다시또 또니지 만들었다가 계속해서 불신만 주는데도 또 리니지하러가는 아재들 ㅈㄴ많음. 그 아재들때문에 아직 NC가 살아있는거고
낮출생각이 없겠지 만드는 꼬라지보면
리니지는 ㅁㅇ이다. 한번 뽕맛보고 헤어나오는게 쉽지 않지.
리니지 올려치기 하지마.
리니지에 뭔뽕이?
ㅁㅇ해본적 없지만 똥맛이 나나보네
??? 이게 올려치기라고? 엔씨에들 지금 헤롱헤롱해서 리니지에서 못 벗어나잖아...
음...님이 뽕맛을 본 대상을 좀 헷갈리게 쓰신 것 같아요. 사람들은 아마 그 대상을 '유저'로 본 듯하네요. 저도 순간 리니지가 재밌다고 하는 걸로 봤어요. 리니지에는 뽕맛이 있어서, 그걸 맛본 유저들은 절대 헤어나오지 못하는 게임이라는 식으로...
리니지는 완벽하다 라고 하시는 분들이 엄살은
차라리 리니지 전문점으로 가는게 플레이어도 그렇고 오히려 알기쉽지 괜히 갓겜병 걸려가지고 엘든링 만들다가 기존유저도 다 놓치고 망하기 쉬움 걍 하던거 해
그래 걍 똥이나 쳐 팔어 뭐 저번에 인터렉티브 고퀄 게임 영상같은거? 만드는 개수작 주가용 영상 풀지 말고 새키들아 ㅋㅋㅋ
매번 안한다했다가 다시 번복했다가 근본으로 돌아가자고했다가, 의존하지 않겠다했다가 다시또 또니지 만들었다가 계속해서 불신만 주는데도 또 리니지하러가는 아재들 ㅈㄴ많음. 그 아재들때문에 아직 NC가 살아있는거고
걍 하던거만 해 괜히 좃짓거리 하지 말고 진짜 게임을 만들고 싶으면 진짜 게임을 만드는 회사를 인수를 해라 대신 리니지 묻히지 말고
리니지 뽕을 계속 처맞다보면 중독되서 못 끊어 그냥 약쟁이로 살다 가는거 말고는 답없음
신작게임 BM 담당자 부터 쳐내고 생각해봐야... 너 말야 너 그냥 온전히 리니지랑 관련 없는 팀 만들어서 게임 만들면 훨 나을듯
아직도 무한경쟁, 결제로 강해지는 시스템 고수하면 어카냐...
이미 사망한 기업... 빨리 탈출하시길...
퍼즐겜이나 배틀크러시 같은 라이브 게임을 내놔도 이미지 쇄신에는 도움이 안 되는 것만 확인했으니, 메타 80점 초중반은 찍을 싱글 패키지 게임을 하나라도 만들어야 그나마 이미지 개선에 도움될텐데 시도를 할까?
걍 회사가 개고기 겜만 열심히 내서 회사 브랜드를 망쳐놓음 이제 어떤 게임을 내도 힘들거 같다. 이거 이미지 회복하려면 앞으로 5개 넘는 라이브 게임을 개고기 맛 빼서 내던가... 진짜 AAA급 콘솔 겜 하나 내서 해외에서 성공하는거 아니면...
게임을 만드는것 보다 회사가 어떻게 쳐 망할지 그 행보가 궁금한 게임회사 no.1
이미지 ㅈ박아서 이제 신규유입은 없지 싶고 기존 리니지라이크 유저들 이동시키는 외엔 어드벤티지가 없는거 같은데 그것도 리니지M에서 리니지W까지는 먹혔다면 이제는 그게 가능할까
개가 똥을 끊는게 빠르지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ NC가 리니지를 끊을리가
참 웃기는 회사임. 애초에 몰락의 시작이 트M이랑 블소2, 즉 리니지라이크 게임 때문인데 왜 다시 리니지라이크로 돌아가겠다는 건지....ㅋㅋ
그냥 평생 그러고 살어
길드워 2를 가져와..
되겠냐?
그냥 개고기나 더 고도화 해버리자
비리니지의 잇단 실패? ㄴㄴㄴ 겉모습만 다른 리니지들의 실패
엔씨는 김택진 포함 경영진 갈아치우지 않고서는 변하기 쉽지 않을 걸 리니지 과금으로 벌었던 매출 자꾸 아른 거려서 다른 시도 못하죠
리니지W 로 구라를 하도 쳐서 뭔 말을 해도 못 믿겠어
아이온2도 사내 테스트 한거 이야기들어보면 날개달린 리니지라던데 ㅋㅋ
또니지로 반등? 이제는 안된다 구단 매각도 이제 꿈은 아니야
리니지 의존도 낮춘답시고 캐주얼 게임 내는데 보기만 해도 쉰내가 풀풀 나는데 이걸 하겠냐고 ㅋㅋㅋㅋ 정작 이거 기획한걸로 추정되는 사람이 퇴사해서 만든건 진짜 캐릭터부터 이쁜데 ㅋㅋㅋ
그 큰 덩치를 견인할만한 다른 게임을 만들 역량이 없는데 지금에 와서는 방법이 없지 한창 잘 나갈 때 미리 대비했어야 했는데 옳다구나 하면서 아예 굳히기 들어갔으니 이젠 그냥 리니지 끌어안고 갈 수 있는데까지 가다가 죽는 수 밖에 없지 싶네
오래 걸리더라도 제대로된 결과물 하나 내면 여론도 변할텐데 조급해서 이거저거 시도만하다가 망함
진정한 겁쟁이들. 도전할 생각도 없고 능력도 안되니 자기복제만 계속하는
리니지 이미지 벗어난다고 낸것들 다 폭망 결국은 다시 리니지 하지만 사람들은 안하지 회사문 닫는 테크로 점점 가네 ㅋㅋ
낮출생각이 없엇으면 시스템을 제로부터 만들었지 ㅋㅋㅋ
ㅈㄹ하지마세요
리니지 같은거 해주는 유저들이 있으니까 전부 사라질때까지 이제 빨때 꼽는거 밖에 못하겠지
망해가는 과정 지켜보면서 놀리는게 가장 컨텐츠적으로 재밌는 회사
그냥 팔던 개고기나 팔아라ㅋㅋ 개고기집이 왜 자꾸 다른걸 팔려고 하는건데 ㅋㅋ
어쩌다 이 지경이 됐지? 한때 아이온 블소같은 나름 괜찮은 게임 만들던 회사였는데. 리니지밖에 모르는 경영진이 문젠가? 그래도 리니지가 돈은 잘 벌어 주니까 그것만 고집하는 건가?
시도하는것마다 다 폭망 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
NC는 사명, 대표부터 바꾸고 이미지 쇄신부터 해야..
리니지로 먹던 수익을 포기 못하는거겠지 ㅋㅋ bm만 봐도 껍데기만 바꿔서 똑같이 찍어내는데
리니지의 수익률은 리니지에서만 가능한 거라고 인정하는 것부터 시작해야 함 리니지 수익률이 진짜 말도 안 되는 수준이다 보니 그 뽕맛을 못 잊어서 자꾸 그걸 다른 IP에서 린저씨 외 다른 고객층으로부터 또다시 한번 재현하고 싶다는 그 심정은 이해가 가지만, 그건 희망회로일 뿐이고 현실은 불가능하다는 걸 빨리 인정하고 훌훌 털어내야지 지금처럼 무지성 리니지 복붙만 하거나, 혹은 리니지와 다르다고 해 봐야 결국 리니지를 기본 베이스로 삼고 약간만 변형을 줘서 결국 이도저도 아닌 게임만 만든다면 엔씨는 미래가 없을 거임
그리고 이건 개인적인 생각인데 엔씨는 자기네가 가진 IP가 막 엄청나게 대단하고 그 IP들이 가진 매력이나 특징이 막 대중적으로 엄청 널리 퍼져 있다고 생각하는 경향이 좀 있는 거 같음 당장 이번에 신작으로 나올 예정인 저니 오브 모나크도 트레일러에서 뭐 통제 없는 자유, 라인 없는 세상 운운하던데 그건 다른 일반적인 온라인 게임에서는 너무 당연한 거임... 근데 저니 오브 모나크 트레일러에 나오는 문구들 보고 있으면 마치 통제와 라인이 온라인 게임의 기본 문법인데 자기들이 그거를 타파하는 것마냥 써놨음 호연도 어떻게 보면 비슷한 사례인데, 홍보할 때 자꾸 블소1의 3년 전 이야기라는 걸 강조함. 근데 이런 식으로 이야기하면 마치 블소를 안해본 사람들은 이해 못할 이야기 아닌가 하는 느낌을 줄 수도 있음(당장 블소 안해본 나부터가 그런 느낌 받았음) 블소1이 발매한 지 얼마 안 되었거나 지금까지도 인기가 너무 많아서 그 이야기와 세계관이 아직 사람들에게 익숙한 상황이라면 모르겠는데, 블소1은 첫 출시 이후 10년 넘게 지난 게임임. 그런데도 블소1보다 더 이전의 이야기라는 점을 자꾸 강조한다고? 나는 아무리 생각해도 엔씨가 블소1은 굳이 설명 안해도 다들 좋아하고 알아먹는 이야기와 세계관일 거라고 믿었던 거 아닌가 싶음. 차라리 블소랑 같은 세계관이긴 해도 프리퀄이라 전작의 내용을 몰라도 이해하는 데에 전혀 무리가 없다는 걸 어필하는 게 훨씬 나았을 거라고 생각함
포화란 뜨기 전까지는 ‘단 하나의’ 간판캐릭터도 내세우지 못했던게 엔씨IP죠…
자꾸 기존에 자기들이 가진거 가지고 뭐 하려고 하지 말고, 제로베이스에서 진짜 유저 니즈에 맞춰서 만들 생각은 아예 없는듯? 지들이 가진게 뭐 그렇게 대단하고 신성한거라고 꼭 BM이든 세계관이든 캐릭터든 가져와서 뭔가 연관성을 가지려고 억지로 끼워맞춤. 그리고 항상 유저 니즈따윈 엿먹어라 하고 기존에 지들이 해오던 익숙한맛을 곁들여서 더 최악의 결과물만 내놓는데. 이걸 누가 좋아함? 그래놓고 탈리니지 하려고 했더니 별로 안좋아하네? 그럼 다시 리니지 ㄱㄱ 이러고 있다 ㅋㅋㅋㅋ 요새 트렌드를 읽는 눈도 없고, 신작 게임들의 수준에 발맞출만한 기술력도 없어보임.
이자식들 미련 못번고 꼭 끝에 한큰술씩 조미료 첨가하듯 리니지과금을 넣근거 같아
개가 똥을 끊겠냐곸ㅋ
얘네급 체급되면 못 하는 게 아니고 '안' 하는거죠. 인디규모의 사내팀 꾸려서 프로젝트 좀 돌리면 괜찮은 게임 한두개는 나올걸요? 그걸 '돈이 될까?'로 짓뭉개고 있으니 안되는 거 기업이 이윤을 추구하더라 이 정도 체급 되면 돈이 '덜' 되더라도 '투자'하지 않으면 안되는 게 있는데 돈이 사행성 도박사이트 수준으로 긁어오는 레벨이 안되면 다 묵살해버린 게 결국 여기까지 오게 된거
애초에 TJ와 거기 충성충성하는 사내정치꾼들 검수 통과 못하면 프로젝트 접히는 시스템부터 손보지 않는 한…