모두 전 세계 인조이 팬 여러분,
먼저 모든 팬 여러분께 진심으로 감사의 말씀을 드립니다. 여러분의 무한한 사랑과 변함없는 성원은 저희에게 모든 것을 의미합니다. 특히 게임스컴에서 받은 멋진 환영에 큰 감동을 받았습니다. 'inZOI: 캐릭터 스튜디오' 데모 기간 동안 모두가 개성 넘치는 조이를 만들어내는 모습을 보면서 정말 고무적이었습니다.
처음에는 얼마나 많은 사람들이 실제로 참여할지 몰라 '캔버스'를 세상에 소개하는 것에 대해 확신이 없었습니다. 하지만 놀라운 참여율과 엄청난 양의 업로드가 이어졌습니다. 이러한 참여를 보면서 저희는 큰 행복을 느꼈고, 사람들이 inZOI와 얼마나 깊은 관계를 맺고 있는지 알게 되어 고무적이었습니다. 여러분의 반응과 피드백을 통해 플레이어에게 최대한 완벽한 경험을 제공해야 한다는 책임감을 깨닫게 되었습니다.
이 메시지는 그 깨달음에 대한 것입니다. inZOI: 캐릭터 스튜디오에 대한 피드백을 검토하고 다양한 플레이 테스트에서 얻은 풍부한 데이터를 분석한 결과, 2025년 3월 28일에 얼리 액세스로 출시하기로 결정했습니다. 더 빨리 게임을 선보이지 못해 죄송하지만, 이번 결정은 inZOI를 가장 좋은 상태로 시작하기 위한 저희의 노력을 반영한 것입니다.
영장류 중에서 인간은 끊임없이 변화하는 환경에 견디고 적응할 준비가 되어 있어야 하기 때문에 아이를 성인이 될 때까지 키우는 데 가장 오랜 시간이 걸린다고 합니다. 아이를 제대로 키우는 데 필요한 추가적인 사랑과 보살핌이 얼리 액세스 출시부터 함께 키울 게임인 inZOI와 우리의 여정을 이렇게 바라보고 있습니다. 이번 출시일 변경은 inZOI의 기반을 더욱 탄탄히 다지고 가능한 최선의 방법으로 함께 이 여정을 시작할 수 있도록 하기 위한 저희의 헌신을 나타냅니다.
출시일까지 저희는 주의가 필요한 부분을 지속적으로 개선하여 인생 시뮬레이션의 본질을 제대로 담아낸 게임을 만들기 위해 노력할 것입니다. 저희의 목표는 팬들이 오랫동안 즐길 수 있는 경험을 제공하는 것입니다. 개발 진행 상황을 계속 알려드리겠으며, 앞으로도 inZOI의 얼리 액세스와 그 이후를 향한 여정에 함께해 주시길 바랍니다. 감사합니다.
사랑으로,
Kjun
연내 발매는 미루어졌지만 잘 나와줬으면 좋겠습니다
심즈 흑우하다가 말팩부터 이건 아니다 싶어서 구매를 미루고 있는데 인조이는제발 잘나오면 좋겠네요.
심즈 흑우하다가 말팩부터 이건 아니다 싶어서 구매를 미루고 있는데 인조이는제발 잘나오면 좋겠네요.
연내 발매는 미루어졌지만 잘 나와줬으면 좋겠습니다
늦더라도 잡을거 다잡고 다 완성해서 나오는게 훨 나음
트레일러부터 끊기는건 좀 그렇더라 그래픽이 역대급으로좋아서 테스트충분히하고 나오는게맞음ㅇㅇ 첫인상이중요해서 개적화면 100% 부정적임;; 아무튼 기대중
더 미루면 안대
잘 부탁한다 잘나와라
몬헌 한 달만 플레이하면 할 수 있는거잖아?
인조이:저희도 몬헌좀 즐기고오겠습니다
최적화 확실하게 해서 나와라.한국 게임사들 다른건 몰라도 최적화는 잘 맞춰주니까 믿는다.