0.1.0f 무점검 패치노트
- 환영 거울에 접촉하기 전에 희귀 몬스터가 환영 안개를 일시적으로 멈추게 하던 버그를 수정했습니다. 이로 인해 환영 거울을 열어도 환영 몬스터가 나타나지 않거나 안개가 완전히 확장되지 않는 문제가 발생했습니다. 또한, 이제 금고를 열었을 때 환영 안개가 10초 동안 일시 정지되며(기존 5초), 이후에는 환영 안개가 정상적으로 작동합니다. 환영 안개와 관계 없이, 금고와 관련된 추가적인 변경 사항은 다가오는 패치에서 변경될 예정이며, 금고를 더 나은 형태로 개선할 것입니다.
- 오래된(Time-Lost) 주얼의 '반경 내 소형 패시브 스킬 효과 증가'가 효과 관련 속성의 증가/감소에 영향을 받는 버그를 수정했습니다. 예를 들어 치장한 자 다이아몬드 고유 주얼과 같은 효과를 수정하는 아이템의 영향을 받던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 최대 생명력, 에너지 보호막, 마나를 변경할 때(예: 아이템 착용 및 해제 시), 현재 생명력, 에너지 보호막, 마나, 마나 최대치 또는 에너지 보호막 최대치가 비정상적으로 증가하던 버그를 수정했습니다.
- 최대 생명력이 변경될 때(예: 레벨업 또는 무기 교체 시) 생명 잔류물로 부여된 초과 생명력이 사라지던 버그를 수정했습니다.
- 플레이어 위에 '거상 잘라마트'의 칼날 공격이 생성되던 버그를 수정했습니다.
- 몰려오는 강타의 여진이 피해를 주지 않던 버그를 수정했습니다.
- 의식 제단이 간헐적으로 활성화되지 않던 버그를 수정했습니다.
- '하나인 우리, 제쉬트'가 간헐적으로 지속적으로 손을 발사하는 버그를 수정했습니다.
- '두건 쓴 자'와 대화하지 않고 2장으로 이동하는 경우, '오검의 미친 늑대' 퀘스트가 완료되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 완료한 잃어버린 탑의 반경 내에서 아틀라스 지도를 이동할 때, 선도자 서판 속성이 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- '시간의 자로크'와의 전투 중 악마 형상 사용 시 발생하던 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
- 파티 플레이에서 '불타는 죽음 보조'와 관련된 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
이 수정 사항은 재시작 없이 적용되었으며, 수정 사항의 적용을 위해서는 클라이언트 재시작이 필요합니다.
이거 패치 후에 연결 안되서 packcheck 다시 돌림. 안되시는 분들 해보세요
드루이드는 언제 나오는가
엔드게임 맵핑할때 첨에 시작하자마자 360도 몹에 둘러 쌓여서 바로 죽는거 좀 패치 안되나 ..... 이건 뭐 구르기로 탈출도 안되고 그냥 무조건 죽어야 해서 현타 오던데
액트 밀 때 죽어서 리셋 될 때는 움직이지 않으면 공격 안하던 애들이 미쳤읍
아틀라스 맵핑 완료 안되는 버그 아직도 안고쳤나.. 그냥 이 기업은 삼류 기업인듯
복사버그 악용한 사람들 언제 제재함? 제재는 커녕 아이템 회수도 안해서 죄다 템포랄 끼고 다니더만
얼엑에 그런거 발견하려고 한건데 3월(예상)이나 얼엑시즌 시작하면 어차피 못 쓰고 패치해도 못 쓰게 될거 뭐 이렇게 날이 서 있음