와우 블리자드 공식 미터기의 모습 및 세부내역
월드 오브 워크래프트: 한밤에 도입되는 애드온 변경점으로 인해 플레이어들은 앞으로 블리자드의 인게임 미터기를 사용하게 됩니다. 이번 한밤 알파 빌드에서 최초로 공식 미터기의 모습과 기능들을 볼 수 있게 되었습니다.
*참고사항: 현재 블리자드의 딜미터기는 아직 완성되지 않았기 때문에 이번 시간에는 처음 살펴보겠습니다. 하지만 부족한 부분이 있다면 피드백을 남겨주세요.
※ 블리자드 공식 데미지 미터기
■ 블리자드 데미지 미터기
기본 창에서는 몇 가지 선택지가 있습니다. 우선 새로운 창을 만들 수 있는데, 최대 3개까지만 가능합니다. 그리고 각각의 창은 다른 통계치를 보여줄 수 있습니다.
디테일즈와 비교했을 때 데이터 선택지는 훨씬 적어 다음만을 포함합니다.
- 피해량 - 준 피해량
- 피해량 - DPS
- 치유량 - 준 치유량
- 치유량 - HPS
■ 편집 모드 옵션
막대 중 하나를 클릭하면 옆에 새 창이 열리는데, 지금으로선 아무것도 표시되지 않습니다. 향후에는 어떤 형태의 세부 정보가 표시될 것 같지만, 당장은 정확히 무엇이 표시될지 알수없습니다.
편집 모드에서는 미터기의 전반적인 크기와 관계된 여러 요소를 커스터마이징할 수 있습니다. 여기엔 다음과 같은 것들이 포함됩니다.
- 스타일 - 기본 또는 얇음
- 숫자 - 최소, 압축 또는 완전
- 프레임 너비와 높이
- 패딩
- 투명도
- 표시 상태 - 항상, 전투 중, 숨김
- 스크롤 잠금
- 특성 아이콘 및 직업 색상 표시 옵션
■ 현재 미터기에 빠진 옵션들은?
미터기 애드온을 사용하는 사람들은 흔히 사용되던 요소들 중 빠진 것들을 알아차릴지도 모릅니다. 미터기가 실제로 작동하는 이후 빌드에서는 추가될지도 모르지만, 현재 알파 빌드에서는 선택지에 포함되어 있지 않습니다. 그런 예시로는 이런 것들이 있습니다.
- 죽음 로그
- 차단 트래킹
- 해제 트래킹
- 받은 피해
- 적이 받은 치유량
- 적이 받은 피해량
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