시간도 돈이라는 걸 알아야함
보통 한국 rpg 가 무과금 가능하다는 경우를 보면
들이는 노력과 시간이 정도를 지나쳐서
그냥 돈지르고 스타트하는게 오히려 합리적인 경우가 대부분임
시간도 돈이라는 걸 알아야함
보통 한국 rpg 가 무과금 가능하다는 경우를 보면
들이는 노력과 시간이 정도를 지나쳐서
그냥 돈지르고 스타트하는게 오히려 합리적인 경우가 대부분임
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1000시간 노가다 뛰면 3만원 필수 과금 안 해도 되니 무과금 갓겜이란 논리를 너무 많이 봤음 심지어 현질 하는 사람거 인게임 머니로 사면 되니 무과금 갓겜이라는 것도 많이 봄
센코
어느정도 재미가 보장되면서 파밍하는 거면상관이 없는데 한국식 알피지는 노동의 영역에 들만큼 정신나간 경우가 대부분임
1000시간 노가다 뛰면 3만원 필수 과금 안 해도 되니 무과금 갓겜이란 논리를 너무 많이 봤음 심지어 현질 하는 사람거 인게임 머니로 사면 되니 무과금 갓겜이라는 것도 많이 봄
학생 때는 지르는거에 패배감(??)을 느껴지는거 같아서 무과금을 했는데 나이먹고 취직해서 아재가 된 뒤로는 쓸데없는데 시간 때려박으면서 스트레스 받는거보다 적당히 내 한도내에서 지르고 즐기는게 훨씬 낫더랔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시급 계산기 두들겨보면 ㄹㅇ 지를 수 밖에 없음
무과금갓겜(본인은 기반 다됨)
과금 = 노가다 해결인데 좋지. 오죽하면 라노벨도 캐쉬템이 사기템이잖어.