BEST 탱커에 도발이 무조건 들어가야 됨. 사브리나 같은 경우 고유키를 바꾸면 강제 도발이 가능해지긴 하는데 이것도 너무 허접함 (쿨다운 3턴, 도발은 단 한 턴 유지, 한 번에 랜덤 2마리밖에 도발 안 걸림, 사거리 길지 않음 등). 아예 클래스 자체가 어그로 먹을 확률이 높게끔 만들든가, 아니면 패시브나 기본 스킬 등에 도발 기능을 그냥 끼워넣든가, 뭔가 괜찮은 방법을 찾아서 개선시켜야 됨.
탱커에 도발이 무조건 들어가야 됨. 사브리나 같은 경우 고유키를 바꾸면 강제 도발이 가능해지긴 하는데 이것도 너무 허접함 (쿨다운 3턴, 도발은 단 한 턴 유지, 한 번에 랜덤 2마리밖에 도발 안 걸림, 사거리 길지 않음 등). 아예 클래스 자체가 어그로 먹을 확률이 높게끔 만들든가, 아니면 패시브나 기본 스킬 등에 도발 기능을 그냥 끼워넣든가, 뭔가 괜찮은 방법을 찾아서 개선시켜야 됨.
강제로 어그로 끄는것도 아니고 ㅋㅋㅋ
탱커에 도발이 무조건 들어가야 됨. 사브리나 같은 경우 고유키를 바꾸면 강제 도발이 가능해지긴 하는데 이것도 너무 허접함 (쿨다운 3턴, 도발은 단 한 턴 유지, 한 번에 랜덤 2마리밖에 도발 안 걸림, 사거리 길지 않음 등). 아예 클래스 자체가 어그로 먹을 확률이 높게끔 만들든가, 아니면 패시브나 기본 스킬 등에 도발 기능을 그냥 끼워넣든가, 뭔가 괜찮은 방법을 찾아서 개선시켜야 됨.
자기 혼자 방어력 올라가면 뭐 어쩌라고 아 ㅋㅋ
자기 혼자 방어력 올라가면 뭐 어쩌라고 아 ㅋㅋ
강제로 어그로 끄는것도 아니고 ㅋㅋㅋ
ㄹㅇ
탱커에 도발이 무조건 들어가야 됨. 사브리나 같은 경우 고유키를 바꾸면 강제 도발이 가능해지긴 하는데 이것도 너무 허접함 (쿨다운 3턴, 도발은 단 한 턴 유지, 한 번에 랜덤 2마리밖에 도발 안 걸림, 사거리 길지 않음 등). 아예 클래스 자체가 어그로 먹을 확률이 높게끔 만들든가, 아니면 패시브나 기본 스킬 등에 도발 기능을 그냥 끼워넣든가, 뭔가 괜찮은 방법을 찾아서 개선시켜야 됨.