대부분이 아는 팁
* 모든 미션에서 반드시 멜드 용기가 등장하지 않습니다. 테러 (민간인 구출), 위원회 미션, EXALT 비밀 작전에서는 등장하지 않습니다.
* 병과 별 조준 순위는 저격병 > 지원병 > 돌격병 > 중화기 순 입니다. 저격병의 조준이 100 을 넘으면 안정권으로, 초반에는 자금 부족으로 스코프 대량 제작이 어려우니 사격 능력이 안습한 병사들, 특히 중화기 에게 쥐여주는 것도 좋습니다.
* 아크 방사기는 적의 등을 향해 쏴도 추가 명중률이 주어지지 않으니, 그냥 면전에 갈기세요.
* MEC 1 워든의 화염 방사기 모듈에는 2회의 사용 제한이 있으나, 키네틱 스트라이크는 무제한입니다.
* UFO 격추전에서 사용되는 아이템들은 섹토이드 (조준), 플로터 (방어), 사이버디스크 (가속) 을 재료로 합니다. 이 중에서 플로터는 후반에 가면 거의 등장하질 않기 떄문에 (헤비 플로터로 대체할 수 없습니다), 시체를 반드시 팔아야 하는 상황이 닥친다면 씬맨을 가장 먼저 처리하세요.
* EXALT 무기는 일반 탄환과 레이저 2 종류로 나뉩니다. 플라즈마 무기는 존재하지 않습니다.
* 한 병사에게 각 카테고리 별 1개, 그러므로 총 5개의 유전자 강화를 제공해줄 수 있습니다. 한 카테고리에서 2개 선택이 불가능하며, 이미 유전자 강화가 완료된 경우라면 기존의 것을 지우고 새 유전자를 부여하는 방식으로 진행됩니다.
* 섬광 수류탄은 아군에게 영향을 미치지 않으므로, 민간인 구출 미션에서 크리살리드나 버서커, 좀비가 병사에게 너무 가까이 왔을 떄 저리 꺼져 용도로 준수한 효과가 있습니다.
* 근접 공격은 절대로 빗나가지 않습니다. 그러니 좀비를 앞에 둔 병사에게 연막탄은 던지지 마세요.
* 전투 중 확인할 수 있는 병사의 공격 스탯은 명중률, 방어 스탯은 회피율을 의미합니다. 공격 - 방어 = 실제 명중률 입니다.
* 돌격병의 스킬인 '호승심'의 치명타 보너스는 '치명타 데미지 보너스' 지, '치명타율 보너스'가 아닙니다.
* 섹토이드 류 외계인이 지니고 다니는 무기는 플라스마 권총으로, 섹토이드를 생포해야만 비로소 연구 및 생산이 가능한 무기입니다.
* 위성을 만들고 나서 바로 쏘아올리기 보다는, 위원회 아저씨가 매달 찾아오는 날 전까지는 차분히 킵해두다가 패닉 레벨이 정말로 심하고, 또 전략적으로 중요한 국가들에게 쏴주세요. 패닉 레벨이 5 인 국가들은 위원회 성적표가 통지되는 날이 되야 탈퇴 여부를 결정하거든요.
* 마스터 키를 만든 후 외계인 기지를 습격하라는 메인 스토리 미션은 성공 후, 모든 국가의 패닉 레벨을 낮춰줍니다. 지구가 초고추장처럼 시뻘개졌을 떄 추천드리는 방법입니다.
50% 정도가 아는 팁
* 저격병이 배울 수 있는 스킬인 '전투 스캐너' 는 은신한 오징어 시커들을 노출시켜줍니다.
* 버서커와 관련된 연구를 통해 전투 각성제 라는 보조 아이템을 얻을 수 있는데, 2턴의 지속시간 동안 PO코카인WER 를 선사해줍니다.
특이한 점이 있다면, 전투 중 아이템 이미지에는 x2 라고 나오지 않으나 2 번의 도핑이 가능하답니다.
* EXALT 병사를 아크 방사기로 기절시키면, 아쉽게도 이들은 정신이 혼미해져가는 와중에도 기어코 호신용 칼로 제 목을 땁니다. 이는 특정 도전과제를 달성할 수 있는 유일한 방법이기도 합니다.
* 외계인 기지 습격 이후, 1군 / 2군 병사들의 무장을 철저히 준비시키세요. 불시에 터지는 기지방어전을 위한 유일한 대비책입니다.
* 전투 도중 MEC 병사가 사망해도, MEC 기계 자체는 회수 후 재사용이 가능합니다.
☞ MEC 업그레이드 비용이 상당한 이유가 바로 여기에 있습니다.
* 기지 방어전에 등장하는 '경비병'들은 플레이어의 병영에 존재하지 않는 이벤트성 유닛이기 떄문에, 심혈을 기울여야 하는 기지방어전이지만 웬만하면 경비병들이 양념을, 플레이어의 병사들이 킬을 먹을 수 있게 잘 해보세요.
* MEC이 사용가능한 지뢰 발사기의 지뢰는 근처의 폭발에 반응합니다. 즉, 겹지뢰에 수류탄을 던져주면 막강한 위력의 폭발이 한꺼번에 일어납니다.
* 가스 수류탄은 폭발성을 띠지 않습니다. 즉, 사물을 파괴하지 않습니다.
* 개X도는 섹토포드의 스킬 설명은 반드시 읽어보세요. 안그러면 외계로 관광당합니다.
* 버서커는 공격당하면 위협을 하며 공격자 쪽으로 추가 이동을 합니다. 오랫동안 놀아주기 귀찮다면, 분대 인원이 6명이라 가정하고 3~4명에게 경계 명령을 내린 상태에서 명중률이 제일 좋은 한 명을 하여금 사격하도록 하세요. 이때 공격자가 바로 앞에 있어도 버서커의 위협은 버서커에게 공격권을 부여해주지 못합니다.
아는 사람만 아는 팁
* 기계류 외계인들은 위장 신호기에 속지 않습니다. 섹토포드 씨1ㅃ...
* EXALT 비밀 작전 중 인코더와 송신기를 지키는 미션 타입이 있습니다. 최우선 보호 대상이 아닌 인코더는 화염방사기에 닿아도 폭발하지 않습니다. 허나, 인코더를 폭발물로 박살내버리면 어쨰선지 EXALT 병사들은 송신기의 위치를 알게 되버립니다. (인코더를 없애버리면 영원히 위치를 몰라야 할텐데...)
* 외계인을 노렸지만 빗나간 사격도 멜드 용기를 파괴시킬 수 있습니다.
☞ 즉, 외계인이 멜드 용기 뒤에 엄폐하거나 가까이 있는 상황일 떄, 아군 병사의 명중률이 낮게 나오면 함부로 사격을 명령하지 맙시다. 물론, 이미 멜드를 회수한 용기거나 멜드에 전혀 관심이 없다면 신나게 쏴대줍시다.
* 모방 피부의 은신 효과를 받고 있는 아군 유닛이 수류탄을 던져도 은신 효과는 그대로 유지됩니다. 단, 이는 비살상용 수류탄에만 해당합니다.
* 모방 피부를 이식받은 병사는 유령 수류탄으로부터 보호받지 못하고, 또 고스트 아머의 고스트 기능을 사용하지 못합니다.
* 크리살리드, 좀비는 아크 방사기로 생포할 수 없습니다.
* 크리살리드는 공격당할 지능이 없어서 사이오닉 공격에 높은 회피율을 보입니다.
* 알 수 없는 이유로, 외계인들은 가끔씩 모방 피부의 은신 효과를 받고 있는 아군 유닛을 감지할 수 있습니다. (버그 가능성이 있습니다.)
* 패닉 레벨이 5가 된 국가는 위원회 소집회의에서 XCOM 프로젝트에서 탈퇴하지 않을 수도 있습니다. (위원회 소집 하루 전, 패닉 5레벨을 달성한 일본이 탈퇴를 안했더군요.)
단 한 분에게라도 도움이 되었으면 하고 써본 팁 글이었습니다.
읽어주셔서 감사합니다~
* MEC의 회복 안개 설명에는 시브 회복이 안 된다고 나오지만, 실재로는 됩니다. 아마도 버그인듯. 드론은 미확인입니다. * 초반에 돈이 극도로 모자른데, 외계인 항법장치랑 UFO 동력장치는 초반에는 얻는 족족 팔아버리면 꽤 많은 자금 확보가 가능합니다. 독가스 수류탄을 사용하지 않는다면 씬시체도 거의 필요 없습니다. 섹이토이드 지휘관, 멕토이드도 해부 외에는 무쓸모. * 시브의 자동수리모듈(센티넬 모듈)은 낮은 확률도 고장납니다. * 아크엔젤 아머는 기본 고저 보너스만 받고 추가 지형 보너스는 못 받습니다. 그래도 맨 꼭대기에 올라가면 추가 보너스는 무의미...
웹서핑하다 봤는데, 크리살리드도 의지가 높으면 생포된다고 하더군요.
다만 의지가 엄청 높아야 할듯합니다 ㅋㅋ;
일단 치트하지않는 거의 최대 수치인 의지 120정도로 안되요. (여기다 사이오닉 슈트에, 정신방어막 끼고, 사이오닉 기술중에 의지 높이는거 써주면 의지 190정도 되려나 싶은데, 일부러 시도는 안해봄) 크리살리드 근접했을때 '기절' 커맨드가 회색... 실행 불가능 상태인데... 불가능하지 않을까요? 의지가 높다고 불가능 커맨드가 가능커맨드로 바뀌진않을거 같은데.. 확률의 문제가 아닌 커맨드 자체가 안되는거라 명령 자체가 불가능.. 일부러 어느 수치 이상의 의지일때 커맨드가 가능하게 되게 만들었으면 몰라도요 ㅎㅎㅎ
기지 방어전은 병사 목록 최상위에 올라와있는 4명~5명(계급이 같다면 임무수행 횟수로 따집니다)이 나오는데, 1~3번이 지휘실,4번이 첫 증원, 5번이 두번째 증원으로 등장합니다. 한편 병력 전부를 신병이 아닌 고참병들로(해보았습니다, 전부 위관급 이상으로 키웠습니다만) 채우더라도 등장하는 신병들은 듣도보도 못한 신병들(...)로 채워져서 기지 방어전을 수행하고 기지 방어전이 끝나면 신기루처럼 사라져버립니다. (...)