에너미 언노운,에너미 위딘부터 2까지 달려 오면서 저같이 고통은 받을데로 받고 나서 깨닫게 되는 전투 시스템 관련 정보를 정리해 봤습니다.
1. 캐릭터 옆 방패 표시
은폐표시인데 반엄폐(하늘색 방패가 반만 차있다) 완전엄폐(하늘색 방패가 꽉차있다) 가 있습니다.
은근히 반엄폐와 완전엄폐의 차이를 무시 할 수 있는데 둘의 차이가 어마무시 합니다. 병사들의 부상과 생존률의 현격한 차이가 생깁니다.
이건 적들도 마찬가지 입니다. 적들은 무조건 완전 엄폐를 목적으로 움직입니다. 그래서 적들의 방패표시도 잘 봐야 합니다.
수류탄을 까실때도 상대방의 엄폐물을 같이 파괴하는 것을 기본으로 하고 정말 피치못할 경우라면
적의 엄폐물만이라도 파괴하는 것이 좋습니다. 명중률이 확연히 오릅니다.
2. 이동시 조준 시야 콘트롤
이동 전에 커서를 움직이며 적들의 체력바를 같이 보시기 바랍니다. 한 화면에 적들과 자신이 이동할 위치가 같이 나오게 해야 하는데 시야를 잘 조정해야 둘이 같이 보입니다.
커서를 움직이다 보면 적들의 체력바 옆에 조준점이 생겼다 없어졌다 합니다. 여기서 조준점이 생기는 장소가 바로 이동 했을때 조준사격이 가능한 지점입니다.
만약 특정 병사를 정말 보호해야 한다면 반대로 조준점이 안생기는 위치로 이동하는 방법도 있습니다. 이런 경우 대부분 외계인도 이동하지 않는 이상
그 병사를 조준 할 수 없게 됩니다.
3. 100% 도 회피할때가 있다! 빗나감과는 다르다 빗나감과는!
이건 스네이크맨이나 아콘 같은 놈들에게서 많이 발견 되는 일종의 퍽인것 같습니다.
특정확률로 발동되는 페시브 같은 것이죠. 만약 빗나가면 "빗나감" 이라는 표시가 뜨지만 이 페시브가 뜬 경우에는 "회피함-찰과상-" 이라는 말이 뜹니다.
100% 조준이라도 찰과상으로 죽일 수 있는 적이 아니라면 언제나 백업을 생각 하셔야 합니다.
방패는 시스템상 방어력(Defense) 입니다. 말이 방어력이지 공격이 빗나갈 확률이죠. 그와 비슷한 속성이 바로 회피(Dodge) 옵션입니다. 이건 상대의 명중율과 상관없이 자신의 회피율로 발동됩니다. 이게 발동되면 찰과상이 뜨면서 데미지가 적게 들어가는겁니다. 병사들에게도 Dodge 옵션을 줄 수 있는데 그게 바로 잠복입니다.
ㅊㅊ
100퍼센트도 아예 빗나가는 경우가 있죠.. 퍼센트 수치 보여주는게 반올림으로 해서 보여주는거라 실제론 100프로가 아니라서 빗나가는 경우가 아주 가끔 있습니다
2번은 모르고 있었는대 좋군요.(위치를 잘못 잡아서 헛방짓 한 경우가 한두번이야지 ㅠ.ㅠ)
2번은 꿀팁이네요
빗나감은 일단 명중되긴 했는데 덜 아프게 들어갔다고 보시면 됩니다.