슈퍼노바만 꼽아서 이야기하자면
- 적 버프
- 생존 요소
- 동료 영구 사망
- 부상 치료는 침대에서만
- 오직 플레이어 함선만 빠른 이동 가능
- 잠도 함선 내 침대에서만
- 세이브 역시 함선 내에서만
솔직히 여기서 빠른 이동 금지는 제거하는게 맞는거 같습니다
돌아다니는건 전적으로 플레이어한테 위임 가능한건데
불합리하게 다가오는 시점에서 설계 미스 같습니다
관련 모드도 나와있고 여러모로 욕 얻어먹은 폴4 생존 보는 느낌
추가로 패드 보정이 없더군요
TTD로 커버할 수 있는게 아닌거 같던데
원래 난이도를 올리기 위해선 불합리성을 추가하는게 제일 쉬우니까