(제가 만든거니 상관없음니다.)
그때 당시로 음악 고르는데만 3일이 걸린 작품이네요.
만들면서 실사판 베르세르크 3부작영화을 머리속으로 그렸던...
기억으론 가츠과 세계관만 빌려온 스토리을 생각했었으니
참 바보같은 생각이였던거 같내요.
비밀남녀
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천손의후예
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캬.. 멋집니다.
베르세르크 저는 재미없을줄알았는데 상당히 재미있어 보이네요... 추천한방때리고 갑니다... 잘봤습니다...
엔딩보고 바로 팔아버리긴 했지만 베는맛과 보스전 하나만큼은 일품이였던 게임 지금보니 다시 하고 싶네요. 추천하고 갑니다.
이거 보니깐 엔딩보고팔았던 베르세르크를 괜히 팔았다는 생각이 -_-
그렇게 재미없는 게임은 아닙니다....다만 맵이 너무 넓어서리 길찾기좀 버거러운점, 로딩이 좀 긴점..........그리고 난이도를 노말 정도로하면 너무 쉬워서 대량 학살이 된다는 점이 단점이겠군요..... 난이도를 하드 이상으로 해서 플레이 해보면, 왜 하드를 노말로 설정하지 않았을까?....하는 아쉬움이 들더군요....그만큼 하드와 노말의 차이가 재미에 엄청난 차이를 주더군요.......좀만 더 신경썼으면, 과히 명작 반열에 올랐을지도 모르는 게임 입니다......(뭐 많은 게임들이 그렇긴 하지만....ㅡ.ㅡ;;;)
팬들은 재미있게 즐겼을법한 게임입니다. 저도 꽤나 재미있었고. 원작의 장면들을 억지로 [...] 이벤트를 넣어서라도 재현했고... 다만 검의 무게감을 좀만 더 살렸었으면..[...몬헌같은걸 원한건 아니지만.] DC때 나온 베르세르크를 상당히 재미있게 즐겼던 터라 이것또한 재미있게 즐겼었습니다
이건 질문인애요 제가 애니25편까지 봤는데... 또다른건없는가해서요 2부라든지... 미래판이라든지 보면서 상당히 못보던 케릭터들이 많이 보이네요 ;;
아 이건 애니말고 만화책도 있거든요.. 그래서 이게임이 만화책 20권에서 27권 정도의 줄거리를 바탕으로 한 게임입니다 그래서 애니에는 나오지 않는 캐릭이 종종 있는거죠 저는 애니보다는 만화책을 즐겨봤는데 (이눔아 16살이 뭔 성인 만화를..... 프루나로 즐겨봤습니다.... )
만화책이 원작이고, 그걸 애니로 만들었죠. 애니도 꽤 괜찮았습니다.[....액션성이 모자란거 빼면.]
으 이것도 사야겠네
싱하형이온다// PS2용 베르세르크:성마전기의 장 은 DC용 베르세르크 (부제를 까먹었네요)의 후속편입니다. 애니에서 이어지는게 아니죠..
DC용도 꽤재밋엇는데...애니는 정말 저주받은걸작이죠...퀄리티는극강인데..제작사가 망하는바람에....
오오오! 추천 한방 때리고 갑니다~^^ 요즘 솔칼 즐기고 있는데 커스텀 케릭으로 가츠를 만들어보고 싶은데.. 하 역시 저 외눈박이눈과 전체적인 카리스마는 도저히 따라갈수가 없겠군요~ 아직 안해본 게임인데..당장 필구해봐야겠네요~ 멋진 동영상 다시한번 감사요~~