1. 낭만 한손 레이피어 빌드(낭만원툴 금쪽이에서 3막가서 바알갑, 전설레이피어 먹으면 사람됨)
= 팔라딘7 + 워락5
이유, 팔라딘7에 매력보정 데미지(20이면 5) 오오라 붙음, 팔라딘5에 2회공격, 여기에 워락5에 결속무기면 1회 공격이 더 가능. 그래서 3회공격
평소같으면 개 무쓸모인 집중중이면 1-4정신 데미지추가, 비전시너지(주문시전치를 무기공격력에 추가)
아니 딜러가 집중마법 쓰겠냐고 턴아깝게, 반지중에 마법 사용시 비전시너지 추가 있는데...평타치지 누가 마법쓰냐고...
했는데 써먹을 곳이 있어보여서 채용했습니다.
일단 스샷 먼저 보겠습니다. 실험대상은 오린입니다(막바지라 실험대상이 없네요)
위 스샷이 신성한 강타 치명타로 터졌을 때, 아래가 치명타 안터진 신성한 강타입니다.
사령데미지는 결투가의 특권 자체 옵션(1d4), 화염 데미지는 남아도는 데미지장갑(화염 1d4) 화염에 무기 마력 버프까지 받아서 1d4 하나더(이건 계 산제외). 정신데미지는 집중반지(정신1d4) 대충 이렇습니다.
위가 강타 안쓰고 치명타 안뜬 일반공격(주사위가 최대치 떳네요 8, 2뜨면 48데미지 나오네요)
아래가 신성한강타 치명타로 터졌을 때 데미지. 신성한 강타가 로그가 상세하게 안나와서 주사위나 치명타 영향을 받는지는 모르겠어요...
근데 치명타 떳을때가 전부 1.5배정도 높았던거보면 신성한 강타 광휘피해도 치명타 영향은 받나봅니다.
그리고 치명뜨면 그냥공격 주사위가 1d8에서 2d8이 되는거 하나밖에 없기때문에 생각만큼 치명타 안떳다고 약하지 않습니다..)
찌르기 데미지 상세.
비전시너지 + 5, 증오의 오라 +5, 매력 보정치 +5, 그냥 +5(이건 대체 뭐임?아는분 설명좀) 결투술 2....
기본적으로 데미지에 20이 추가돼서 들어가기 때문에 나쁘지 않습니다. 스탯은 저는 머리카락, 재주로 20찍었구요 나머지는 민첩건강 줬어요.
매력 20기준 20데미지가 고정으로 보장됩니다. 바알갑 입으면 두배되구요.
중요템, 바알갑(없은 구대기), 결투가의 특권(치명확률+1, 사령데미지 1d4, 추가공격1회(대신 방패못씀), 비전시너지 왕관(상태부여시 주문보정치만큼 무기데미지 추가) 이 3개입니다. 반지는 평소에 쓸일도 없던 집중시에 무기데미지추가 정도가 딜에 조금 보템이 되고, 장갑은 차고 넘치는 1d4 데미지 장갑입니다.
평가 : 성장구간에서는 그냥 팔라딘이다, 근데 이제 워락의 "주술"로 공격마다 1d6 사령데미지가 추가된...그리고 짧은 휴식으로 신성한 강타가 보충되는...
3막오자마자 성능이 확 오른다, 바알갑, 결투가의 특권을 얻는 순간부터 11랩이면 매턴 4회씩 리스크 없이 두배 데미지 찔러넣는 쫄몹 학살자가 된다...피통 낮은애들은 신성한강타 한방에 한놈, 피통 많은애들은 강타쓸거없이 그냥 평타 두방이면 죽습니다.
방어도를 포기해야 하지만, 양손무기 쓸때보다 재주 하나 아낄 수 있어서 다른곳에 투자할 수 있습니다.
개인적으로 팔라딘12, 워락12보다는 낫다고 생각되네요(예전에 핵사딘이 이런 비슷한 빌드였던걸로 압니다, 레이피어 결투술을 썻는지는 모르겠네요. 솔직히 결투술은...차라리 방어술 찍는게 나아보입니다)
아 그리고 근접이라 원딜과 달리 바알갑 버프 못받는 스트레스가 없습니다.
근데 레이피어로 내려찍기 강타쓰는 시점에서 낭만은 없습니다. 키우는과정도 노잼.
2. 글룸어쌔신 + 개사기템 알아냄(사실 유튜브봄)
장비먼저 보여드릴게요.
자 평소엔 거들떠도 안보던 템입니다. 치명타시 +7뎀. 이거낄바에 광시곡, 치명타 확률 무기 쓰지 이걸 왜씀...
근데 저게...번역 오류인지 버그인지 모르겠는데, 제가 테스트 한바로는 "이 무기로"가 붙으면 그 무기로 때렸을때만 적용되거든요?
뭐 저거 두개 들고 쌍수로 때려서 치명타 뜨명 두개다 치명 확정이니까 그러려니 하는데..저게 같은 옵션의 활도있어요.
근데 활 치명타 터졌을때도 저게 다 적용이 됩니다....치명타 뜨면 21데미지가 추가 되는거에요.
데미지 상세 볼게요
바깥세상의 어쩌고를 이용한 첫 타 확정 치명타 로그입니다.
오린은 바알갑 효과 받은상태입니다.
척결 화살로 딜 두번 들어갔구요. 치명타 뜨면 92, 88 + 치명타시 역장피해 1d6 장갑에도 이게 적용돼서..보시면 관통피해 3번에 역장피해 3번
6*21데미지가 고정으로 들어간겁니다...글룸어쌔신이라 치명타면 턴당한번 암습딜 추가로 터져서 한번 공격에 저런데미지가 나옵니다...
심지어 장갑말고는 악세서리나, 무기 마법부여 같은걸로 딜 추가 받은것도 없는데 저래요 ;;
총 공격횟수는 레인저2회, 글룸스토커1회(첫턴한정), 어쌔신 첫회 공격하고 한번 더 공격(기습걸었을때만인가?), 전쟁클래릭 1회(보조행동사용), 행동폭증으로 공격 2회 추가.
이래요...근데 전 막판에 전쟁클래릭 빼고 파이터 3찍어서 치명 1챙겼는데 이게 더 체감상 치명타가 훨씬 잘터저서 이게 더 나은것 같습니다...
바알갑도 없고 치명도 안터지면 개 약해요...활, 무기 빼면 치명타 챙길수있는게 뚝배기 하나밖에 없는데...
치명물약 먹어서 주사위값 18해도 확률이 10%인가...근데 투사로 17만들면 15프로가 되는데 이게 엄청 체감되더라구요.
그래서 저는 레인저5, 로그4, 파이터3 이렇게 추천드립니다.
뭐 바알갑이라는 개사기템을 쓰긴 했지만...그래도 저정도 데미지는 놀라워서 꼭 공유하고 싶었네요.
그리고 그 샤의 시련에서 받을 수 있는 긴휴식당 한번 확정 치명타반지, 이거 얘한테 쓰면 엄청 유용하다고 봅니다.
보스한테 첫타 기생충 확정치명, 다중화살 쏴서 쫄따구 잡고, 반지 효과로 다시 보스한테 확정 치명. 이거 못참습니다. 이번회차엔 반지 못먹어서
ㅜㅜ
이것도 완성은 3막에 되지만, 장점은 3막 오자마자 사xx씨만 잡으면 된다는거.
보통 다른캐릭들은 안쓰는 무기들 둘둘하기 때문에 좋은장비 다른캐릭한테 다 줄 수 있다는거.
코어템이 저 무기3신기랑, 치명타 확률 뚝배기, 치명타시 역장뎀지 추가 장갑 이 3개라고 보는데 치명확률 뚝배기 말고는 다른 캐릭들은 안쓰죠 거의
이게 제일 큰 장점이고.
얘는 키우는 과정도 재밌습니다. 초반 한 4~5랩까지는 1막에서 암습으로 한방에 한놈씩 보낼 수 있어서 어쌔신 성능이 꽤 좋고.
그 이후에는 레인저 5랩으로 바꿔서 2회공격 얻든, 8랩만 만들면 멀티클래스는 사실상 완성됩니다.
재주는 명사수, 민첩2 찍었는데 뭐 민첩 18에서 20 올리는것보다 3막 입성하면 바로 풀템 갖춰지기 때문에 파이터 3먼저 찍어서 11랩에 치명타율을 최대한 낮춰주는게 더 좋아보이기도 합니다.
바알갑 효과없이 치명타 안터지면 데미지가 이렇습니다...20 -_-....
근데 다중화살이 치명타가 터진다?
바알갑 없이도 이런 데미지가 뽑힙니다. 한놈은 저지불가때문에 살았네요.
진짜 쌔고 재밌으니까 해보세요.
바알갑 효과 극대화 해서 개 쉽사기 찌르기 파티 해보시는것도 좋아보이네요.
오린 쌍수단검, 글룸스토커, 레이피어 헥사딘, 쌍수쇠뇌 검바드...어우 토나온다 토나와
아 참고로 전술가에서 테스트 했구요.
안수르랑 기준 레이피어 윌은 반피정도 깎았고, 글룸스토커는 치명타 두번 터젔을때는 행동폭증 쓰지도 않고 한턴에 죽었습니다...
찐막 10회차 시작해야되는데 2시간 투자해서 썻습니다 ㅜㅜ 관심좀
오~ 돌로어 아마루스 써봐야겠네요.
포풍소서 한방딜이 제일 쌘줄 알았는데 얘가 더쌘것 같아요 ㄷㄷ...
역시 바알갑이야
첨엔 저 취약효과가 먼지도 모르고 사람들이 왜 사기라 하는지 이해못했는데...진짜 사기 오브 사기템 ㅋㅋ
돌로어 관련 빌드는 진짜 말도 안됨. 저거 활도 있는거 아시죠? 온갖 방법으로 기습 상황만 만들면 다 끝남. ㅋ 확실히 딜뽕은 차더라고요.
맞아요 활에 단검 옵션 다 적용돼서 활쓰면 멀티화살이나 척결화살로 데미지를 여러번 줄 수 있어서 치명타 터지면 미친딜이 나오네요
1번 빌드는 명예에선 워락 3렙 파이터 2렙으로 하면 액션서지 쓰는 턴 한정 공격횟수 보정해서 전투 가능. 워락 섞는 만큼 어둠팟에 넣으면 남들은 못때리고 자기는 때리니까 충분히 강함. 워락 3렙 기준 짧휴마다 어둠 2번 깔기도 가능. 바알갑 없을 경우 2막에서 그림자검 반지 구해서 그림자검이랑 결속하고 1막에서 공명석 구해서 들고 다니면 주변에 정신 취약이 걸리기 때문에 동일한 데미지 공식으로 딜이 두배로 뻥튀기 됨. 진짜 일부 정신면역 적 상대로는 못써먹기는 하는데 바알갑과는 달리 갑옷을 원하는 템으로 쓸 수 있다는 장점이 있음.
워락만 어둠무시 가능하니까 잘 활용하면 개사기겠네요. 뭔가 내가당할땐 개 빡치고 내가쓰면 쓰레기깉았는데 ㅋㅋㅋㅋ
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리케리
단검2개 활까지 3개를 다써야 극강효율이라고 생각합니다. 하나당 데미지가7인데 다단히트랑. 암습딜, 추가속성공격에도 다 묻기때문에 멀티화살로 4명타 뜨면 멀티4발 + 암습딜1타 + 역장딜4타 해서 9 * 21 = 189의 데미가 돌로어 추가뎀으로 뽑히는데, 하나를 포기하면 9 × 14 여서 126으로 63의 추뎀 차이가 생깁니다. 그리고 제가 테스트해본 결과 뚝빼기, 투사, 물약으로 치명타주사위 17로만 만들어줘도 체감상 상당히 잘터집니다. 바깥세상의 행운 확정 치명타랑 악세사리중에 긴휴식당 한번 적을 죽이면 원할때 확정치명 띄울수있는게 있어서 치명율 더 챙기기보단 추뎀 더 챙기는게 이득같습니다. 안전빵이 좋고 치명타 펑펑 터지는게 좋으면 활 치명활로 하셔도 되구요~ 하는사람 맘이죠 ㅋㅋ