어떤 RPG건 노가다해서 성장시키는걸 좋아합니다
하지만 민스는 전투횟수에 대한 난이도 증가가 높은걸로 알고있는데
그냥 다 때려잡으면서 댕겨도 엔딩보는데 무리는 없겟죠?
이번에 나올 민스 너무 기대됩니다
어릴때 좀 하다가 너무 어려워서 접었던걸로 기억하네여
어떤 RPG건 노가다해서 성장시키는걸 좋아합니다
하지만 민스는 전투횟수에 대한 난이도 증가가 높은걸로 알고있는데
그냥 다 때려잡으면서 댕겨도 엔딩보는데 무리는 없겟죠?
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어릴때 좀 하다가 너무 어려워서 접었던걸로 기억하네여
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성인이 되서 하시면 좀 다르겠죠 일부러 노가다만 안한다면요 다 잡는것 정도는 문제가 없을듯 합니다 ㅎㅎ
엔딩까지는 문제 없는데, 이번작은 이벤트 플래그도 전투 횟수랑 엮여 있어서 한 회차에 이벤트를 최대한 많이 보는 플레이를 할 경우, 전투를 최대한 피하면서 진행하는 변태적인 플레이를 해야합니다 ㅋㅋ 리마하면서 조건을 완화 할지 원작 그대로 할지 모르겠내요 어차피 다회차 기반으로 설계 된 게임이니 신경 안쓰시고 하여도 될듯 하구요
내가 그것땜에 겜 접은 사람입니다. 그렇게 하지 마세요. 다회차니까 일회차는 신경쓰지 말고 해라.. 개뿔입니다. 다 잡으면 중반 넘어가면 잡몹도 보스가 됩니다. 전투 한번이 엄청 걸려요. 잡몹이라 번뜩임도 안뜨고. 캐릭 개판됩니다. 황제의 기병인가 하는 시나리오 못하고 그말고도 많은 시나리오 사라집니다. 이벤트로 얻는 이득이 큰 겜이라 노가다는 전혀 의미 없습니다.